'Куантум Бреак' Цомпосер Јохн Каефер

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Квантна пауза, пуцач из трећег лица који долази у Ксбок Оне 5. априла, жели да буде више од игре. Уместо само цутсценес, Квантна пауза приказује „сезону“ телевизије која се преноси уживо и која потиче причу између дјела. Играчи убијају зле плаћенике са супер-силама које вребају време, а онда се опуштају за 22-минутну епизоду која одражава реперкусије њихових критичних одлука у игри. То су мјешовити медији, његова храброст, и било је доста посла да се сабере. Везивање игре у драму је тежак посао. Доследност је критична. Тон је критичан.

Музика је критична.

Ентер Јохн Каефер. Ветеран телевизије и филмова - годинама је радио као композитор Добро јутро Америка и на другој ноти, написао музику за флоп 2007 Мамин дечак - Каефер је био задужен за снимање сцена у ливе-ацтион схову Ремеди Студиоа, док је понављао везе играча са својим ликовима, уместо да претварају мастере у пасивне посматраче. Инверсе седео је са Каефер како би разговарао о томе како је оркестрирао искуство, и начинима на које звук може да помогне игри, а представа постаје пропулзивна.

Прођите кроз процес компоновања Квантна пауза. Како сте забележили серију знајући да је она такође део видео игре?

Желео сам да сазнам каква је игра, како је направљена и како звучи музика композитора Петри Аланко. Добио сам материјале; Студирао сам. Од тог тренутка, консултовао сам се са продукцијом о правцу који су тражили. Радила сам за продукцијску кућу Лифебоат за Секуестеред, тако сам и дошао, и звук је изграђен од разговора са директором и тимом који су чули шта су имали да кажу.

Да ли је било тешко постићи осећај и атмосферу када нисте били једини који су постигли гол?

Продукцијски тим ми је дао добру идеју шта су тражили, а то је удобан стил који пишем: амбиент дроне, електронски акустични хибрид. Било ми је удобно. Процес из мог краја био бешав. Оно што сам написао, волели су. Мислим да су ме одвели због тога, знали су да се могу прилагодити том стилу.

Изненађен сам што кажеш Квантна пауза није одлазак. Квантна пауза је веома дубстеп-и, веома модеран. Твоја музика је била класична. Шта је утицало на ваш приступ Квантна пауза ?

Слушао сам стварну игру соундтрацк и слушао друге пројекте из Ремеди-а. Цлифф Мартинез је утицајан, а редитељ Бен Кетаи такође воли његов рад. Имам класичну позадину, елементе које узимам из те идеје о минимализму и дугим, еволуирајућим текстурама. Схватио сам како могу да пресвучем текстуре и направим еволуирајуће звукове. Ствари се мењају, али не можете нужно чути како. Они се временом мењају.

Вибе која ми је била описана и имала смисла док сам писала, била је да направим невероватан резултат у стилу онога што сам имао. Све је изгледало органски. Како се то уклапа у укупни резултат игре, нисам потпуно сигуран.

Шта можемо очекивати од представе? Да ли је неопходно да играмо игру да бисмо је разумели?

Мислим да се може гледати сам. Али то би требало да буде све заједно. Изгледа сјајно, глума је фантастична, узбудљива. Мислим да би то могао бити одличан самосталан, али заплет има више смисла ако сте укључени у игру. То је супер ствар.

Колико сте искуства доживјели? Јесте ли је пустили?

Добио сам неколико сцена и музичких референци, јер се мој стари рад на оцјени за утакмицу одвијао истовремено. Још једном, постојао је посебан производни тим за серију. Радим са својим људима, редитељ Бен Кетаи је страшан и дао је велики увид. Стварно смо прилазили оцењивању ТВ емисије са моје тачке гледишта.

Да ли то подразумева тимове уживо и видео игара Квантна пауза били на својим отоцима?

Не бих то рекао, само нисам био умешан. У игри су увек били људи са нама. У цјелини, наравно да постоји веома јака, важна интеграција између представе и игре, само што нисам био укључен у те одлуке.

Ти кажеш Квантна пауза одговара вашем стилу, али звучи другачије од вашег претходног рада Секуестеред. Ис Квантна пауза показује нови правац?

Представља оно што ја желим да урадим. За моје композиторско ухо, чујем све повезано. Други људи можда неће, али чујем везе и путеве који воде до њега. Квантна пауза представља место које желим да одем. Волим комбинирати традиционалне инструменте и радити са њима чудне ствари. Квантна пауза садржи инструменте који су поклоњени, а ја волим да их користим и комбинујем са наглашеним електронским елементима. То је модерно бодовање, али волим комбинирати своју класичну страну и ставити је у свој рад.

Која је била твоја омиљена сцена у низу?

Последња епизода. У ствари, постојале су две сцене, али не могу да дам никакву заверу. Али само у цјелини, у првој епизоди постоји кул сцена која је била стварно забавна за писање. Последња епизода је била заиста забавна, заиста изазовна. То је кулминација различитих елемената који се спајају и постоје различите гране како је то ишло.

Квантна пауза има подељене приче на основу одлука играча. Какав је био осећај „ре-оркестрирати“ сцене различитим резултатима?

Дао је јединствен изазов. Бити у стању да истражи две различите стране ситуације - једна сцена је уплашена, ау другој сцени уопште не постоје и то је потпуно другачија ситуација - она ​​само даје могућност да се приступи истој сцени на различите начине. Истраживање различитих страна ситуације, мислим, било је стварно кул.

Шта се надате после Квантне паузе?

Волела бих више игара. Уживао сам у искуству. Волим да радим и на телевизији Секуестеред Већ десет година радим на телевизији. Волим изазов проналажења звука за представу, заправо ми се свиђају рокови. Они имају тенденцију да буду затегнути, то може бити интензивно али ми се свиђа та журба. Волим да се крећем креативно.

Хоћеш ли играти Квантна пауза ?

Апсолутно сам 100% игран Квантна пауза, Не могу да чекам. Нисам сигуран да се сматрам играчем, стално пишем. Тешко је седети неко време. Направићу времена да га играм, јер желим да видим како се све то уклапа.

$config[ads_kvadrat] not found