13 година пре, Виевтифул Јое је показао како му игра изгледа

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Он прелази преко екрана у мутном. Он је дрзак, снарки, и обучен у живахну црвену јединицу. Он је … не Тхе Фласх из ДЦ Цомицс-а, већ суперхерој видеоигре Виевтифул Јое, од директора игре Хидеки Камииа и издавача Цапцома. Са способностима да успоре време, Матрик -Стил и убрзај као Фласх, два примарна Виевтифул Јое игре су демонстрирале беспријекорну формулу како би било која игра базирана на Тхе Фласх-у требала бити.

Пар бочних померања, Виевтифул Јое и Виевтифул Јое 2 били су неки од најбољих експеримената са механиком „буллет тиме“ коју је у то време игра била опседнута: као у грито пуцачу Мак Паине и хак-и-сласхер Принц Перзије. Али Виевтифул Јое дестиловао га да би био аркадна једноставност.

Успоравање је омогућило играчима да се препусте акцији, док су супер брзо пустили да избаце непријатеље као мега ниње у секунди. Дао је играчу да је неухватљив, супер-погон ескапизма који неколико игара заиста постиже, а то је упркос својој високо стилизованој естетици цртаних филмова.

Моћ разгледања Јоеа је манипулисала "филмским светом" у који је био усисан. Његова суперсила која је била успорена била је директан покрет Матрица и његова брзина је била као да је неко притиснуо дугме за брзо кретање напред. То није Фласх, чија је моћ једноставно "Могу ићи брзо као пакао." Али, основа је тамо.

Фласх је већ био у видео играма, али најближи онај који је дошао до хватања његове суштине је отказан. Његов први је био на Нинтендо Гаме Боиу и некако је био исисан.

Али и он је био у прилично добрим играма - баш као борилачки умјетник из неког разлога. Био је у Мортал Комбат цроссовер гаме, ДЦ Универсе вс., који је био смешно осредњи, а затим касније, Неправедни богови међу нама, што је било озбиљно слатко.

У 2008. години развија се Боттлероцкет Ентертаинмент Фласх: Најбржи човек жив, игра отвореног света која би погодила конзоле ако издавач Брасх није одустао. Преостали рад показује да Фласх ради бесциљно око тешко дефинисаног Централног града, али можда би финални производ изгледао стварно добро.

Али сада, замислите теоријску игру која глуми Фласх, али у облику сличном Виевтифул Јое: Како играчи контролишу Барри Аллена, притискање десног окидача доводи га до његове максималне супер брзине. Али притискањем левог окидача то истовремено омогућава слоооооооооов доле и одојак ударити лошег момка, или ухватити стреле као у овој сезони Стрелац и Блиц цроссовер.

Филмске и телевизијске игре су сада прешивене, а јефтинија, свеприсутна апликација за паметне телефоне - у поређењу са целокупном игром од 60 долара - представља пожељну платформу за маркетиншке везе.

Али да су Варнер Брос. били смели, или паметни, капитализовали би се његовим чудовишним успехом Блиц ТВ емисија са стилизованом видео игром средње величине која се игра Виевтифул Јое која је победничку формулу описала пре више од деценије. Треба им само њихов тип у црвеном спандексу.

$config[ads_kvadrat] not found