8 Путева 'Напад на Титан: Крила слободе' могу опет направити Титан Греат

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Преглед садржаја:

Anonim

Данас обележава дан када побегнемо из кавеза за птице и коначно нарежемо своје титане Напад на Титана: Крила слободе. Коеи Тецмо је објавио видео игрицу базирану на хит серији у Јапану прошлог фебруара, али сада је погодио полице у Сјеверној Америци.

Постоји много ствари које треба забринути или узбудити када видимо нову адаптацију вољене серије, тако да је ово наша листа онога чему се надамо.

Маневратни омни-дирецтионал геар

За свакога ко је играо онлине Напад на Титан фан-игра, мало је фрустрација веће од покушаја кретања помоћу омни-алата. Када игра доведе лика у небо дуже него што је уобичајено, маневарска способност понекад постаје тешка. Уз додатак омни-дирекционе опреме, гамеплаи има потенцијал да постане фрустрирајући, али пошто је ова функција један од главних борбених система, можда је сасвим у реду.

Ангри Ерен

Не можете Напад на Титан без да Ерен врисне и млатара својим рукама због титана. Без тог изразито осенченог и набораног осветољубивог израза, игра се неће осећати исто.

Оригинал сцрипт

Пошто ће ова игра покривати оно што су сви већ видели, желимо да се дијалог и сцене мало мењају. Не желим да се осећам као да само гледам аниме или само желим да прескочим цут-сцене зато што сам све ово видео раније. Додатне сцене, или оне исте из различитих перспектива, дају игри причу нови живот.

Титан Ерен

Изгледа да се Ерен и даље претвара у оштроумног титана у приколици, тако да би било чудно да се скаче около и блиска са другим титанима у том облику. Надам се да ће то бити забаван додатак игри.

Хлађењем са смртима

Како је дивно гледати људе како их једу ужасно гриновани дивови, било би лијепо да није било толико емоционално деструктивне смрти, поготово када се играмо оне ликове који ће неизбјежно умријети. Нисам сигуран како ће промјене карактера пролазити кроз игру, али ће нам одузимање способности да играмо као нетко зато што умиру само бити иритирајуће.

Начини битке изван приче

Иако је забавно проћи кроз причу, увијек је лијепо имати друге опције када играте видеоигру. Било да се ради о трострукој подземној тамници, или да се пријављујете за онлине сарадњу, волимо да направимо паузу од скриптиране кампање. Иако је врло сумњиво да ће ова игра имати нешто слично мултиплаиер-у, он-лине или на неки други начин, биће одличан додатак за борбене модове или временски ограничен титан.

Самостални наслов

Проблем са адаптацијама у видео играма је понекад игра која се превише ослања на изворни материјал, чак и на претходну причу и објашњење у прилог томе да само будете могли да се крећете около са познатим ликовима. Прелазимо прстима овај ће имати равномеран прелаз између приче и игре.

Различите способности за различите ликове

Игра не би имала толико много знакова за игру ако се не би мало разликовали, тако да нисмо превише забринути. Имати другачији скуп вјештина за сваки знак би био сјајан додатак. Пружа играчима више опција и дуже играње.

Та песма о бомбардовању

Мало је оних који ће вас мотивисати да шутнете титан асс од “Феуероттер Пфеил унд Боген.” Ако постоји звучни запис као еп, као што је овај, биће спреман и спреман. Закопчајте ме омни-алатом и урадимо то!

$config[ads_kvadrat] not found