unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Ако желиш да се поново створиш Твистед Метал на поду дневне собе, без кршења савезног закона или жртвовања мачке, резултат може изгледати нешто као Анки Овердриве. Развијену од роботичара који су се срели док су похађали Универзитет Царнегие Меллон, игра се састоји од аутомобила играчака који прате инфрацрвену стазу штампану на винилу. У већини случајева, они се усмјеравају док лансирате ласере и нуклеарке на аутомобилима ваших противника помоћу контролера паметног телефона или таблета (Марио Карт је очигледан дигитални аналог). Недавна Средње есеј уредно ставља Анки Овердриве у први план богате историје тркаћих аутомобила. Ипак, то је више од тога. Анки Овердриве је симбол чудног лиминалног простора између физичких и дигиталних игара.
То је и место на које се гурање гура и морамо да питамо: Зашто држати игре у две одвојене кутије?
Иако то доводи до оштрог проблема, Анки није први производ који користи бели простор између дигиталног и физичког. Могли бисте да тврдите да се најуспешнији масхупови углавном састоје од периферних уређаја за видео игрице - мислим: Биг Гаме Хунтер или Рок бенд. Ту је и знак за откључавање преко ИРЛ фигурине, пут који је добро излизан Диснеи Инфинити или Вии У'с Амиибо. Али умрежавање играчака са видео екранима може бити много храбрије него ударање кључевима на пластичној гитари или откључавање нових ликова. Као што Анки показује, увијек постоји простор за додавање ракета и ласера. То је заиста само питање или оно што следи.
Куадцоптер Дронес
Једном када сте савладали основе лета и исцрпили све најбоље ГоПро углове вашег локалног парка, трутови не нуде нужно тону. То не значи да фотографишете, ако је то ваша игра - али ако се не упустите у трке, свет куадцоптера није јако конкурентан. Зрачни слугфем игре Дронес захтијева сигурносне мреже и рискира оштећење деликатне опреме. То је сјајно, али није практично за просечног Џона Дронеа.
Шта ако бисте могли да поновите ово искуство у проширеној стварности? Требало би да дроновима дајете виртуелне ударне тачке, прикачите се на Анки Овердриве етос оружја које постоји само у оквиру апликације, и на вашу ометену летећу игру (тако дајте себи мало простора за дисање), страна 1993. године Стар Варс: Кс-Винг.
Таблетоп Варгаминг
Било је неколико покушаја да се графика графичких игара уведе у кухињски сто, али ниједна није постигла успех ратних игара само за пластику. Део тога је укоријењена популарност: Вархаммер из Гамес Ворксхопа био је јак гаминг игара откако је упао на сцену 1983. године, и разгранат је у неколико издања (Вархаммер 40,000 вероватно најпопуларнији).
Оно што се још није догодило - али се лако могло - је стварање колекционарских фигурица са дигиталним компонентама (нпр Диснеи Инфинити с којима се играте на површини (као што је Вархаммер или Ратови звезда: Миниатуре Кс-Винг-а). Ако варгамес има слабости, то је да се могу заглибити у мјерењу удаљености и коцке, нешто што умрежени систем може лако ријешити Блуетоотхом и генератором случајних бројева. Да бисте могли да држите таблету и видите верзију проширене реалности ваших футуристичких ратних машина да покренете мини бојну главу преко просторије је само умак.
Ласер Таг
Проширена стварност је технолошки захтјевна. Као што је Гоогле Гласс показао, добивање потрошача за куповину у вашој носивој схеми могло би чак бити и теже. Следећи талас АР-а ће бити визуелно запањујући, ако можемо да верујемо Холо-ленс и Магиц Леап демосима (који можда не можемо да им верујемо онолико колико бисмо волели, јер најимпресивније слике долазе из уређаја који нису и даље сам се спустио на слушалице). Ипак, није тешко замислити да ако можете да урадите нешто овако …
… можете зграбити своје наочаре и бластер за играчке и живјети своје Ендерова игра Баттле Роом фантазије док сиса свјежи зрак. Како то мислиш на план против гојазности, Мицхеле?
Гледајте све 21 СпацеКс-ове 2018 ракете на овом Беастли Суперцуту
То је била још једна рекордна година за компанију Елона Муска. СпацеКс се даље цементирао као најплоднија ракетна фирма Сједињених Америчких Држава, повлачећи више лансирања него икада пре и дебутујући са најмоћнијим оперативним системом на свету.
Аутор Ницоле Луикен додаје прошлост да напише будућност | Питам Пророка
У Питању Пророка, користимо наше ванземаљске пробе на мозгу знанствено-фантастичних, фантазијских и спекулативних писаца фикција. Ове недеље, ми грилујемо Ницоле Луикен на изградњи будућности из прошлости, граници између научне фантастике и фантазије, и још много тога. Како си се упустио у своје будуће светове у Виолет Еиес и Силве ...
'Легенде Цхамберлаин Хеигхтс' ће се забављати апсолутно апсолутно све
Прошло је много времена откако је ТВ емисија била вољна да се поиграва границом између хумора и увредљивости. Јужни парк се од 1997. године појављује у офанзивном смислу, па смо у овом тренутку веома навикли да креатори дају мишљење о свету који може бити супротно популарним ставовима. С ...