Најлукавије депримирајуће 'Дарк Соулс' легенде

$config[ads_kvadrat] not found

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Солдатик молодой Исполняет Иван Разумов

Преглед садржаја:

Anonim

Ин тхе Дарк Соулс свемир, приче су свеприсутне, обликујући свет око себе док се роните право у лудило и радите да ресетујете сат за први пламен са сваким покушајем проласка у игри. Свака прича у свемиру се одваја у сопствену линију, развијајући се уз помоћ карактера и застрашујућих непријатеља. Ове приче се често састављају као загонетке, поготово ако садрже велике делове наука у својим наративима.

Попут многих светова видео игара, Дарк Соулс је франшиза испуњена епским причама о борби и издаји - али оно што многи можда не схватају је да многе приче о тузи и жалости Дарк Соулс гамеплаи. Многи појединци у свијету Дарк Соулс дали су све како би спасили другог или нешто што им је драго, штитећи га од зла које их окружује.

С тим речима, ево неких од најтужнијих прича из Дарк Соулс францхисе.

Легенд оф Арториас тхе Абисс Валкер

Једном када је Гвин тврдио горе са Вештицом Изалитх и Гравелорд Нито са снагом својих Господара Душа, Гвин је увео доба ватре и донио мир горе наведеном. Да би одбранио своје царство, Господин Гвин је поставио четири поуздана витеза: Драгонслаиер Орнстеин, Хавкеие Гоугх, Лорд'с Бладе Циаран и Книгхт Арториас.

Како је време пролазило, Дарксталкер Каартхе је почео искушавати Четири Краља који су владали Нев Лондом са способношћу да одводе човечанство за њихову службу. Његов крајњи циљ? Повратак сваког фрагмента човечанства у Бездан, јер је сваки део људског рода у фрагменту Мрачне Душе. Након што их је завео злом и претворио своје лојалне витезове у Дарквраитхс, цела Нев Лондо је преплављена како би се задржала пријетња коју су представљали царству..

Витез Арториас је послан да улови преостале Дарквраитхс користећи снагу свог прстена да путује кроз Бездан.

На крају, Оолациле је постао угрожен Абиссом и Витез Арториас је послан да спаси земљу, као и да спаси принцезу Сумрак из канџи Мануса, Оца Бездана. Када је стигао са својим вучјим пратиоцем Сифом, њих двојица су били потпуно преплављени снагом Бездана и почели да подлежу мраку - али Арториас се жртвовао Абиссу да би спасио Сифа штитећи га својим штитом. Сиф је гледао како је његов господар био обузет тамом, зауставивши ширење Бездана својом жртвом и штитећи свог оданог пратиоца.

Током догађаја првог Дарк Соулс ДЛЦ, играч лик се спушта у Бездан да би завршио задатак који је Книгхт Арториас почео. Али, да би прешао преко Бездана, играч треба да добије свој прстен који се налази на гробу у Даркроот Гарден.

По доласку у гроб лику играча приступа Сиф, који је чувао гроб свог мајстора откад га је конзумирао понор… лик играча испружи напор да се спријатељи са Великим вуком, али не успева - Сиф постаје непријатељски расположен испуштајући гласан завијање, знајући да мора бранити гробове својих господара, тако да нико други неће бити прогутан у мраку Бездана.

Ако желите да напредујете кроз потрагу, мораћете да убијете Великог сивог вука, који вас бори користећи мач његовог господара знајући да он само покушава да вас заштити од исте судбине као Арториас. Након што сте победили Сиф и затражили свој прстен за себе, моћи ћете да прођете кроз део Оолациле-а у прошлости где ћете се срести и убити самог Арториас-а пре него што почнете да спашавате принцезу Сумрак и поразите Мануса.

Синх, Тхе Слумберинг Драгон

Синх је био присутан у време спавања Дарк Соулс свемир, кога су пронашли људи из Схулве, Санцтум Цити. Вођа овог града, потонули краљ, нареди свом народу да гради град око Синховог одмаралишта и изгради светилиште како би заштитио успаваног змаја од уљеза. Војници Санктума су пазили на змаја док су свештенице Санктума певале да умире Сина док је спавао.

Док су наставили овај процес, чинило се да нису свјесни да дубоко у њему Синх скрива опасан отров - онај који је могао убити змаја и све оне унутар Шулве.

Али организација позната као Витезови Дракеблоод дошли су на снагу да убију Синха и узму његову крв. Витезови су обожавали крв змајева и сматрали га божанским - вјерујући да би добијањем могли истински разумјети живот, превазилазећи своју егзистенцију. Вођени Сир Иоргхом, Витезови Дракеблоод кренули су у офанзиву против Схулве како би убили Синха. Потонули краљ се потрудио да одбрани Сина, док су му свештенице певале да би га задржале да спава током битке.

На крају, међутим, нису успели и Сир Иоргх је напао змаја; пробијајући Синха кроз груди. Рана је вратила Синх свом правом бићу избацујући отров који је током векова изграђен у змају, али тај исти отров се проширио читавим градом и убио све који су га населили.

Стољећима касније играч лик у Дарк Соулс 2 има прилику да посети Схулву у првом делу садржаја који је доступан за игру. Док истражујете град Санцтум наћи ћете остатке онога што је постојало пре опсаде, још увек заштићено немртим легијама потонулог краља. Сваки војник је обложен отровом који је ослобођен од Синха, који сада лута градом, нападајући оне који покушавају да се приближе његовом светилишту.

Сиегвард оф Цатарина

Ин тхе Дарк Соулс Катарина је подручје познато по својој свечаности, пићу и ведрини својих грађана. Подручје је познато и по својим вјерним витезовима, који су поносни појединци који траже авантуру која носи врло карактеристичне комаде оклопа у облику лука. У првом Дарк Соулс смо срели Сиеглендеа и њеног оца Сиегмеиера, али у Дарк Соулс 3 можемо упознати још једног оптимистичног појединца из Катарине: Сиегвард.

У току Дарк Соулс 3 први пут ћете се сусрести са Сиегвардом из Катарине у насељу Ундеад док покушава доћи до врха катедрале како би разговарао са дивом. Након успона на торањ, моћи ћете да разговарате са гигантом и ријешите проблем Сиегварда - који ће вам се захвалити када га сретнете изван торња.

Наставићете да га сусрећете током читавог времена Дарк Соулс 3, помажући му на свом путу опоравком његовог оклопа и ослобађајући га из затворске ћелије унутар Профанираног капитала. Али током читаве ове потраге приметићете да вам Сиегвард неће много рећи о свом путовању … бар док не наиђете на Ихорм тхе Гиант.

Један од Господара пепела, Ихорм је потомак старог освајача који је некада био велики владар оних које је покорио. Као искусни борац и владар, Ихорм је био замољен да постане Господар пепела у неком тренутку у прошлости, повезујући Први пламен како би одржао Живо Доба Ватре за оне у свету који га окружују. Међутим, пре него што је постао Господар пепела, прешао је део оружја које га је могло убити, познатог као Стормрулер, до верног пријатеља и присилио га да обећа.

Ако сте завршили Сиегвард-ову потрагу пре него што сте дошли до шефа сусрета са Ихорм-ом, открит ћете да је Ихормов одан пријатељ Сиегвард из Цатарине. Током отварања сцене шефа сусрета, Сиегвард ће вас следећи и рећи:

„Јорм, стари пријатељу. Ја, Сиегвард од Витезова Катарине, дошао сам да одржим обећање! Нека сунце сија на овог Господара пепела.

Не само да то значи да су Сиегвард и Ихорм некада били велики пријатељи, али то такођер значи да је морао свједочити како се Ихорм спустио у лудило након што је постао Господар пепела. Изгледа да је Ихорм предао Сиегварда Стормрулеру пре него што је постао Господар пепео, натерао је свог верног пријатеља да обећа да ће га Сеигвард пронаћи и убити да би се ослободио своје вечне клетве.

$config[ads_kvadrat] not found