Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия)
Преглед садржаја:
Мицрософт. Ако говоримо искључиво о презентацијама. Зато што је то све Е3.
Сваког јуна, "Ко је победио Е3?" Мисле да комади бомбардују мрежу и то је досадно питање. Е3 се не може "освојити", то је сајам. Није Тхундердоме. Победници су проглашени на Црни петак или К1 наредне фискалне године.
Иначе, паметни новинари преусмеравају конвенцију проглашавајући трендове или типове „победника“. Ове године жене посебно промовишу жене као победнике - мале, инклузивне кораке које предузимају игре попут „Дисхоноред 2“, „Рецоре“, „Раинобв Сик: Сиеге“., “Геарс оф Вар 4” и “Фаллоут 4” били су велики скок. Гамингу је то било потребно, јер је прошлогодишња ГамерГате контроверза још увек била суморна тема. Али није ли било дивно видјети двије жене - Ангелу Бассетт и Аисху Тилер - на позорници Убисофта и проћи пакао из Бецхделовог теста?
Е3 је почео 1995. године, јер је индустрија видео игара била уморна од изолације у углу ЦЕС-а поред свих порнографија. Конвенција се од тада развила у једногодишњег пса и понија гдје се дају обећања, надајући се да ће их моћи задржати све до сљедеће године, када ће морати све то поновити.
Хајде да коначно прихватимо да су Е3 конференције перформанси, заборави на стварни квалитет игара које шилинг. Мицрософт, Сони, Нинтендо, и све то, као да су на позорници да испричају причу и продају вам искуство које се надају да ће га испоручити. Постоје обриси, и преокрете, и “Још једна ствар” да вас оставите узбуђени да пожурите у Бест Буи и купите све што има њихов бренд на њему.
Сада је питање ко је то најбоље урадио, па ако је "победник" морао бити награђен, то је био Мицрософт.
Мицрософт: А
Заслепљујући са својим ХолоЛенсом, удруживши се са Оцулусом, испоручујући своју искушену и истиниту троструку блокбустеру, и коначно Израда конзоле Ксбок Оне је требала већ омогућити Мицрософту да доминира емисијом.
Мицрософт је победио улагањем у будућност. У оклопу има чворова, али његова ХолоЛенс технологија је била невероватна да би се то догодило у реалном времену. Осим игара, покушајте замислити да се то односи и на друге индустрије. Медицина, форензичке науке, свемирске ствари које НАСА ради. Док је Е3 био задовољан хардцоре играчу, Мицрософт је показао да би играње могло да промени свет.
И да, импресионирали су играма. Нови “Геарс оф Вар” и “Хало” ће задовољити легије фанова пуцача које је већ освојио, али побољшања Ксбок Оне машине, као што је компатибилност са Ксбок 360, и побољшани кориснички интерфејс - побољшања која су већ требала имати био тамо - дао Мицрософт предност над овогодишњом конкуренцијом.
Не заборавимо друге иницијативе, као што је интеграција ПЦ игара и нешто што се зове Оцулус Рифт.
ВР играње је ново играње игара, али корист је да га још нико није потпуно овладао. Пре много година када су баке играле куглање на Вии-ју, Сони и Мицрософт су покушали да ухвате корак са ПлаиСтатион Мове и Кинецт-ом. Они су умрли пре него што су рекли да баке играју Вии. ВР играње је нова граница, али нема модела које треба слиједити или било тко да их опонаша. Оцулус Рифт и Сонијев пројекат Морпхеус се такмиче један поред другог, уместо да било ко други игра за надокнаду.
(Ништа не вреди ни Оцулус Рифт је имао своју Е3 конференцију, али технологија је још увек далеко од тога да буде у рукама потрошача - или на главама, пре. Они су имали незавидан задатак да едукују преко забаве, тако да су за то изостављене из ове листе.)
Сони: А-
Ослањање на шок због којег су фантазије играча постале стварност, као и његова властита култура невјеројатних игара, стављају Сони на врх свакога језика. Али на основу њиховог показивања њихови циљеви су били изузетно уски и краткорочни.
Сони није имао много тога да покаже, само су разговарали.
Да ли ће пројекат Морпхеус бити бољи део технологије од Оцулуса или ХолоЛенса је разговор за касније. За сада, оно што је приказано на Е3 било је сватко може ићи, а ХолоЛенс је украо емисију.
Ипак, Сони је задивљен шоком. Угоститељство за апсолутно најтежег од „хардцоре“ гамера тако што је додијелило њихове најизраженије жеље био је ас ас. "Последњи чувар", за који се мислило да је мртав, био је први Оно што је Сони показао за ПлаиСтатион 4. Ово је поставило тон за оно што ће доћи: пуни ремаке “Финал Фантаси ВИИ”, најпопуларнији од свих фантазија које су коначне, и “Схенмуе 3.”
Ох драга, "Схенмуе 3."
Нинтендо: Д
Нинтендова мисија да се допадне широком кругу играча са њиховом посебном сликом иронично је учинила да њихове игре тако нише. Они се само допадају тхеир играчи, а њихово одбијање да допусте њиховој технологији да се уздигне изнад играчке је узнемирујуће. Лутка је била исувише слатка за слаткоћу.
Шта се десило Нинтенду? "Вии У се догодио," је вјероватно прави одговор. Иако не као неуспјех као што је тај тип који још увијек проживљава своје славне дане у средњој школи, Нинтендо није поновио чаролију када су се запрепастили игром за контролу покрета (то је "губитник", успут речено. пре са Вии-јем. Видјели су врх планине и од тада се нису вратили.
Нису покварени, за записник. Амиибос, пластично смеће које играчи користе да би откључали ствари преко Нинтендове библиотеке, донели су милионе прихода. Али ове године на Е3, фокусирали су се Нинтендо. Прве партије су биле њихова стратегија, што је у основи значило "било шта Марио" или "Стар Фок Зеро". Треће игре нису биле ништа, и углавном су биле ниша аниме. Вии У и 3ДС су споменути само у погледу игара, без икаквих промена у њиховом хардверу или софтверу.
Нинтендо нису главни иноватори у технологији. Они су компанија за играчке, имају своју публику и њима ће се бринути на начин како знају. Али када се чак и ти фанови питају шта се десило, можда би Нинтендо требало да преиспита свој имиџ. Чудне, необуздане скечеве изведене луткама и бизарним аниме играма учиниле су да Нинтендова Е3 изведба изгледа као ум Хунтера С. Тхомпсона на киселом бингу у Акихабари.
Највећи издавачи - Убисофт, ЕА, Скуаре Еник, Бетхесда - требали би се сами просуђивати. Ниједан од тих момака неће представити иновације које су уништиле Земљу, али углавном су испоручиле оно што су играчи жељели: игре. Само је то било питање.
Бетхесда: А
У својој инаугуралној презентацији, Бетхесда је спустила њихов микрофон. "Доом" је истинска еволуција у овој генерацији игара, али "Фаллоут 4" детаљно (и обећавајући раније од очекиваног датума пуштања) поставља тон за оно што би био роллерцоастер Е3.
Бетхесда постави висок бар. Ентузијазам се изливао из "Фаллоут 4", а играчи су већ унапријед наручили специјално издање јер сви желе да носе Пип-Бои. "Доом", ремаке / ребоот-исх игре која је управо била уведена у Тхе Стронг'с Халл оф Фаме, била је чудно чудо.
ЕА: Д
Презентација која се кретала од 100 МПХ до 0 тако брзо, ЕА је била оптерећена својим спортовима и изузетно профитабилним породичним играма које су се мучиле. Неспособни да покажу више "Масс Еффецта", њихова спасилачка милост била је дугачак "Стар Варс: Баттлефронт".
ЕА је био дремање. "Масс Еффецт: Андромеда" је био одличан почетак, али онда је "Неед Фор Спеед" изгледало као да је продавао трасх клуб, а не видео игрицу. Када су "Минионс" дошли на екран, био сам искључен.
Разумљиво је да ЕА мора посветити довољно времена за своју линију спортских игара, али са обећањем “Стар Варс: Баттлефронт” на крају презентације која је направљена седећи преко неког клинца по имену @ТхеХоопГавд говори о “НБА Ливе” мапирању лица. Пеле је можда легенда, али нико није знао о чему је дођавола говорио за оне неугодне пет минута да "ФИФА 16", а ФИФА тренутно нема најбољу слику.
Убисофт: Б +
Аисха Тилер се показала као поуздан, енергичан домаћин. Додала је само на овогодишњи схов који је имао импресивне игре које или изгледају добро или ће бити.
Убисофт је добро прошао са Аисхом Тилер (од Арцхер славу) као домаћина. Нервозна као што је изгледала, имала је харизму да носи представу чак и када су комадићи пали. “Соутх Парк: Фрацтуред Бут Вхоле” је био јасан нагласак.
Као и потпуно нови “Фор Хонор” са највише интензивно директора игре на планети. Овај тип би могао да командује кунг-фу школом.
Скуаре Еник: Ц
Они имају своје франшизе и они то знају. Својим ремакеом, поновним покретањем, наставцима и мистериозним новим ИП-овима, Скуаре Еник је успио да подигне ноге. И постали су превише удобни.
Скуаре Еник је ставио уџбеничку "конференцију за штампу". Као у случају, момак на подијуму неугодно прича колико год треба. Можеш напољу очекивати да ће НИПД бити тамо са својим најновијим укидањем дроге на столу. Била је то досадна представа која се превише ослањала на своје “Финал Фантаси” и “Кингдом Хеартс” бомбе да би се исплатили. И била је срамота, “Хитман” и “Рисе оф тхе Томб Раидер” су засигурно велики успјеси за Скуаре Еник.
Сони је остварила најлуђе снове, али Мицрософт изнад било кога другог на овогодишњем Е3 гледао је у будућност. Више од било ког другог забавног медија, видео игре имају моћ да унапреде наше друштво. Апликације ХолоЛенс-а и Оцулус-а (као и Морпхеуса, али нису приказане током емисије) су безграничне, и испуњава обећање о видео играма као претходницу технолошког напретка. И они су само ставили на проклето фину представу за дизање.
Ксбок Сцарлетт: Детаљи откривају како ће Мицрософт користити Цлоуд да туче Сони ПС5
Следећа Мицрософтова Ксбок конзола могла би да искористи цлоуд технологију како би надјачала Сони, наводи се у извештају објављеном у среду. Брад Самс тврди да ће све мањи приноси од снажнијег хардвера потакнути двије компаније да пронађу друге начине како се разликовати.
Е3 2015 Понедељак Рецап: Мицрософт, ЕА, Убисофт, Сони
Бетхесда Софтворкс почела је ове недеље Е3 синоћ са својом инаугуралном емисијом, најавивши низ онога што долази; Игре као што су "Доом", "Дисхоноред ИИ" и много затегнути "Фаллоут 4" сет за издање у новембру ове године поставили су висок бар. Данас, неки од гиганта у индустрији - Мицрософт, ЕА, Сони и Убисофт ...
Сони би требало да схвати нешто од Мицрософт Ксбок Оне С
Нови танак модел ПлаиСтатион 4 већ је у дивљини и једна ствар је болно јасна - ако су се конзолни ратови одлучили за гладијаторску утакмицу за индустријски дизајн, Мицрософтов Ксбок Оне С ће уклонити ПС4 слим без такмичења.