ПлаиСтатион и Ксбок Цросс-Нетворк Плаи је на Хоризону

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

У једној од најузбудљивијих најава у последњој деценији, Мицрософт је прошле недеље саопштио да ће подржати умрежену игру на Ксбок Оне и Виндовс 10 заједно са својим цросс-платформ играма које користе Ксбок Ливе.То у суштини значи да ће корисници Ксбок Оне и Виндовс 10 моћи да играју онлине са играчима из различитих мрежних мултиплаиер мрежа - укључујући друге конзоле и ПЦ платформе за дистрибуцију као што је Стеам.

Мицрософт је управо отворио браву за еру у којој играчи већ годинама чекају: Када је могуће да ПлаиСтатион, Ксбок и ПЦ власници играју све игре, без обзира на платформу на којој купују своје видео игре. Искрено, нисам мислио да ћемо икада видјети дан.

Али постоје ограничења, а шансе су да ће конкуренти наћи начин да саботирају ствари. Назовите ме скептиком, али ја не видим да компаније дозвољавају сву ту конкуренцију у продаји.

Једино право ограничење је да програмери игара морају да донесу одлуку да подрже цросс-нетворк функцију - што значи, осим ако Ацтивисион не жели да играте Зов дужности са вашим ПлаиСтатион пријатељима, то се не дешава. Разумијем ову одлуку са становишта Мицрософта, зато што их у основи поништава одговорност када је у питању интер-мрежна игра. Није тајна да је гаминг заједница страствена група људи - ако се узнемире што се не могу играти Зов дужности са својим ПлаиСтатион пријатељима, па, то је Ацтивисион или Сонијев проблем.

То је паметна игра од стране Мицрософта и до сада се чини као права када се узме у обзир Сонијев одговор који је издат ГамеСпот-у:

„ПлаиСтатион подржава подршку за више платформи између рачунара на неколико софтверских наслова почевши од Финал Фантаси 11 или ПС2 и ПЦ-а 2002. године.“

"Биће нам драго да разговарамо са било којим издавачем или програмерима који су заинтересовани за игру преко платформе."

Иако се чини да је Сони отворен идеји, биће интересантно видети како се ствари развијају након што се разговори појаве о међусобној игри између програмера.

Важно је запамтити да су Мицрософт и Сони већ годинама ривали у индустрији игара. Свака од њих је радила на развоју најбоље конзоле за генерације и остварила већу продају од друге. Нема ништа лоше у томе, јер је у индустрији видео игара конкуренција позитивна: она гура компаније да побољшају своје производе, дајући нам све боље искуство у процесу.

Али када се на прес конференцијама и конвенцијама спусте у дјетињске шале, то је заиста срамотно. Мислим да никада нећу заборавити када је компанија Сони направила рекламу за ПлаиСтатион 4 о дијељењу игара као одговор на Мицрософтову идеју о дигиталном дијељењу у настојању да унапреди наруџбе на свом систему.

Свакако, то је смијешно, али то је оно што ме забрињава да се играње између мрежа можда никада неће постићи. Мислим, чак и сада могу предвидјети Сонијеву дјечју изјаву "Ми смо то учинили први".

Превише дуго се појављује концепт "конзолних ратова" у индустрији игара. Проблем је у томе што уместо да траже од компанија као што су Мицрософт и Сони да произведу бољу конзолу, играчи на овај или онај начин умиру и радо прихватају оно што њихова омиљена компанија пружа - што није здраво.

Сигурно је претпоставити да би интер-мрежна игра елиминирала бесмислице "ексклузивног садржаја за преузимање", јер ће сви играти истовремено са својим пријатељима, на различитим системима. Знам да је дугачак увид у то како је ова врста садржаја постала интегрисана са овом генерацијом конзола, али то је још увијек проблем који се може појавити, а компаније ће морати да га ријеше.

Очигледно је да свака игра неће подржавати умрежену игру, посебно када се ради о ексклузивним конзолама Квантна пауза и Унцхартед 4: Крај лопова, али крос-мрежне игре су огроман корак у правом смјеру за гаминг индустрију која постаје јединствена као заједница. Због тога је за играче, без обзира на њихову конзолу избора, тако важно да га подрже у потпуности. Замислите да је мултиплаиер популација игре трајала два пута дуже, да ли су сервери живи, и да ли ви и пријатељ можете играти заједно. Или замислите да ли би се ваши Стеам пријатељи могли придружити вама на Ксбок Оне играма.

Цросс-нетворк играње је отворени онлине свијет за индустрију, и то је један од првих Заиста концепти нове генерације ове епохе конзоле. Хајде да то урадимо.

$config[ads_kvadrat] not found