ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ СÑекло Так вÑпала ÐаÑÑа HD VKlipe Net
Прошле године, интерактивна авантуристичка игра Отишли кући - игра чија је прича заснована на младој жени која се враћа кући у напуштену породичну кућу у Портланду - постала је једно од највећих изненађења ове године. Развијен од стране Футилити, малог портландског студија који је претходно радио са 2К играма на сличним насловима БиоСхоцк 2, игра је била повратак интерактивним авантуристичким играма недавне прошлости Мист, али лакше и увјерљивије. Ја нисам посебно интензиван играч - сматрам да играње игара које трају десетак сати до краја, даје осећај празнине, а не достигнућа - и структура Отишли кући је много мање захтевна од већине популарних игара. Више него ишта друго, ви то свирате за причу. И та прича! Осећали сте се умотани у причу о “ Отишли кући Стварно се питам гдје су отишли људи који су живјели у кући (сестра дјевојке, родитељи дјевојке која се борила). Наравно, тај пут је узимао све врсте заокрета. Исто тако, ако сте се случајно зајебали и отворили одређено подручје, могли бисте побиједити у игри за 30 секунди, иако бисте скоро пожалили. Била је то игра дрогирања.
Сада, исти студио - са Мицрософтовим новцем, овог пута - најавио је нову интерактивну авантуру која се зове Тацома, игра у којој су, барем одлазећи са приколице, улози много већи. У причи о овој игри, астронаут лута напуштеном свемирском станицом, коју води једино ентитет који ради на АИ-у, а који не помаже главном лику да открије шта се јеботе догодило на бази. Комбинира елементе БиоСхоцк и Деад Спаце док је такође циљ да се испоруче игре сличне Алиен: Исолатион пао је: испоручивао је осећај неизвесности који се није осећао наглавачке и вештачки.
Тацома, наравно, изгледа као много софистициранија игра од Отишли кући, чије су чари једноставне (и чија је цијена доступна, $ 19.99). Не могу да замислим Тацома да је то јефтино, али то ће бити и игра која се проширује на модел Отишли кући доказали да могу бити успешни и уносни. Тацома сигурно је проширење хоризонта; међутим, његов крајњи производ вероватно неће бити тако сладак као индие који је дошао пре њега.
СпацеКс: Елон Муск предсказује чврсто ће разбити своје циљеве теста Старсхип Хоппер
СпацеКс може тестирати свој Старсхип раније него што се очекивало. Извршни директор Елон Муск објавио је прошле седмице преко Твиттера да "хоппер", тест верзија ове дивовске нове ракете, може да лети за само четири седмице, са могућношћу одлагања на осам недеља са неочекиваним кашњењима.
"Покемон ГО" и Мини НСЗ чврсто ставите Нинтендо у Носталгију
Најава Нинтендо-а о мини 60-битном Нинтендо Ентертаинмент Систему, обновљеној верзији конзоле из 1983. године која их је учинила домаћинством пре више од 30 година, је бриљантна. То је нешто више од недељу дана од када је компанија објавила Покемон ГО, најновију мобилну сензацију на свету. То је био добар јул ...
СпацеКс ће поново слетјети ракету на чврсто тло
СпацеКс ће спровести своју девету мисију за снабдевање на Међународну свемирску станицу у 12:44 источног дана у понедељак, са ваздухопловне станице Цапе Цанаверал на Флориди. После пет покушаја слетања на плутајуће дронетство у Атлантик, компанија за ваздухопловство Елона Муска ће поново покушати да слети на терра фирму, прво ...