Зашто 'Цастле оф Иллусион' постаје Делистед Суцкс Фор Еверионе

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net
Anonim

Сега 2013 Цастле оф Иллусион глуми Мицкеи Моусе недавно је уклоњен са свих дигиталних платформи. Наслов је искључен из ПСН-а, Ксбок продавнице и Стеам-а је вероватно лако пропустити међу гомилом ПАКС Вест-а, али без обзира да ли вам је стало до саме игре, повлачење са тржишта потпуно је лоше за индустрију.

Као што је обично случај са овим догађајима, укидање се догодило зато што је Сега објавила уговор о продаји, а из било ког разлога компанија није покушала да је обнови, упркос својој линији - оригинал Генесис из 1990. године био је класик - или чињеница да глуми најпознатији цртани лик свих времена. (Такође, платформска платформа за игру је прилично тежак губитак; погледајте ту анимацију.)

Ово тешко да је нови тренд за индустрију игара, која редовно види игре уклоњене из различитих платформи за дигиталну дистрибуцију из више разлога, често због проблема везаних за права. Цастле оф Иллусион је само једна игра, па кога брига, зар не? Али остаје чињеница да свака игра која је уклоњена значи да се више изгуби медијум у историји.

То је срање за фанове, јер сватко тко би могао бити заинтересиран Цастле оф Иллусион, укључујући могуће велики број људи који то нису знали пре него што су се појавиле вести, више не могу да играју игру. (Ако сте раније купили игру, још увек можете да је преузмете; само новајлије немају среће.) Његов случај је нарочито чудан, јер је Диснеи такође затворио своју интерактивну дивизију игара. Где то сада иде у огромној структури ове компаније?

Ни ситуација за Сегу није велика. Са истеком његове лиценце, Цастле оф Иллусион постојање је ефективно избрисано из издавачке евиденције. Студио који га је развио, Сега Студиос Аустралиа, такођер је затворен убрзо након завршетка игре - готово да никада није постојао.

Само је то урадио. Као и Убисофт Сцотт Пилгрим или, можда најгоре, Конами П.Т., постоји много доказа на интернету и анегдотски - да су те игре заиста постојале. И технички, са пиратеријом ће наставити. Али присиљавање људи који су заинтересирани за одржавање било чега близу потпуног записа о прошлости игара за незаконито преузимање нечега је, искрено, смијешно.

То је шира идеја у игри, да не спомињем још једну чуднију ствар о дигиталном добу. У већини ових случајева ми заправо не поседујемо те ствари. Уместо тога, оно на шта трошите новац је лиценца која је вероватно купљена у доброј вери, што омогућава неограничен будући приступ. А када то могу ометати корпоративни приоритети - Цастле оф Иллусион Дебакл је вероватно био резултат анализе трошкова и користи, за коју се сматрало да не вреди труда или правне неприлике - цела ствар постаје клизава падина.

Срећом, има људи који су заинтересовани за очување дивљачи. Блуепоинт Гамес мукотрпно ремастира старије наслове за модерну публику, на пример, и Лимитед Рун Гамес објављује мале серије штампања игара које никада нису имале физичко присуство. Чак је и емулација боља од пуког пуштања игара у игру, иако ни избор најпопуларнијих игара није од велике помоћи. Цастле оф Иллусион може бити само последња жртва, али све док се игре не виде као нешто више од обичне линије која ће бити одбачена, апсолутно неће бити последња.

$config[ads_kvadrat] not found