Руббернецкинг Тхроугх ‘’с ’с’ Иоу анд анд

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Много ћете умријети Ничије небо, игра за истраживање свемира из Хелло Гамес. Зашто то кажем са таквом сигурношћу? Зато што је игра направљена да скрене пажњу са стварне игре. Није све у глаголу. Умрећете зато што ћете бити заузети гледањем створења налик на Евок који плеше са својом породицом око дрвета или прате групу ванземаљских трицератопова када неко изненада нападне. Умрећеш зато што Ничије небо осећам се као рај, мада један са бујним црвенкастим дрвећем, и зато што ће вас сав тај уметнички правац натерати да се осећате као да не можете умрети.

Можете. Хоћеш.

Након што сам провео скоро 20 сати у Ничије небо свемиру, могу поуздано да кажем да је игра, у основи, симулатор преживљавања. Док ходате около, провјеравате сјајног слона, примит ћете упозорење: "Ваша заштита од зрачења је сада 10 посто." Ви ћете или реагирати или нестати. Постоје ледене планете које су хладне као Хотх, где се температура тела драстично спушта у тренутку када ваш систем грејања не успе. Ничије небо тражи од играча да траже лов на равнотежу. У том смислу, то је као да и живот и стварни свет траже животни свет.

Чудно како то звучи, догађај за штампу је типично добар показатељ да ли ће игра функционисати или не. И недавни догађај је промовисан Ничије небо у сарадњи са Европском свемирском агенцијом кренуло је лепо. Новинари из Дармстадта, у Њемачкој, били су очарани упркос томе што су се потрудили да пронађу проблеме. Зашто морам да ходам 10 минута у истом правцу само да бих добио неки Херидијум? ”, Питао је један новинар. Видиш, да поправиш пулсни мотор на твом броду, заправо ти треба 200 јединица Херидијума. Да бисте га пронашли, потребан вам је скенер. Али и то је сломљено, тако да је првих 30 минута у суштини све око проналажења потребних ресурса за поправљање неисправне технологије.

Опет, игра је чудно реална док је потпуно фантастична.

То значи да је искуство мешана торба за оне који су више навикли на модеран дизајн игара. Воли Ассассин'с Цреед често награђују играче на константној основи. Постоје бодови, искуство дрвећа, вештине или надоградње скоро сваких 10 минута. Ничије небо није таква игра. То је игра која жели да се изгубите јер је то поента. Тренутке у којима завршите дубоко у пећини испуњеној кристалима, или тамо гдје се потпуно повучете из мисије само да пратите породицу слатких животиња.

Али то је такође споро - као стварно, заиста значајно успорено у прогресији. Ово није игра за људе који желе јасну структуру. За оне који желе нешто као: Прва планета, поправите брод, идите у свемир, пронађите прву свемирску станицу, упознајте прве ванземаљце, обрадите околне планете да бисте могли приуштити надоградњу и отићи до следећег соларног система.

Ничије небо није то. То није брза афера.

Ово је игра за људе који воле истраживање и добро су под високим притиском. Зато што је ваше одело увек сломљено због радијације или топлоте или хладних или токсичних услова. Тако да се стално морате прилагодити, отићи с утабане стазе (или оно што пролази кроз утабану стазу) и уложити средства у нешто другачије него што сте планирали само да би преживјели. Ничије небо то је игра коју никада нећете имати довољно - и очајнички желите више.

$config[ads_kvadrat] not found