ВирЗООМ доноси контролу кретања у ВР играње, а корисници уживају у Пегасусу

$config[ads_kvadrat] not found

Анна Седокова Между нами кайф

Анна Седокова Между нами кайф
Anonim

То је хладно и кишно децембарско поподне на Менхетну. У закупљеном кутку адвокатске канцеларије у центру града, гледам колегу како вози Пегасус.

У стварности, то је заправо бицикл за вежбање повезан са Сони ПлаиСтатион ВР-ом, али из његове перспективе Пегасус и из његове перспективе, контрола се не осећа као илузија. Захваљујући ВирЗООМ-у, периферне периферне контроле виртуелне стварности се надају да ће премостити јаз између играња игара и ВР док лече болест кретања, мучнина настала када људи виде кретање док мирују. Тако су педалине.

Логично прекидање није тешко уочити: летећи коњи немају торбе. Извршни директор ВирЗООМ-а ТК Јансзен то не оспорава, али указује на ефикасност овог умног трика. "Празнина" продорне акције, која је без тежине и неприродна на првом мјесту, може се примијенити на различите сценарије, као што су јахање и вожња тркаћим аутомобилима.

Сам бицикл изгледа као регуларни бицикл за вежбање јер је то бицикл за вежбање - и може се користити као такав. ВирЗоом је почео као покушај да се вожња стационарним бициклима учини "мање досадним", али је окренута ка игрању. Бицикли имају контролне типке боје слаткиша сличне Ксбок и Л + Р окидачима који ме подсјећају на ГамеЦубе.

Ево ВирЗООМ парцеле која се сводила на основе:

  • Користи педалирање као функцију кретања кроз просторе виртуалне стварности и прати колико далеко идеш.
  • Склопива је, тако да је можете држати у ормару када се не користи.
  • Периферни уређај се повезује преко УСБ-а на ваш ПЦ или ПлаиСтатион 4.
  • Долази са пет игара.

Заиста, ова технологија је добра само онолико колико и игра коју нуди. Прва игра, Стампеде! у којој смо на Дивљем западу заробили разбојнике док смо јахали на репу, све је било у ритму и тајмингу. Било је забавно и лако.

Иди Фаст Цар у којима смо возили Формула 1 тркачки аутомобил је био забаван и једноставан и баш као што бисте очекивали: боље него само бициклизам, али не много.

Онда је било Пегасо, у којем смо јахали Пегасус. Ово је био врхунац за заиста, стварно очигледне разлоге.

Мој први утисак о ВирЗООМ-у је да има много тога заједничког са Нинтендо Вии. Поред пакованих игара које се заиста прослављају технолошким демосима, и Вии и ВирЗООМ обећавају активно играње али им недостаје апликација за убијање која инспирише тренутну куповину. Проблем је у томе што бициклистичке игре имају највише смисла, али бициклизам је - стационаран или не - прилично репетитивна ствар. Значи, јахање на Пегазу након неког времена, одобрено да би требало много времена да престанем бити забавно. Функционалност засјењује игру овдје и то је заправо супротно од тога.

Ипак, изгледа као да постоји огромно обећање. Способност мапирања кретања у акцију без корелације је фасцинантна. Да ли желим да тренирам док јашем а Ратови звезда убрзати кроз шуме Ендора? Апсолутно. Само желим да могу да пуцам у неке олујне трупе док то радим.

У садашњем тренутку, ВирЗООМ неће ускоро прекинути играње игрица спин тржишта, али права игра би јој помогла да уради ово друго, а можда и прво - доводећи нову публику у гњечење дугмади. За сада је веома смешно гледати своје колеге како возе летећег коња

$config[ads_kvadrat] not found