Преглед садржаја:
- Можеш одмах ући
- Прича више није важна
- Аукцијска кућа је нестала, а пљачка ради
- Увек-на вези није покварен
- Аспекти играња улога функционишу
- Тежина функционише
- Има нових ствари!
Можда си одбио Диабло 3 када је изашла. Можда сте је играли и сматрали да је слабији од својих вршњака, или сте чули његову лошу репутацију. Поштено - било је проблема. Али три године, један експанзиони пакет, и неколико закрпа касније, Д3 је смањио или смањио своје проблеме, наглашавајући његове најбоље делове. Сада је крајње фантастично, а ако нисте играли икада, или од Реапер оф Соулс експанзија и Адвентуре Моде су изашли, ви то дугујете себи да бисте га испалили.
Сада је посебно добро време за повратак Диабло 3. Ево зашто:
Можеш одмах ући
Диабло 3 је увео нови концепт назван “годишња доба” који су у суштини оправдања за стварање потпуно нових ликова у свету игара за додатне бонусе. Ниједна од постојећих ставки, надоградњи или злата не прелази, тако да сви почињу у истој позицији. (И на крају месечног периода, ликови се интегришу у вашу регуларну стабилност).
Нова сезона - пета - управо је пала средином јануара, заједно са Патцх 2.4.0.
Прича више није важна
Тхе плот оф Диабло 3 активно радила против предности игре у вези са објављивањем. Покушала је да исприча причу сада, а да није дала агенцији играча, и стално је пуцала. Али, ако је играте како треба, сада је нема.
Касније додавање Адвентуре Моде игре је то поправило, па, отарасивши се приче. Диабло 3 је у најбољем издању када сте у константној петљи за борбу-плијен, а то је оно што је Адвентуре Моде. То даје играчима довољно структуре да служе као мотивација са пет задатака у сваком делу света, али у великој мери само каже: "Избаците се и борите се". Жалосно је да је Адвентуре Моде још увек иза завршетка приче кроз Ацт В, тако да морате довршите причу једном, али вреди је пробити се.
У међувремену, за напредне изазове, игра је увела “Рифтс” који шаљу играче у рандомизиране тамнице са оштријим и јачим шефовима, и више директних борби. Борба од тренутка до тренутка увек се добро осећала Диабло 3, а сада, игра је о томе, а не друга срања која стоје на путу. Кад смо код тога …
Аукцијска кућа је нестала, а пљачка ради
У почетку Диабло 3 је дизајниран са Аукцијском кућом у којој, користећи новац у игри или новац у стварном свијету, играчи могу купити и продати свој плијен. Али и предмети су били супер специјализовани, тако да је 90% онога што сте пронашли у игри бескорисно, што је аукцијску кућу учинило најбољим начином да се побољша. А проблем са тим је био основни мотив за играње - убијати тешке непријатеље, добити бољу опрему - били су уништени мотивирањем играча да само прикупљају злато.
Али Аукцијска кућа је сада нестала, а "Лоот 2.0" је променио систем тако да су ставке које падају вероватно за ваш лик. Сада више не постоји константан осећај „играм ово погрешно“ док сам био у нормалној игри.
Увек-на вези није покварен
Највећем црном оку Диабло 3 Углед је био да је то увек онлине игра која, када је лансирана, није могла да задржи своје сервере. То није проблем од те прве седмице. Није изненађење, али вриједи споменути!
Аспекти играња улога функционишу
Диабло 3 узео је мало топлине од РПГ навијача када је изашао зато што није баш чиста игра улога, а статистика се аутоматски одобрава и вештине се мењају у сваком тренутку. То је и даље истина, а Торцхлигхт 2 је свакако још боље традиционално искуство.
Уместо тога, Диабло 3 побољшала се на два начина. Прво, изравнавање је сада знатно брже, посебно у Адвентуре моду, тако да имате више, боље опције. Друго, то је променило опције прилагођавања карактера на ставке. На пример, пронађите оружје које повећава оштећење од муње, и одједном имате разлог да се пребаците на што више муњевитих вештина. Једноставно је и задовољавајуће на начин који некадашњу слабост претвара у мало снаге.
Тежина функционише
Оригинално, Диабло 3 је постављен на ригидан систем прогресије, где сте играли кроз игру на Нормал, онда Хард, итд. Проблем је био, ескалирао је пребрзо и неправедно, нарочито против ликова гужве. Сада? Циљ игре је да вас држите ангажованим, а не фрустрираним.Тешкоћу поставља играч: ако постане превише лак, напустите игру и подигните је; ако постане претешка, не морате чак ни отићи, то вам омогућава да смањите потешкоће са десне стране у игри.
За то је потребно да се навикнете на нове играче, посебно оне који су навикли да постављају и заборављају потешкоће. Али то је како Д3 је замишљен да се игра, и представља драматичан напредак.
Има нових ствари!
Прошле године је патцх додао нову зону "Тхе Руинс оф Сесцхерон" која је одмах постала једна од Диабло 3 Са најбољом комбинацијом музике, позадине и дизајна нивоа. Најновији патцх има још више нивоа, који нису на истом највишем стандарду, али су и даље добро видети.
Штавише, постоје нови стилови потраге за Адвентуре Моде, додајући константан ток разноврсности у нешто изграђено око понављања. Недавне закрпе су такође додале нову ставку и механичара игре под називом “Кунаи'с Цубе” Диабло 2 "Хорадриц Цубе", Кунаи додаје ниво развоја ставки касној игри, са свим врстама опција за побољшање изван почетног плана "наде за добар плен". Она се претвара у систем мета-игара који веже већи део остатка побољшаног Диабло 3 заједно.
Па настави. Да ли сте се раније осећали опуштено, или сте сада радознали, повежите се са њим Диабло 3. И покушајте са крсташима ако нисте, то је најбоља класа.
Сувише добро да би било истинито? како да кажете да ли се дружите са лажним
Да ли сте икада чули изреку: „Ако је превише добро да би било истинито, вероватно је тако?“ Ево свих начина да откријете да ли се дружите са лажним.
Како натерати било коју девојку да вам се допадне: 18 тајни да задивите било коју девојку
Дакле, видите девојку у коју сте стварно повезани - она вам се остварује из снова. Али нисте сигурни шта да радите? Ево како да се било која девојка свиди вама.
Како узбудити жену: 15 потеза који раде било када и било где, мушкарци!
Ко не би желео да укључи некога? Мислим, то је разлог зашто идете у клубове. Све је у томе како узбудити жену.