Величина датотеке Ред Деад Редемптион 2 је већа од ових 10 великих игара

$config[ads_kvadrat] not found

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Anonim

Ред Деад Редемптион 2 ће бити објављен следеће седмице 26. октобра, али сада можете почети да чистите простор на видео конзоли. Према РДР Девелопер Роцкстар Гамес, званични веб сајт, нови отворени светски каубојски симулатор ће заузети невјероватних 99 гигабајта простора на вашем ПС4 хард диску и 107 ГБ на Ксбок Оне.

Ако мислите да то звучи као пуно, не грешите. То у суштини чини Ред Деад Редемптион 2 једна од највећих видео игара свих времена, која има смисла када размотрите све што знамо о овој игри. Постављен је велики експонирани отворени свет са безбројним ликовима и неизрецивим количинама пре-писаног дијалога. И то је пре него што Роцкстар покрене свој мултиплаиер Ред Деад Онлине искуство.

Поредећи Ред Деад Редемптион 2 Величина фајла у друге наслове отвореног света само потврђује да је ова игра огромна. Поређења, Судбина 2, огромна онлине игра само за више играча, долази са 68 ГБ. Гранд Тхефт Ауто В (такође из Роцкстар-а) заузима 66 ГБ простора, а ПС4 ексклузивно Спајдермен требало је само 46 ГБ да би приказало тачну мапу Манхаттана.

Ево графикона који пореди Ред Деад Редемптион 2 Величину датотека на неке од највећих отворених игара широм света (и Фортните):

С обзиром на то да су људи прилично уплашени када Спајдермен изашли су и морали су да рашчисте простор на својим ПС4 хард дисковима, Ред Деад Редемптион 2 сигурно ће бити крвопролиће у дигиталној библиотеци ваше конзоле. Најбоље би било да инвестирате у екстерни хард диск.

Амбиција компаније Роцкстар да направи масивну видео игрицу може имати негативне последице и изван хард диска вашег ПС4. Компанија је недавно дошла под неку топлину након што је суоснивач Дан Хоусер рекао за Вултуре да су неки запослени радили 100-сатне недеље да заврше игру. Компанија се брзо повукла, док су неки запослени јавно објашњавали да су радили само 60-сатне седмице (још увијек пуно ако смо искрени).

Наравно, "Црунцх" (период пре почетка игре, када програмери често раде претерано дуго да би се постигли крајњи рокови) је депресивно уобичајена појава у индустрији. Ако ништа друго, звучи као да Роцкстар боље ради избјегавање Црунцха од већине конкуренције, али са огромном игром Ред Деад Редемптион 2, има смисла да је потребно много посла да би се посао обавио.

Можда је то разлог што је ово прва нова Роцкстар игра за пет година.

$config[ads_kvadrat] not found