Како се људи осјећају о "судбини: подизању жељеза"?

$config[ads_kvadrat] not found

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014

Преглед садржаја:

Anonim

Судбина Последња експанзија је била активна скоро недељу дана, подстичући играче из целог света да се врате у игру и напредују својим ликовима према новој проширеној светлосној капи. Са читавом новом причом која приказује СИВА и Гвоздене лордове, мноштво нових активности и потпуно нови напад, Рисе оф Ирон обећано обиље. Па ипак, многи играчи га посматрају као мешовиту торбу која се више нагиње према лошем него према добром.

Тхе Инфините Гринд

Нема сумње да је прогресија проблем Судбина од првог дана, онај који се - од његовог увођења у каснију експанзију - врти око константно повећаног нивоа осветљења, пошто се додаје додатни садржај. Са сваком појединачном експанзијом, Бунгие је подигао виши ниво светлосног нивоа и испунио игру новим задацима за играче који су га млатили да би дошли до њега. Али овог пута, многи играчи мисле да су ствари можда отишле предалеко.

Захваљујући уграђеном меком чепу Рисе оф Ирон Напредак, играчи су непрекидно фрустрирани када раде свој пут ка новој капи, тако да могу да учествују у више активности које нуди експанзија.

Ова мека капа ће испустити само предмете који су већи од вашег укупног нивоа осветљења, а не и светлости одређене ставке. Када први пут почнете са изравнавањем, ова капа не утиче превише на вас, јер предмети падају у року од четири до пет светлости изнад тренутног нивоа осветљења, али када се приближите 350 … ствари се стварно почињу пробијати. ставке ће испустити само један ниво светла или два више док не притиснете светлосни ниво 365 где се поново отвара.

Чини се да играчи брзо проналазе оптималне начине да пробију овај вештачки зид на Реддиту, али изгледа да не решава Судбина Проблеми са РНГ ветеранима су тако добро упознати.

Плаћање за основе

Када Судбина први пут представио Еверверсе Традинг Цомпани још у октобру 2015. године, играчи су одмах изразили забринутост због увођења микро-трансакција и врхунске валуте у игру. Иако су сви ови додаци били подешени да буду козметички, неколико играча сматра да постоје ограничења која охрабрују играче да купују, а не меље.

Ин Рисе оф Ирон, Бунгие је представио Орнаменти, који су у основи начини да прилагодите своју егзотику јединственим визуелним изгледима који додају прилично велику естетику, али они захтијевају да Силвер Дуст активира … као у, ствари које плаћате да бисте добили.

Многи играчи осећају да је услов Силвер Дуст-а за активирање Орнаментс мало смешан на врху лоших стопа на којима играчи добијају Орнаменти које заправо желе, што је разумљиво с обзиром да ће неки играчи открити да морају платити Силвер Дуст након куповине. и орнамент. У суштини, у реддитор Рехевкор-овим ријечима: "Требате потрошити много новца и добити јако, врло срећно."

Кратка прича

Судбина никада није био један који би испричао превише сложену и детаљну причу. Од самог почетка критикована је због кратког трајања кампање и недостатка дубине у њој. Тхе Такен Кинг углавном су решавали те проблеме када је лансиран прошлог септембра. Чак и са Жељезним Лордовима као фокусом Рисе оф Ирон многи су сматрали да је прича поново кратка.

Горе је претти спот он. Кроз причу од отприлике 90 минута, парцеле се приказују лијево и десно уз мало објашњења, а камоли одговоре. Ту се помиње да Распутин није Варминд или да многи Ирон Лордси остају закључани иза вела тајновитости (као у, ништа се не открива о њима), упркос томе што Бунгие наизглед има више него довољно прилика да их извуче.

Исти недостатак детаља је истинит за СИВА, велику експедицију. Многи су још увијек збуњени зашто је СИВА инхерентно зло. Паул Тасси из Форбса то најбоље описује:

„Шта је дођавола СИВА? Искрено не могу да кажем, чак ни као неко ко покушава да посвети велику пажњу Судбина лоре… Мислио сам да је то сам зли ентитет, али се стално назива оружјем које треба користити, а не нешто што има своје властите циљеве. Можда морам да поновим ове мисије и прочитам неке нове Гримоире картице, али стварно сам имао тешко време да схватим. сиц је тачно шта је та нејасна претња била, и то не значи да је то веома снажан лош момак као што смо имали са Ориком или Цротом. ”

Иако је безбедно рећи да ћемо вероватно више сазнати о овим рупама Судбина Колекционарске Гримоире карте раштркане по целом свету Рисе оф Ирон Многи страствени играчи се осјећају мало разочарани на исти начин као и Тасси. Присутан је изузетан садржај и забава, али он се не капитализује у самој игри, што звучи веома слично жалбама које су људи све време имали на игру.

У сваком случају, Рисе оф Ирон пружа играчима обиље новог гриндабле садржаја који траје до претпостављеног откривања сљедећег Судбина игра следеће године. Али биће интересантно видети како се ствари одвијају у наредним недељама, јер експанзија почиње да понестаје свежих садржаја за играче како напредују даље и даље.

$config[ads_kvadrat] not found