Правила новог Цосплаи шампионата РеедПОП-а су хоби-потребна реконструкција

$config[ads_kvadrat] not found

ДвернаÑ? охота (Выломаные двери)

ДвернаÑ? охота (Выломаные двери)
Anonim

Цосплаи, некад субкултура у којој се ентузијасти облаче и понашају као стрипови и фантазије, сада је маинстреам, јер геек филмови праве велике паре и конвенције попут Цомиц-Цона који се појављују широм света. Иако једва да је неко напустио свој дан да би то урадио професионално, неколико елита као што су Иаиа Хан и Јессица Нигри осмислиле су бренд који их је уздигао у звијезду. Цосплаи такмичења у конвенцијама широм света инспирирају дизајнере и извођаче, тражећи колосалне напоре за танке награде. Била је то драма овог начина живота који је створио реалну емисију Сифи 2013. године Хероес оф Цосплаи.

Али још увек је млади хоби са грешкама у систему. Најпрестижнији цосплаи шампионат на свету, Цровн Цхампионсхип оф Цосплаи који се налази у Ц2Е2 у Чикагу, до сада је користио лоше дефинисане категорије као што су "филмови", "аниме" и "видео игре" које су чиниле неуједначену конкуренцију. Ирон Манс и Биг Даддиес редовно су спуштали спандек и Саилор Моон, без обзира на тежак посао који је био потребан за шивање или лепљење.

Као одговор на то, РеедПОП - родитељски организатори Ц2Е2, Нев Иорк Цомиц Цон и друге глобалне конвенције - објавили су прошлог мјесеца поновно подизање својих правила о првенству које се надају да ће чак и игралиште. Ове категорије ће бити имплементиране у инаугурационој дивизији западног првенства, дебитујући у Емералд Цити Цомицон у Сеаттлеу у априлу:

Неедлеворк: Цосплаи конструисан првенствено кроз шивење, шивање, везење, итд.

Армор: Цосплаи конструисан пре свега обликовањем и обликовањем његових спољних слојева помоћу акрила, ЕВА пене, Ворбла, Вондерфлек, картона, итд.

ФКС: Цосплаи који првенствено садржи аниматронике, оптичке ефекте, механичке ефекте, шминку специјалних ефеката, протетику итд.

Већи од живота: Цосплаи који затвара производјача и протеже њихове удове за најмање једну стопу.

Посегнуо сам за РеедПОП-овим директором за глобални маркетинг, Брајаном Степхенсоном и координатором за садржај и таленте Јустином Флоресом о њиховом двогодишњем процесу преобликовања највећег свјетског првенства у цосплаиу и што то значи за будућност хобија.

Шта вас је мотивисало да изгладите нова правила за крунска првенства? Одакле долазе ова нова правила?

Бриан Степхенсон: Ово је кулминација двогодишњег процеса. Док смо градили ствари, проширили се глобално и разговарали са цосплаиерима широм света, неки од повратних информација које смо добили је било да има смисла смислити категорије које се држе очигледног. Има цосплаиера из целог света и желели смо да побољшамо такмичење како бисмо га стандардизовали, учинили га смисленим и истакли заједницу на позитиван начин.

Јустин Флорес: Разговарао сам са цосплаиерима и судијама из свих наших догађаја. Са нашим старим правилима, имали смо категорије оцењиване кроз стрипове, телевизију, видео игрице и аниме. Дефинитивно смо имали доста цроссовер-а између жанрова. Свакако да се појављује велики број филмова из стрипова у којима се неки такмичари осећају несигурно у коју категорију. Али мислим да је питање такмичара и судија увек долазило до хаљине од пене у односу на оклопљени, конструисани цосплаи у истој категорији. Нарочито зато што је тако тешко, на равномјерној скали, дати обострану процјену.

Замишљам најљепшег Саилор Моон-а који се не подудара са Ирон Ман-ом. То покушавате да избегнете?

БС: Мислим да само желимо стварно погледати вјештину и умијеће. Био сам у Паризу на нашој изложби Цомиц Цон и дјевојци која је тамо побиједила и која ће се натјецати на Цровн Цхампионсхипу. Имала је хаљину из Пепељуге која је била једна од најупечатљивијих, невероватно скројених … рад са иглом је био запањујући. Али како уопште можете судити где би она морала да се такмичи против Хулкбустера који је победио у Нев Иорк Цомиц Цону? Ко би рекао ко је уметник који има више вредности када су веома различити, али и веома добро заслужују титулу?

Желимо да развијемо категорије тако да је више јабука-јабука, гдје ће бити ручни рад против рукотворства. Још увек желимо да дамо Бест ин Схов - који је потпуно другачији, постоје различити критеријуми - али желимо људима дати једнаке услове који ће истакнути њихове вјештине на начин који се сматра аутентичним за заједницу.

Да ли је тешко формирати правила за нешто што је изграђено на уметности, а не јасан победник као што би се налазио у спорту?

ЈФ: Мислим да ћемо за сваку врсту оцјењивања конкуренције увијек наићи на питања о томе како то можемо учинити бољим. За такво такмичење, то је било вођено покушајем да буде фер и да се говори о различитим вештинама које играчи имају.

То је био процес који је почео. Морали смо да се потрудимо да разговарамо са много различитих људи са различитим тачкама како се конкуренција и категорије могу поделити. На крају, расправљајући као тим шта би било најбоље да се постигне наш циљ, било би то да сви буду на равном пољу.

Мислим да стижемо на добро мјесто, али нећу рећи да је то савршено. Рећи ћемо да ћемо учинити све што можемо како бисмо напредовали и развијали конкуренцију.

Да ли знате да ли сте икада дошли до тачке где су цосплаиери изабрали оклопне или бљештавије костиме само да би победили?

ЈФ: Тешко нам је да знамо како су сви мотивисани, јер је то веома отворена ствар и свако може да игра по више разлога. Неки цосплаи, јер они заиста желе да покажу дизајн и рад, други људи желе да отелотворе лик због нечега веома важног за њих. Не желим никог да генерализујем због њихових мотивација, али ћу рећи да не бих ставио прошлост конкурентима на пут изградње одређене врсте цосплаиа, јер је то више привлачан.

Реците ми мало о томе шта ће се десити у дивизији Западног првенства. Имаш ЛееАнна Вамп судију. Да ли је уопште допринела новим правилима?

ЈФ: ЛееАнна је била укључена у тај процес и њена повратна информација из искустава нам је сигурно помогла да схватимо шта је најбоље правило. Иаиа Хан је просуђивао Ц2Е2 и такође је био укључен. Ми се увек враћамо овим судијама, као што је Марвел Студиос костимограф Анн Фолеи. Ми увек покушавамо да узмемо њихове повратне информације и видимо која правила би била најприкладнија и најприкладнија.

БС: ЛееАнна је била судија у нашем Бечком комичном кону у Аустрији још у новембру. Ушли смо на такмичење и разговарали смо са њом, и она нам је дала неке заиста добре идеје и искористила је да излази из Беча и помогла нам да информишемо шта радимо. Ми радимо са професионалним дизајнерима на професионалним цосплаиерима као што су Иаиа и други, разговарајући са њима и водећи рачуна да буде аутентичан и истинит ономе што конкуренти траже.

Где видите цосплаи у наредних неколико година? Да ли видите да је то узлетело на начин да су играчи еСпорта кренули?

БС: Не знам да ли људи разумију колико је велика публика за цосплаиере на друштвеним медијима. Запањујуће је. Имају више и више сљедбеника него много славних. Могу само да видим да што више људи подиже квалитет свог заната и више људи постају примијећени.

Иаиа Хан се некада такмичила на Нев Иорк Аниме Фестивалу и Нев Иорк Цомиц Цону у раним данима, а сада је добила огромну публику. Мислим да ће се, како расте, то само наставити, и надам се да ће оно што покушавамо да створимо на глобалном нивоу потакнути тај раст у конкуренцији из других земаља које имају страст. Надамо се да ће створити заједницу која се заиста надовезује на себе, а глобално првенство у Цосплаи-у постаје чвориште за разговор и људи који ће бити узбуђени и опонашати њихове фаворите, гледајући трикове и тактике да разбуктају умове других. Мислим да има потенцијал да расте на начин на који сте виђали ТВ емисије Глас и људи су откривени. Волео бих да видим да неки од цосплаиера прелазе у рад на филмовима или да смисле различите ствари.

ЈФ: Драго ми је што видим да људи који су потрошили толико времена и труда да развију свој занат, своју личност и своју обожавалицу имају исто мишљење као и друге познате личности које су позване на емисије. Мислим да је то дивна прилика да се види да таленат расте ако је то оно што они желе да раде: изградњу, пројектовање, вођење бизниса или откривање који могу ићи на ножни прст са дизајнерима на филмским сетовима. Можда постоји прилика за њих да подијеле идеје како би створиле одличан посао који се данас може појавити у нашим медијима.

Али за мене, све што се надам од ових такмичења је да се на крају дана људи забављају. Лако је говорити о томе како сви могу бити познати и властити бизнис и то је дивно. Али на крају се забављате, то је у реду за мене.

Мислите ли да ћемо икада видјети дизајнера који је освојио Оскара и који је дошао из цосплаи натјецања?

БС: Потпуно је могуће. Постоје ствари које људи раде. Одличан пример, ми трчимо Ратови звезда Прославе са Луцасфилмом и ББ-8 су креирали неки типови који су били само дроиди, а Катхлеен Кеннеди их је заправо открила и замијетила и замолила их да направе робота. Дошла је и упознала градитеље дроида и рекла је: "Ви момци требате нам нешто направити!" И сада су званично са филмом. То је невероватно.

Мислим да се иста ствар може десити и када се подигне свест за неке ствари које људи раде као Хулкбустер у Нев Иорк Цомиц Цону и Пепељуга из Париза, или било који број људи који ће бити на Цровн Првенству. И ко зна шта ћемо видети на западном првенству. Имамо судије као што су Анн Фолеи и Степхание Маслански, за које су дизајнирани костими Агентс оф С.Х.И.Е.ЛД., Даредевил, и Јессица Јонес. Они виде ниво талента и квалитета који су ставили у свој рад, мислим да је све могуће.

$config[ads_kvadrat] not found