РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014
Преглед садржаја:
Масс Еффецт Андромеда долази ове године, под условом да игра не види никаква кашњења или назадовања прије објављивања. Иако не знамо много о томе Андромеда БиоВаре је најавио да ће се одржати дуго након догађаја прве три Масовни Ефекат игре у галаксији далеко, далеко. Такође су потврдили да играчи неће контролисати команданта Схепарда овог пута, уместо да створе нови лик за истраживање галаксије Андромеда.
Оставили су нам довољно простора да спекулишемо и спекулишемо да имамо, са много теорија фанова о томе где Андромеда ће нас одвести, као и како се повезује са оригиналном трилогијом. Ево неких од најбољих до сада.
Теорија циклуса од 50.000 година
Узета из реддит корисника ПетерГот, теорија циклуса од 50.000 година се фокусира на концепт циклуса у Масовни Ефекат и што је још важније, како је сваки од њих уско повезан. У сваком од ових циклуса постојао је сличан временски распоред догађаја; сваки од њих садржи борбу против Жетелаца и појединца сличног "Пастиру" који их покушава победити, док је организација попут Церберуса покушала да их контролише. У сваком циклусу пре онога у коме свирамо Масовни Ефекат, Жетелици су дошли из Цитаделе и остварили своју мисију - али у оном који се одвија у игри? Успјели смо их одгодити и на крају се борити против њих, укључујући и једну битку која је резултирала службеним завршетком циклуса. У суштини: Протхеани су одложили повратак жетелаца, а "пастир" нашег циклуса није остао мртав, као резултат, враћајући се да прекине циклус. Као резултат тога, човечанство и друге расе су успели да преживе и обнове, водећи у истраживање нових система који се одвијају у Масс Еффецт Андромеда.
Тхе Блацк Арк Тхеори
Преузета са ИоуТубе корисника Гамедам Меистер, Тхе Блацк Арк теорија се фокусира на то како човечанство и друге расе Масовни Ефекат Дошли смо у галаксију Андромеда из наше властите. Ин Масовни Ефекат, сва друштва су развила међузвездана путовања. Али, нисмо били у могућности да одемо више од неколико десетина светлосних година без масовних релеја у игри - а чак и тада, могли смо да путујемо само неколико хиљада светлосних година у исто време. Нажалост, галаксија Андромеда је готова два милиона светлосних година далеко, што значи да не бисмо могли доћи до њега без развијања новог система путовања или коришћења технологије из колекционара и жетелаца. У његовој теорији, Меистер предлаже да смо искористили моћ колекционарских бродова, познатих као "Црни Аркс", да бисмо створили хибрид који би се онда користио за слање тима и карактера играча у Андромеда у нову галаксију како би наставили са наслеђем цивилизације пре краја Масс Еффецт 3 и напад на Реапер Вар.
Теорија црвоточине
Постед би тхе тумблр цоундовнандромеда, теорија црвоточина се фокусира на уништавање масовних релеја на крају Масс Еффецт 3. Они су сугерисали да је уништавање свих масовних релеја имало нежељене ефекте на ткиво простора-времена - а они који су остали иза цивилизације радили су на проучавању, обнови и стварању нових релеја који су били моћнији од својих претходника. Ови релеји би тада могли да искористе оне ненамерне ефекте на ткиву простора-времена да би убацили наше технологије у будућност, што је резултирало обликом путовања црвоточина. Они су даље сугерисали да се догађаји од Масс Еффецт 3 Изгубили смо већину галаксије Млечни пут, чинећи нову колонизацију једином опцијом за очување цивилизације. Као такви, истраживачи су послани у галаксију Андромеда да траже планете које ће колонизирати и очистити пут онима који га слиједе.
Теорија Старгазера
Слично теорији црвоточина, теорија старгазера се фокусира на крај Масс Еффецт 3 Наиме, Старгазер и дијете разговарају о догађајима у прве три утакмице и када Јокер слети на Нормандију на непознатој планети. Основна идеја иза тога лежи на крају Масс Еффецт 3, када Јокер пилотира у Нормандији кроз црвоточину створену разарањем ложишта - присиљавајући га да слети на планету коју никада раније нисмо видјели. Теорија Старгазера тврди да је ова планета у галаксији Андромеда и да их је резултирајућа црвоточина довела тамо.
Сада, на сцени Старгазера, постоје разне линије дијалога које инсинуирају да свемирска путовања не постоје и да је Схепард постао фантастична фигура, која се назива "пастир". На крају, дете пита: "Када могу да одем до звезда?" И Старгазер одговара "на крају", расправљајући о свим чуда у звездама као да су удаљена успомена. У овом тренутку, очигледно је да Старгазер зна приче из близине Схепарда, али како? Многи људи кажу да је то Јокер, који је преживео након експлозије и сада је отишао са посадом из Нормандије да успостави нови живот у галаксији Андромеда. Осим тога, ова теорија говори о могућности да је дете сада одрастало, обожавало Схепарда и као резултат тога је копирало свој оклоп; постаје мушка фигура коју видимо у Масс Еффецт Андромеда приколица. Зар то не би било дивље?
'Ничије небо,' 'Масс Еффецт Андромеда,' 'Унцхартед 4' 'и друге игре које не можемо да чекамо да играмо 2016
Када се 2015. заврши, време је да почнемо да се радујемо 2016. и видео играма које долазе са њом. Има много добрих ствари које се очекују следеће године.
"Масс Еффецт: Андромеда" гласина: о политици, а не о спасавању галаксије
Нека Масс Еффецт: Андромеда хипе циклус почне (хеј, ми смо само осамнаест мјесеци стидљиви од планираног датума изласка 2017). Касно на Туедаиу, Неогаф корисник који иде уз помоћ анеканхуме објавио је неке маркетиншке документе за које се чинило да откривају основне детаље за сљедећу инсталацију водеће Биоваре науке ...
Ево 'Масс Еффецт: Андромеда' који ради у 4К на ПС4 Про
БиоВаре је искористио прилику за Сони ПС4 Про да открије свој надолазећи наслов, Масс Еффецт: Андромеда која ради у 4К резолуцији. Ово је први проширени поглед на игру, нову игру у популарном Масс Еффецт свемиру. Техницки видео поциње са играцким карактером, Рајдером, слијетањем на план ванземаљаца ...