Мицрософт ХолоЛенс програмери показују рани потенцијал проширене стварности

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

Сада када је Мицрософт окренуо ХолоЛенс виртуелне и проширене слушалице са стварном квалитетом на програмере, људи који ће направити или сломити уређај почели су да схватају које нове могућности пружа корисницима. И у првој серији објављених маркетиншких приједлога, јасно је да програмери уживају један аспект ХолоЛенса посебно: проширена стварност.

Док виртуална и проширена стварност теже да се скупљају заједно, они су заиста другачији феномен. Оцулус Рифт, пионирске слушалице које су власништво Фацебоока и званично су лансиране прошле недеље, само су слушалице са виртуелном стварношћу, што значи да све што видите у наочарима је дигитална анимација. Она нуди потпуно урањање у свијет који није стваран. Проширена стварност делује више као веома напредан Гоогле Гласс, омогућавајући кориснику да гледа у нашу стварну стварност, али са дигиталним изменама. Чини се да су ХолоЛенс програмери прилично узбуђени због могућности за проширену стварност не само као играње, већ и за побољшање нашег рада.

Проширена стварност омогућава корисницима ХолоЛенса да гледају дигитални живот у реалном времену, а да притом не изгубе знање о стварном свијету. Једна од најбољих игара за ХолоЛенс у раду користи предност проширене стварности да пређе Иу-Ги-Ох! са шахом. Играчи призивају чудовишна чудовишта на шаховској табли, а створења се боре против њих. Они сијеку мачеве, једу ванземаљско месо, а тијело се удара једни друге док једна страна не побиједи. (Подсећа на одређену столну игру из Ратови звезда Свемир.) Врло детаљна чудовишта остају постављена на плочу све време - али наравно, са ХолоЛенсом, ликови могу да оду било где и да ураде било шта.

Крајње питање за ХолоЛенс ће бити да ли програмери раде са јединственим могућностима уређаја, и сада се чини да је могуће да су погодили нешто стварно. Са значајним потицајима самог Мицрософта, сигурно се развио широк спектар интереса. Технологија омогућава младим докторима и студентима биологије да проуче прави 3Д приказ људског тела и да фановима науке омогући обилазак галаксије.

Уређај је такође у срцу узбуђења неких индустријских дизајнера који користе значајку проширене реалности да визуелизују дизајне у 3Д пре него што одлуче да чак и направе прототип. За разлику од виртуелне реалности, ХолоЛенс пројицира дизајне у средину свакодневног пословног простора и омогућава различитим људима који носе слушалице да приступе истом холограму.

Цитибанк чак гради програм за ХолоЛенс који својим финансијским аналитичарима омогућава визуализацију информација о тржиштима и дијељење података са потенцијалним клијентима како би се омогућило јасније, брже планирање и извршавање послова. Додуше, тешко је рећи да ли ће уређај заиста бити користан или само учинити да трговци изгледају као да знају о чему причају. У сваком случају, ХолоЛенс би могао много да добије тако што ће постати нека врста виртуелног Блоомберг терминала.

Сви ови прототипови показују да је Мицрософт почео да затвара развојни јаз који је осудио његове паметне телефоне на нејасноће. Виндовс смартпхоне никада није имао шансе, упркос својој релативној софистицираности, када су га програмери окренули леђима. Али, поштено, ХолоЛенс нуди карактеристике које су његови конкуренти занемарили. Ако играње проширене стварности представља ону врсту обећања која је предвиђена у најранијим демо снимцима, то стварно не би требало да буде конкуренција на путу. Управо сада, Мицрософт изгледа као јасан предводник који доноси роботско ратовање у сваки дом - дословно.

$config[ads_kvadrat] not found