Шта је заправо користило ВЕТА Дигитал Виртуалну камеру

$config[ads_kvadrat] not found

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей
Anonim

Нисам послао Инстаграм-ову причу (или ИГ причу) више од годину дана (непоправљиви застој за филмаша у бизнису са садржајем). Док сам планирао свој тријумфални повратак, сједио сам хипнотизиран, гледајући петљу изнад и прије него што сам послао поруку док сам позвао савршени црвени натпис.

Пост је на крају прошао упркос томе што сам био на Новом Зеланду (точка коју сам се потрудио да се вратим кући означавајући фотогеничну острвску државу у мојој ИГ причи). Био сам на одмору, али сам такође нашао времена да се дружим са ВЕТА Дигитал и њиховом новом 'виртуелном камером.' Пустит ћу човека који је “одговоран за сав посао који пролази кроз ВЕТА”, виши ВФКС супервизор Јое Леттери, објасните шта је и шта ради виртуална камера:

„Идеја виртуелне камере је да део онога што радимо постоји само у рачунару и ако желите да видите да имате две опције. Једна је да се све генерише после чињенице и да се слике саставе заједно и виде се у дводимензионалном филму у смислу. Али једна друга опција је да ставите виртуелну камеру у тај виртуелни свет и да погледате около и саставите своје снимке на тај начин."

У најједноставнијем смислу, то би требало да значи да се директор може фокусирати на перформансе и не бринути о покривености (тј. Шта је у снимку). Такође, филмским ствараоцима даје много више времена да експериментишу и испробавају различите снимке и анђеле и виде како би то заправо изгледало у визуелизацији око њих.

У демо верзији ВЕТА, могао сам да гледам почетак борбене сцене са надолазећег Алита: Баттле Англе, где се титуларни лик искљуцује против негативца у канализацији. Представа коју је Роберт Родригуез желио већ је снимљен. Када су ми предали овај ручни уређај који је изгледао као деинсталирани Нинтендо Свитцх, могао сам да ходам околином и камера ће бити жива у реалном времену.

Различити џојстици су мењали објектив фотоапарата, а ја бих био у стању да управљам фотоапаратом попут дрона док сам остао у било ком окружењу на екрану. Ефекат је узбудљив и надреалан: гледајући померање камере на 32-инчном ЛЦД монитору, заборавио сам да имам други монитор у руци и да у суштини могу контролирати све гледајући тај екран.

За савладавање виртуелне камере требало би барем један дан, али у кратком времену које сам имао са њим, успео сам да направим брзе снимке акције, покренем сцену иза Алите, а онда се окренем према лошем момку док сам имао Камера му је полетела у лице док је Алита бацала ударац. Било је сјајно, слобода, а читаво искуство је било као из кутије за играчке.

Погледајте пратећи видео испод, где Мике Цозенс објашњава виртуелну камеру још боље иако, као што можете замислити, то је концепт који је лакше замотати око себе када га видите у акцији. То је страшан видео за гледање који такође долази до сложености филма и начина на који се они могу ублажити кроз виртуелну производњу.

И не само то, али можемо и живјети. Могу да прелетим ту камеру кроз ту виртуелну околину где год желим, и снимам било коју покривеност коју желим. Директори ће волети да раде са овом технологијом, али, што је још важније, публика ће ићи љубав шта они раде са њом.

ИГ прича је добила солидан 188 погледа. Пратите ме на @вестонинг.

Погледајте више у нашем ексклузивном погледу на Алиту: Баттле Ангел док идемо иза сцене Вета Дигитал да истражимо како су довели Алиту у живот.

$config[ads_kvadrat] not found