Објашњење одлагања 'Хоризонта: Зеро Давн', 'Ничијег неба', 'Зелда' и још много тога

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

Хоризон: Зеро Давн, Иоока-Лаилее, Ничије небо, Персона 5, Зелда и пуштање Нинтендовог новог НКС хардвера је одложено до 2017. године Хоризонт Одговор герилских игара је разумљив: они желе да направе најбољу игру коју могу, што захтијева значајну количину времена (посебно на троструком нивоу) и може бити противно распореду издавача.

Изузетно од герилских игара (њихова најновија најава, са закашњењем до идућег фебруара) ово свакако вриједи и за све друге горе наведене програмере, чак иу случајевима када то није изричито наведено. Из креативне перспективе студија, то је здрав разум.

Неки такозвани фанови не схватају ову врсту ствари лагано, изједначавајући претње смрћу и узнемиравање на креаторе и писце, као што је недавни случај са Ничије небо. Али када игра стигне касно и заврши као високо полирана или на неки други начин велика, нико се не сјећа кашњења. Они се само сјећају колико је то искуство било добро.

Срећом, тренд да се ствари избаце из веома важног празничног прозора почиње да постаје све чешћи. Пре неколико година, сваки велики наслов који није добио дебитантску најаву на великом индустријском догађају као што су Е3 или Гамесцом - или игре које су већ имале неколико пресс сховова - биле су чешће него што је било заказано за новембарско издање те године; прошле године, добар комад великих игара за које се очекивало да ће бити празнични наслови, гурнут је до краја 2016. године.

Могли бисте тврдити да се Наугхти Дог извукао са одлагањем Унцхартед 4 до маја помогао је свима осталима - првобитно је требало да буде лансиран 2015. године, али је прошао кроз неколико одлагања како би се увјерио да је игра најбоља.

Миррор'с Едге Цаталист, Дивизија и Фар Цри Примал такође су или потиснуте или циљане на каснији датум него што је првобитно предвиђено; то није нови тренд, али изгледа да је један издавач у питању.

Уопштено, то је добро (мада нису све те игре испале као што су се навијачи надали). Индустрија игара претрпела је дугогодишњу репутацију да је више вођена од бизниса него било чега другог, чак је жртвовала квалитет завршене игре да би задовољила потенцијал за кварталне зараде.

Најгори пример је касно Ассассин'с Цреед Унити, која је била тако страшна, неуредна збрка када је покренута сезона за одмор 2014, Убисофт је морао да се извини навијачима тако што је дао бесплатне игре и од тада је одлучио да смањи годишњу награду. АЦ жаром, барем у смислу годишњих, главних улазних наставака.

Одлагање игара помаже програмерима да не буду незаслужено разапети од стране навијача, и лакше је бити поносан на нешто што је заправо, добро, завршено. Осим тога, није да неко жели нешто да игра. Пре него што се жалите, проверите тај списак. Они издавачи који дозвољавају великим играма да се гурну до 2017. преузимају ризик и чине то исправно; крајњи резултати ће вјероватно бити много бољи на дуге стазе.

$config[ads_kvadrat] not found