"Добро место" је најузбудљивија знанствено-фантастична емисија

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Када је сховруннер Мике Сцхур објаснио нумерички систем бодова који одређује судбину ликова у његовој новој емисији, Добро место, упоредио га је са видео игром. Наравно, то је комедија, али је варљиво компликована, и када је Сцхур објаснио правила свог универзума, отворио је лименку црва; његово лагано објашњење активирало је дискусију о теорији симулације, пропустима у матрици, и да ли или не Добро место је заправо најстрашнија сезонска нова знанствено-фантастична емисија.

Кристен Бел игра Елеанор Схеллстроп, жена која је погрешно замењена за много бољу (и недавно преминулу) жену. Адвокат на другој страни забуне је у суштини био светац, пошто је провео своју каријеру бранећи невине људе на смртној казни и помагао избеглицама да избегну ратне страхоте. Упркос чињеници да не ради ништа од тих ствари, Схеллстропов невероватан ударац среће је спустио на место које се окренуло "сваком америчком председнику осим Линцолну": Гоод Плаце, иначе представљеној верзији Неба. Схеллстроп - или жена за коју је погрешила - зарадила је путовање на "Гоод Плаце" захваљујући супер високој нумеричкој оцени која је представљала равнотежу свих њених добрих и лоших дјела, која су се збила на њену смрт.

Овај систем бодова одређује судбину сваког појединца Добро место И као таква је био кључни фокус у пилот емисији. Сцхур (ко је створио Паркови и рекреација) дао Ентертаинмент Веекли како је дизајнирао систем инхерентно и намерно погрешан. Као што ће гледаоци открити, нешто није у реду са Добрим мјестом, ако се шири позив људима попут Елеанор Схеллстроп док затварају сличне модерне свеце као што је Флоренце Нигхтингале.

Најближе теолошко поређење са Добро место Систем бодовања долази из индијског појма карме. Основа неколико важних азијских религија, Карма, у свом поједностављеном облику, је акумулација нечијих дјела у животу. Добра дела се плаћају унапред и одређују реинкарнацију особе. Ако се споје довољно живота вредне добре карме, онда ће бити ослобођени циклуса живота и смрти.

Међутим, Добро место Систем има још ближи рођак: системе моралности видео игара. Гамес лике Масовни Ефекат, БиоСхоцк, и Испасти дати играчима прилику да доносе личне одлуке засноване на клизној скали добра и зла. Ако играч одлучи да, рецимо, убије невину особу за награду у игри, та одлука ће негативно утицати на карме карактера.

Ово је прилично снажан случај Добро место одвија се у свету у коме је људски живот симулација. Постоји добра шанса да њихов свет прати исти систем алгоритама за анализу података који оцењују његове учеснике на основу унапред програмираног скупа правила. Зато се произвољне вредности додају акцијама као +1.04 поена за јело сендвича, или -3994.96 поена за тровање реке. Док корелација моралности бодова има смисла на папиру, они слиједе традиционалне претпоставке о томе шта чини добро и лоше понашање.

Видео игре често користе ове нумеричке тачке и предодређене вредности како би надокнадили чињеницу да већина игара нема истински интуитиван метод за учење личности играча и моралног статуса. По тој логици, моћ која надгледа Добро место пати од сличног недостатка, потенцијално објашњавајући Елеанорин случај погрешног прихватања.

Ако је свет Добро место је симулација, онда њена правила указују да би могла бити погрешна, или барем плитка. Ако су ти логични скокови истинити, онда је Сцхур можда направио случај да чак и ако је свет софистицирана симулација као што се Елон Муск нада да ће то бити, онда то можда неће бити функционална.

Ово се заснива на идеји да како људска цивилизација ствара све више и више реалистичних симулација - попут оних које се виде у ВР и видео играма - није неразумно претпоставити да наш садашњи свијет није само још једна високо напредна симулација.

Неке фантастичне приче Матрица кооптирати месијанску нарацију да би објаснили проблем који омогућава Неу да превазиђе колективну симулацију. Насупрот томе, Сцхур би могао имати још једноставније, депресивније објашњење: Симулација је само мало лоша.

Док Добро место до сада се поставља као представа о жени чији случај погрешног идентитета узрокује да преиспита свој живот, Шурова представа могла би пасти као апокрифни текст у научно-фантастичном канону у вези са симулираним постојањем.

Наизглед незаинтересован за означавање себе као хардцоре сци-фи емисије, Добро место маскира егзистенцијални ужас своје премисе шалама и апсурдом. Али иза филмске сцене је приказана импликација да је чак и најексклузивнија и наизглед савршена верзија загробног живота замишљена у фикцији глупи неред. Које су то шансе да наша стварност буде боља?

$config[ads_kvadrat] not found