Све што знамо о 'Оверватцх' конкурентној сезони 2

$config[ads_kvadrat] not found

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Преглед садржаја:

Anonim

Прва сезона такмичарске игре Оверватцх дошао је до нелагодног закључка. После низа кашњења, играчи у моду су једни против других у новој арени која заиста ставља своје вештине на тест. Конкурентска игра је фокусирана на лични ниво вештина између 1 и 100 који се повећао или смањио на основу вашег учинка, док је наградио играче посебним иконама, спрејевима и валутом коју би могли да користе за куповину златне коже. Људи су то волели. У почетку, у сваком случају.Међутим, током времена се појавило неколико жалби.

Срећом, Близзард је радио на рјешавању сваке од тих притужби за лансирање Цомпетитиве Плаи сезоне 2 6. септембра. Развојни тим је прерадио цијели систем вјештина, избалансирао награде за играче и радио на побољшању повезивања драстично са нови систем. Ево свега што требате знати о томе прије него дође вријеме да се спусти.

Оцењивање вештина и нивое вештине

У 2. такмичарској сезони, играчи ће сада имати два одвојена рејтинга уместо оног који утиче на њихов пласман. Први од њих је редовно оцењивање од прве сезоне, које одражава вашу личну вештину у игри. Уместо да имате 1 до 100, сада ћете бити мерени на скали од 1 до 5.000 да би боље одражавали како свака утакмица коју играте утиче на вашу специфичну оцену.

Близзард је такође додао нивое вештине у компетитивну игру. Ови нивои вештина узимају у обзир вашу вештину и постављају вас у ред који одговара вашем рејтингу.

Бронза: 1 до 1,499

Сребро: 1, 500 до 1,999

Злато: 2.000 до 2.499

Платина: 2.500 до 2.999

Дијамант: 3.000 до 3.499

Учитељ: 3.500 до 3.999

Грандмастер: 4.000 до 5.000

Играчи бронзаних, сребрних, златних, платинастих и дијамантских нивоа неће испасти из своје класе ако им пад способности падне испод границе. Када постигнете ниво, задржите тај ниво. У Мастер и Грандмастер нивоима, играчи ће бити уклоњени ако њихов ниво способности падне испод минималног захтева.

Да би се борили против играча који би постигли одређени ранг, а затим престали да га одржавају, Близзард је такође увео систем пропадања у оцењивању вештина који убија када ваша лична вештина буде изнад 3.000 (Дијамант, Мајстор и Грандмастер ниво) и нису учествовао у такмичарској утакмици седам дана. За сваки дан после овог прекида, изгубићете 50 поена за вештину све до 3.000.

Поред тога, играчи који нису учествовали у такмичарској утакмици седам дана ће одмах испасти из првих 500. Учествовање у чак једној утакмици ће зауставити и ово и пропадање вештина, па само пазите да играте бар један Недеља.

Тим је такође применио ограничења за квалификације за групе играча. Да би се играли са својим пријатељима, мораћете да останете у кругу од 500 вештина, што је уврштено у 2. сезону да бисте се поново такмичили са „сандбаггинг“ - где би групе намерно доносиле слабију вештину у пријатеље. њихов укупни ранг у спајању, тако да их се упере против укупних играча нижих квалификација.

Мап Цхангес

Близзард је направио и неколико измјена на картама. Увели су систем временске банке у Дорадо, Холливоод, Кинг'с Ров, Нумбани, Роуте 66м и Ватцхпоинт: Гибралтар, као и балансирајуће промјене у временским банкарским системима који су већ присутни на Ханамури, храму Анубис и Волскаиа Индустриес.

Време одобрено за прихватање циљева је смањено са 5 минута на 4, као и на фаворизовање бранилаца и нападача подједнако на Дораду, Ханамуру, Холливоод, Кинг'с Ров, Нумбани, Роуте 66, Храм Анубиса, Волскаиа Индустриес и Ватцхпоинт: Гибралтар.

Ватцхпоинт: Гибралтар је такође специфично уклонио свој први контролни пункт због ових побољшања балансирања.

Поред тога, играчи више неће бити стављени у нагле рунде смрти ако су оба тима изједначена. Уместо тога, обе екипе ће отићи са три такмичарске тачке и меч ће завршити нерешено.

Цомпетитиве Поинтс

Конкурентски бодови који се добију из 1. такмичарске сезоне ће бити задржани и помножени са 10. Дакле, ако сте зарадили 50 поена, гледаћете на 500 долазака следеће сезоне. Када освојите утакмицу у сезони 2, добићете 10 бодова уместо једног, три за меч жреб и нула за губитак меча. Како би се надокнадила ова промјена, цијена златних кожних оружја такођер је повећана са 300 на 3.000 бодова.

Близзард је такође увео ограничење на бодове конкурентности како би спречио играче да их банкарију. Они који су сакупили 6,000 бодова више неће моћи да добију бодове из такмичарских утакмица док се неки од њих не потроше.

На крају сезоне, играчи ће и даље моћи да добију спреј, амблем и основни пакет конкурентних поена за достизање меке капице. Раније је ово било за учешће у вашим утакмицама за пласман - иако је нејасно да ли ће то бити случај у сезони 2.

$config[ads_kvadrat] not found