Да ли Коеи Тецмо показује превише 'Ниоха'?

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

После 12 година у развоју и паклу из развоја, могли сте да опростите тиму Ниња да жели да се увери Ниох је најбоље што може бити. Тим је већ објавио алфу и бета ове године управо у правцу тих циљева, а ако су недавни коментари режисера Фумихико Иасуде индикација, игра може завршити трећим демо прије пуштања у вељачи. Иако нећу порицати, било би забавно играти више пре-издања, други повратак прије него што се лансирање осјећа превише.

Заиста, већина игара не добија оволику пажњу јавности пре тога, и то свакако није лоша ствар. Повратна информација, у разборитим рукама, на крају даје боље игре. Али кад једном свирате Ниох, знате како то ради. И ако сте играли Ниох, већ сте открили колико је то проклето добро, и вероватно сте одлучили да не желите да видите превише од тога пре него што дођете до коначне верзије. Постоје индикације да развојни тим испоручује нешто посебно, јер, из свега што сам видио, они заиста јесу - много више него само Душе) са катаном.

У садашњем тренутку, оно што је до сада објављено у алфа и бета верзији било је масивно, са нивоима пуне величине и застрашујућим шефовима за више етапа, са још једном, сњежном позорницом којом је владала демон из леда, представљена у Токијској игри. Схов. То кажу програмери Ниох је велика, али може ли бити толико велика да смо једва огребали површину са свим што су показали?

Свакако са таквим ритмом који тешка и опака игра може бити истинита. Успјех Онриокија на крају алфског приморског села трајао је више од осам сати, прилагођавајући се мукотрпном истраживању околине без жеље да се жури са пакетом убилачких разбојника или погрешних Иокаи; Поново сам играо на позорници у бета фази. (Душе игре су помало злогласне због тога; не ради се толико о величини игре, колико о времену које је потребно да преживите.

Да будем јасан, ја уопште не сумњам у то. Волела сам сваку секунду у којој сам свирала Ниох је алфа и бета и већ имају јаку сумњу да ће лако бити једна од најбољих понуда за 2017. Да не буде надмашена, Теам Ниња је створио нешто што заиста може да стане на своје место у жанру, као и на количину лакирања већ у њега је запањујуће. Његова борба је зла, чврста и одговорна. Теам Ниња је више него доказао квалитет који је овдје присутан.

Ипак, ризикује да заврши са Унцхартед 4 ситуација, надам се да Теам Ниња не показује превише своје руке пре њиховог великог тренутка. Да су програмери хтели да ослободе трећи демо претходних области да би заинтересовали више људи, то би била друга прича, иу том случају, више снаге за њих. Ниох требало да уђе у руке што је могуће више људи.

У сваком случају, можда је најважније имати на уму да превише повратних информација може бити и штета. Иако је Иасуда рекао да тим проводи промјене које они особно сматрају потребним да буду тамо, као што је бета прилагођавао распон у којем ће вас непријатељи и даље гањати, такођер је лако заобићи оригиналну визију покушавајући да превише обожава фанове. У неком тренутку само треба да верујете свом цријеву. И након циклуса каменитог десетљећа плус дев, Ниох заслужује сваки успјех.

$config[ads_kvadrat] not found