'Схенмуе' Секуел Роцкед Е3. Али да свирате оригинал? Сретно са тим.

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Дуго очекивана трећа рата у Схенмуе серија видео игара разбила је Гуиннессов рекорд у напорима Кицкстартер-а за масовно финансирање током овогодишњег Е3, постајући најбржа видео игра за прикупљање $ 1 милиона. Исто тако је разбио Кицкстартер, сада када га спомињемо. Четрнаест година после последњег Схенмуе Игра је објављена, знатижељни играчи желе да искусе Сега Дреамцаст класик.

Наравно, то значи куповати Сега Дреамцаст. Шта ради један од тих реликвија ових дана? Највише 70 долара. Али у чудном заокрету, биће теже од тога да се игра Схенмуе.

Наравно, Дреамцаст мора да се укључи у нешто. За рад са данашњим предивним футуристичким ЛЕД екранима, Дреамцасту - изграђен када су телевизори били много дебљи и мање кристално јасни - требаће ВГА кабл. Иако није најскупља ствар за куповину, не можете помоћи, али примијетите препреке за улазак само да би играли неке не-све-старе видео игре.

Онда има Схенмуе ИИ, која се може репродуковати само на оригиналном Ксбок-у. То је још један скупи пакет. Таке стоцк. То је два старе конзоле, два старе игре, и неопходна компонента као трешња на врху. Емулатори су коначна опција, или можда посљедње средство. Они не раде увек и ометају их сложена преузимања.

Бламе Сега. Она задржава права на прве двије игре, велике губитнике новца на њихова првобитна издања. Сеги, садашња генерација порта се некако не чини финансијски одговорном, без обзира на хипер. Играчи то желе, али Сега није расположена.

Обожаватељи су преузели на себе да ажурирају игру. Чак и као сањар, то је велики напор.

Један од циљева истезања Схенмуе ИИИ достигну у својим напорима за финанцирање од стране Схенмуе И & ИИ Цинема Схортс. На основу нејасног описа, играчи знатижељни Схенмуе ИИИ прва два лонги игре у некој врсти филма. Иако је то корисно да се неупућене стране укрцају на брод, то ће одузети језгро Схенмуе искуство - урањање.

Шта Схенмуе прикован прије толико година ти (као играч) истражује урбани Јапан усред промјењивог културног тренутка. 1986. године, у време када се одиграла игра, Јапан је био ухваћен између свог јединственог културног идентитета и пузавог послератног западног утицаја. Била је то реална метафора за одраслост и промјене, за многе Схенмуе играчи су дубоко одражавали своју адолесценцију. Пасивно гледање коцкица побиједи онај неопходни дио искуства "Схенмуе".

Осим ако су знатижељни играчи спремни да извуку груби еквивалент тренутне цене ПлаиСтатиона 4 за мноштво древних технологија игара и неопходних делова, мораће да се ослањају на усне и некакве глупаве ИоуТубе видео снимке са људима који само имати да се шале када се играју.

$config[ads_kvadrat] not found