СиÑÑвинда и ÐÐÐÐÐ
Унцхартед 2: Амонг Тхиевес је, по многим рачунима, једна од највећих игара икада направљених. У поређењу са оригиналом, Драке'с Фортуне Други излет ловца на срећу Натеа Дракеа 2009. године носио је своје веће амбиције на рукаву, увлачећи играче са једне локације на другу. Комплети су били дрскији (и несумњиво далеко скупљи за занат): играчи су Дракеа избегли хеликоптер апашког типа у уништеном непалском граду и борили се својим путем до воза који се кретао из џунгле у планине Хималаје у реалном времену, користити два позната примјера. Када су признања изливена, где би могао да настави наставак?
Одговор Наугхти Дог-а био је да покуша да исприча причу са дубљим и особнијим улозима за Дракеа - то би био крај трилогије, тако да је размишљање тамо имало смисла - бавити се и његовом везом са Сулли-јем, грубим Дракесовим оцем као и зликовац из сопствене прошлости. Драке'с Децептион Сачувала је велики број одличних рецензија када је објављена 2011. године, али се генерално памти да је више заборављива од својих претходника.
У ретроспективи, то није тешко рећи Унцхартед 3 постала жртва сопствене хипотезе. Играчки маркетиншки потисак био је огроман, укључујући и Сони-јеве кампање за лов на благо, рекламу током почетне утакмице НФЛ сезоне 2011., једну смијешну промотивну кампању са Субваи-ом и дивну представу са Харрисоном Фордом.
Важније, Унцхартед 2 је доказ да је Наугхти Дог отишао од прављења онога што је било прилично чврст први покушај Драке'с Фортуне да направимо авантуристичку игру карактеристичну за највеће игре у бизнису, у жанру који практично нико други у индустрији не би додирнуо. У ствари, било каква очекивања за наставак била би скоро немогућа за испуњење.
Неколико година уклоњено, Унцхартед 3 не носи ништа од тог пртљага и много је боље за то. Са техничке тачке гледишта, уметност и визуелни ефекти су запањујући. У то време, програмери су поново подигли оно што је било могуће на ПС3 хардверу (Драке'с Децептион заузео је скоро читавих 50 гб блу-раи-а у поређењу са његовом претходницом величине 25 гб) и његов ПС4 ремастер изгледа чак и оштрији, са побољшањима за осветљење и текстуре које га чине практично актуелним. Помажу и друга техничка побољшања, са мање финицким контролама, глаткијом анимацијом и много побољшаном борбеним шибањем.
Наравно, све је то само шлаг на торти. Права привлачност било које авантуре пулпе су њени ликови и сетови. Унцхартед 3 често се осећа као серија Ласт Црусаде, а не само зато што је то последња серија трилогије. Акционе секвенце се уздижу изнад прва два уноса због очигледно експоненцијалног побољшања које је Наугхти Дог направио свом мотору.
Ако сте играли игру 2011. године, бјежећи од запаљеног француског замка који се претворио у пакао свуда око вас, дошло је до ужасног искуства, да не говоримо о бродоградилишту, крузеру, теретном авиону и тренуцима кањона. Сваки сегмент експлозива доведен је до живог, живог живота кроз отворено кинематографски правац игре и неке невероватно реалистичне физике. (А ако случајно цените поштовање игре Отимачи изгубљеног ковчега, Ласт Црусаде, Лавренце оф Арабиа и Посејдонова авантура, између осталог, много боље.)
Где Унцхартед 3 се мало спотакне у свој скрипт, али не толико у својим ликовима. Када се радња фокусира на Дракеа, Суллија и Елену, она има неке од најразвијенијих тренутака трилогије. Као фикција пулпе, Неистражене Зликовци су увек тако цртани као и жанр, и Унцхартед 3 Натприродно обојени Талбот и Марлове, танко-застрто Хелен Миррен-слично, сигурно се уклапају у профил; они су слабији од хероја, можда по потреби, с обзиром на наративну игру игре.
Марлове је наводно наплаћено пре објављивања као важнија фигура са значајнијом везом за Дракеову прошлост у мало заваравајућим приколицама. Вероватно најбољи начин да се цене Унцхартед 3 значи да се сви Дрејкови противници равномерно раздвајају као вребајући тропи пулпе, који траже МацГуффина након МацГуффина, чак и када њихова акција не мора да има смисла (што се дешава).
Ипак, остатак конфликта који је окренут ка карактеру довољно је јак да је довољно лако да се узме са зрном соли, у суштини Унцхартед 3 Је сцаттерсхот. По страни, игра је довољно велика да сама по себи не може да помогне, али је очаравајућа. Са Унцхартед 4 сада, вредно је времена да видимо како је првобитна трилогија.
Велики пси или мали пси? У тестовима памћења, Биг Браинс долазе на врх
У недавној студији у часопису 'Анимал Цогнитион', научници су утврдили да су велики пси штенци са бољом краткорочном памћењем и самоконтролом. Ове способности су повезане са њиховим великим мозговима и веома специфичном врстом интелигенције која се зове извршно функционисање.
Пси'с Нев Видеос откривају све Пси које сте икада жељели или требали
Почетно искуство Америке са Псијем - корејским реперима који је постигао мега-вирусни хит са "Гангнам Стиле" -ом 2012. године - није достигло глобалну доминацију на коју су се неки нагомилали. Сада се враћа са пар нових синглова, "Дадди" - који има ЦЛ 2НЕ1 славе - и више диско-окусом "Напал Баји". Погледајте ове ...
5 ствари 'боље назвати Саула' боље од 'разбијања'
Спинофф Бреакинг Бад-а се чинио лошом идејом када је први пут објављен 2013. Зашто уништити наизглед беспријекорну серију АМЦ-ових хитова са хацки, опортунистичким, тангенцијално повезаним серијама? Срећом, Боље Позивање Саула никада није требало да буде Бреакинг Бад 2. Уместо тога, његова комично-трагична прича, прати тран ...