'Фар Цри Примал' поново открива камено доба

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Као дуго Фар Цри није било много тога Примал то ми говори. Иако знам да се туку и ловом и брање цвећа у овим играма, постављање сложених експлозивних и демонтажних алармних система је одувек био главни циљ. С обзиром на моје друтхере, серија би проводила више времена у чудној будућности него у далекој прошлости. Јесмо ли сви заборавили како је сјајно Змај крви био?

Било је Ласер Пантхерс, човече. Ласер. Пантхерс. Не знам шта бих још могао да пожелим од медија видео игара.

У сваком случају, Убисофт изгледа да намерава да се врати у камено доба Фар Цри Примал, и мало у раним најавама ми је говорило. "Ох, кул, трљате штапиће како бисте направили ватру. Сећаш се свих осталих игара, када имаш бацаче пламена, и било је супер болесно? Сећам се. “Кунем се да нисам тај тип, али то се једноставно не повезује са мном.

До ове нове приколице:

Да поновимо, ви сте мајстор звери са посебним овлашћењима који могу да возе медведе и да их напуне повратник на типовима док бацају копља и бацају магију на свет који више изгледа Варцрафт од Природњачког музеја? У РЕДУ. Постоји и друштвени систем за племена који укључује поробљавање ваших непријатеља док штити ваше село? То је … трицкиер. Да ли су мешали ропство са пратиоцем након механичара? То није било на мојој листи жеља.

Коначно, Фар Цри је позајмљивање од Фаллоут 4 модел базне зграде, и док приколица показује да поклањам неку камену стену (??), идеја о померању развоја цивилизације улази у неке СимЕартх и то ме узбуђује.

Све ово говори да је мој највећи страх Фар Цри Примал је да смо само скидали елементе играња како бисмо направили једноставан производ - овај приколица доказује да је довољно размишљања и времена ушло Примал да изгради нешто ново, компликовано и обећавајуће. Сматрам да сам уложио.

$config[ads_kvadrat] not found