Леап Мотион дијели два задивљујућа, необјављена демоа своје ВР технологије

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Преглед садржаја:

Anonim

Давид Холз, суоснивач и директор технологије Леап Мотион (узбудљива компанија која нас запањује и тиме зарађује), говорила је на Висион Суммит 2016 почетком фебруара. Видео његовог предавања нашао се на интернету у понедељак. Не само да је то импресивно предавање, већ је Холз поделио неке демо верзије неких Леап Мотион пројеката.

Ти пројекти укључују виртуелне, носиве интерфејсе који укључују и побољшавају могућности и апликације вашег познатог уређаја у Виртуелна реалност. "Ово ће бити још једна ствар коју нитко није видио, а то неће бити доступно … још", рекао је Холз.

Холз предвиђа три нивоа интерфејса: један тренутни ниво, на вашој руци или на руци, који можете позвати по вољи; други ниво који је „више типа лансера“ који вам омогућава да обављате сложеније задатке; и трећи ниво који је “више, као, окружење” или виртуална кућна канцеларија у којој можете постићи још сложеније задатке.

Провери (скочи на 42:55, добре ствари су увек на крају):

Али цијело предавање (ако, из неког разлога, имате 45 минута да се поштедите и желите стварно гледати у будућност и ВР). Холз разматра будућност ВР и АР - „напредак ће бити ограничењи људима него технологијом“, каже он - и оно што он мисли да ће то значити за нас као људска бића.

Неки наглашава:

Будућност виртуалних и проширених слушалица за реалност

  • АР слушалице ће ускоро бити као Гоогле Гласс, само квалитетне и (можда) модерније.
  • „Нема разлога у будућности да екрани буду непрозирни. Једини разлог зашто су екрани непрозирни је то што нико не жели да плати транспарентан телефон. ”
  • У распону од 2017-2022, ове слушалице ће бити у могућности да обезбеде селективну транспарентност, чак и селективну до појединачних пиксела.
  • У ствари, и селективна транспарентност и селективни фокус већ постоје на прототипним нивоима, "али не могу да именујем имена", каже Холз.
  • Осим тога, видећемо пројекцију мрежњаче, "што значи да ћу, као, пуцати ласерски зрак директно у вашу очну јабучицу и, као, нацртати слику тамо …" која, обећава Холз, "није тако застрашујућа" како звучи. "

Дјеца будућности ће бити чудна

  • Како се деца навикавају на ВР и АР, како се технологија побољшава, и како образовање долази до брзине, наша дјеца ће разумјети научне феномене на невиђеном искуственом и интуитивном нивоу. Холз даје пример: када деца заједно разбијају две галаксије у виртуелној реалности довољно времена, то ће бити скоро друга природа. Холз мисли да ће интуиција коју деца тренутно имају у судару за фудбалске лопте уступити место истој интуицији да се галаксије сударају.
  • "Можда нећемо сви морати да се носимо са тим - можда ћу до тада бити стар - али деца ће постати чудна", каже он.

Мали сензори ће учинити ВР нечувеном

  • Сензори за праћење - технологија која говори ВР свету где су ваше руке и тело и сл. - биће ситни. Причамо о коцкама од три милиметра. И биће јефтино, што значи да могу бити бројни, и могу бити било гдје. Теоретски, ово би вам омогућило да видите кроз зидове и имате виртуална искуства ван тела, каже Холз.

Развијање реалне "стварности"

  • Холз препознаје рани изазов ВР: изградње свијета. Каже да је мање графика дизајн и више о томе индустријски дизајн; архитектуре, скоро. "Желите да обично направите физичке интерфејсе, а не апстрактне интерфејсе - а чак је и тај корак некако неинтуитиван."
  • Интерфејси би требало да буду ту када их желите, али не тамо када их не желите.
  • Ако урадите ВР само право можете скоро осетите виртуелне објекте када додирнете и додирнете их Осећај ствари, чак и унутар ВР свјетова: „Постоје ствари као што је ултразвук са фазним низом, који вам омогућава да формирате ултразвучне таласе, и фокусирате га на руку особе и она трепери и можете је осетити, што је потпуно чудно.“ - Текстура и сила (нпр. гурање на зид како се опире вашем притиску) можда никада неће пронаћи свој пут у ВР светове.

$config[ads_kvadrat] not found