Проширена стварност ће бити популарна за пет година, виртуална стварност неће

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Покемон Го то је будућност - у реду, можда не баш та игра, пошто су милиони људи већ престали играти - али технологија проширене стварности која га је учинила тако узбудљивом ће бити свуда за пет година, према новом извјештају. Међутим, виртуална стварност још увијек има начин да се крене.

У новом извештају од Форрестер на “Тхе Топ Емергинг Тецхнологиес То Ватцх” од 2017. до 2021. године, истраживачка и савјетодавна група издвојила је А.Р., рекавши да ће то омогућити “спајање физичког и дигиталног”.

Извештај је посебно фокусиран на то како А.Р. ће помоћи предузећима, објашњавајући како "импресивни дигитални прекривачи представљају прилику за побољшање ангажмана клијената."

Гоогле и Аппле интензивно улажу у оба А.Р. и ВР, али није било великих успеха, упркос великом броју разговора због тренутног нивоа “хардверске и приказивачке технологије и недостатка садржаја”.

Форрестер предвиђа да ће се ствари промијенити до 2021. и А.Р. ће бити уобичајена појава.

Потпуно импресивна технологија виртуалне стварности, међутим, неће бити толико популарна, барем у овом временском оквиру. Технологија ће бити боља, а будаласте слушалице ће се смањити, али ће и даље бити "незгодне да ограниче широку потрошњу потрошача".

Другим ријечима, проћи ће неко вријеме прије него што можете играти Рои: А Лифе Велл Ливед.

$config[ads_kvadrat] not found