'Оверватцх' би ипак могао бити најбољи пројекат Близзард-а

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Дивовска видеоигра Близзард Ентертаинмент позната је по великом броју ствари које се крећу од масивне мултиплаиер игре Ворлд оф Варцрафт у њиховој углавном конкурентној стратешкој игри у реалном времену СтарЦрафт ИИ. Годинама су изградили успешне франшизе, али са променом тржишта, Близзард је почео да се издваја, додајући неке новије пројекте у њихов списак Хероји Олује и Хеартхстоне.

Али њихов најновији додатак Оверватцх доноси нешто заиста освежавајуће за сто, и после викенда са игром? Не могу да чекам да играм више током следећег бета теста.

Поставите се на Земљу 30 година у будућности, Оверватцх одвија се након рата између људи и робота познатог као Омник. Првобитно, њих двојица су постојала у миру, али како су напетости расле и роботи почели да се буне, формирана је међународна организација под именом „Оверватцх“. Ови бендови елитних војника дошли су из сваке нације и борили се за вријеме Омничке кризе, штитећи планету 25 година прије него што су се након тога распали без разлога.

Дакле, ми као играчи добијамо контролу над овим елитним војницима, који се међусобно суочавају у 6в6 мечевима - а резултат је заиста импресиван.

Иде у Оверватцх, не очекујете много - посебно имајући у виду претерано засићено тржиште за стрелце на које смо навикли. Али да ли сматрате да је то добра ствар или не, игра је испуњена ексцентричним ликовима и лијепим, стилизираним мапама изграђеним око циљева који вас увлаче у његов свијет.

Током нашег времена са бета, могли смо да свирамо на Ханамури, Кинг'с Ров и Ватцхпоинт: Гибралтар. Свака карта изгледа предивно, испуњена различитим карактеристикама и архитектуром који представљају различите земље широм света.

Узмимо на пример Ханамуру, која се налази у Јапану. Испуњена је назнакама модерног Токија и древних светишта, заједно с прекрасним муралима и папирним освјетљењем које надопуњују цвјетови трешње - што, ако одвојите вријеме да се зауставите и погледате, представља прилично лијепу позадину за злочин. Такође треба напоменути да су пуне малих ускршњих јаја које кимањем окрећу према другим насловима Близзарда, као што је Мурлоц који једе резанце изнад рамиенске продавнице, која никада не губи свој сјај.

Свака од ових мапа врти се око објективног начина игре, Паилоад или Поинт Цаптуре, гдје играчи морају или премјестити терет до мјеста испоруке тако што стоје близу њега или ухватити низ точака док противнички тим ради на одбрани циља. Сада, ови модови нису ништа што нисмо видели раније; али када се допуни Оверватцх Разних ликова и њихових способности, они се претварају у нешто освежавајуће за стрелчев жанр.

Тренутно, Оверватцх има 21 карактера који се класификују као офанзивни, дефанзивни, тенковски или подршка. Али, ове класификације улога не дефинишу нужно како ће се сваки јунак играти - а то је добра ствар. Уместо тога, они имају тенденцију да служе сврси равнотеже, водећи рачуна да сваки тим буде испуњен различитим ликовима чије се способности надопуњују на бојном пољу. Крајњи резултат овог механичара је фантастичан, са већином играча који се разилазе у различите хероје који се слажу и који одлично функционишу и пружају велико искуство на бази мечева. Додуше, ово не завршава увек савршено, али већина играча током бета тестирања усредсређена је на избалансиране тимове уместо да бирају свог омиљеног хероја; тренд који се надам да ће бити у пуном издању.

Сваки јунак има јединствену позадину и сет вештина које прате њихову класу, а све се то може наћи на Оверватцх веб сајт. Оно што је интересантно за ове кратке позадине је, међутим, како се они додају у причу иза игре - која је заправо прилично опсежна ако почнете копати кроз биос и описе хероја. На пример, ако погледате биографију мог омиљеног јунака Реапер-а, сазнате да он лови Оверватцх агенте без разлога, сугеришући да би он могао бити један од разлога зашто се организација уопште распала.

Међутим, све важне импликације на страну, игра иза сваког хероја је солидна. Сви они имају примарно оружје, двије секундарне способности и крајњу способност - од којих је свака осмишљена да буде јединствена за тај специфични карактер. Узмите, на пример, Реапер-а, који је офанзивна сила. Не само да се телепортира и постаје враитх имун на штете, он пуни своје сачмарице бацајући их и стварајући нове у својим рукама. из ваздуха. Вјеруј ми, био сам узбуђен сваки пут кад сам се поново напунио.

Али офанзивни хероји нису корисни без подршке, дефанзивних и тенковских хероја да их подрже јер се могу тако лако подићи. Наравно, могао бих скочити у чопор зликоваца и ослободити своју крајњу способност да их оборим, али сигуран сам да нећу успети да се извучем жив, а да ми неко не гледа у леђа или ме исцјељује док не истекнем заруке. Зато је важно да се удружимо са херојима који имају користи једни од других Оверватцх, јер без ових комбинација? Скоро сте сигурни да ћете изгубити меч противницима.

Оверватцх ипак није беспрекорна - и разни проблеми су се показали током мог рада са бета верзијом. Најистакнутији је баланс одређених ликова, као што су Бастион и ДВ.а, који су апсолутни моћници на бојном пољу.Било је бројних игара у којима је више играча одабрало Бастиона, који се може претворити у куполу са штитом, и само је сјео на циљ кошења нападача паљбом. Овакве ситуације се могу ријешити, али су фрустрирајуће и осјећају се неуравнотежено без тима који комуницира са играчима - међутим, овакве ситуације служе за бета тестирање. Све у свему, већина ликова је добро избалансирана за игру у раној фази развоја - са сваким ликом који има бројач у односу на други.

Све у свему Оверватцх бета је био пријатно изненађујући увод у игру, доносећи искуство 'Теам Фортресс' од пре неколико година. Препун је фантастичних личности, одличног дизајна мапа, тимски оријентисане игре и одличне премисе - и то је нешто што би дефинитивно требало да задржите на радару у 2016. години.

Оверватцх издања у пролеће 2016. за Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и ПЦ. Такође можете да се пријавите да учествујете у бета тестирању на веб сајту игре.

$config[ads_kvadrat] not found