игра на Ñинтезаторе Tony Igy Astronomia
Људи су увек играли игре, али индустрија игара на срећу је остала прилично мала све до средине двадесетог века, када је средња класа у настајању почела да троши на активности у слободно време. Дан након што су Јохнни Царсон и Ева Габор играли Твистер Касно ноћу, хиљаде људи се поређало испред Аберцромбие и Фитцх продавница (ствари се мењају) да би купиле игру. Тада је то била велика вест, али је ред за приступ забави постао норма. У суштини, Кицкстартер и унапред поредак видео игара само продужују линије. И били су доста дугачки: $ 1 милијарда Гранд Тхефт Ауто В игре продате у прва три дана лансирања. Боом индустрије игара је стигао озбиљно. Зашто сада и шта то значи?
Важно је схватити да бум није производ побољшања квалитета игара. Истраживања показују да људима није стало то много о квалитету слике у играма и оним једноставним, глупим играма, Птица која лепрша и Љуте птице на пример, може ићи лудо вирусно. Можда бисте могли рећи да се столне игре заправо побољшавају, јер интернет доноси заједницу игара на плочи у златно доба. Али фантастичне игре на плочи су увек постојале. Цосмиц Енцоунтер има 40 година. Шта је ново није игра, то је природа нашег односа са идејом играња игара.
Имамо времена и нема стигматизације - мање, у сваком случају, од пасивне културне потрошње (тј. Гледања телевизије).
Ми нисмо пост-радно друштво - још не, у сваком случају. Да ли долази промјена? Људи су говорили да ћемо вековима обуздавати наш радни ентузијазам; када је економиста Џон Мејнард Кејнс гледао стотину година у будућности од 1930., од тада је гледао 15 сати недељно. Четрнаест година, тродневни радни дани изгледају измишљено. Али не у потпуности апсурдно, са порастом аутоматизоване радне снаге.
Американци већ раде мање сати. Према подацима Организације за економску сарадњу и развој, 2000. године, просечан амерички радник је радио 1,836 сати; до 2014. тај број је пао на 1.789 сати годишње. Додатних 47 сати је довољно за три десетине Сеттлерс оф Цатан борбе, или двије игре Твилигхт Империума.
То нису само Сједињене Државе - Атлантик приметили су да су просечни годишњи радни сати радника у Грчкој пали за четвртину од 1950-их, ау Немачкој за 40%. (Не постоји начин да се докаже веза, али Немачка, као што је већ речено, је срце револуције на плочи: Сеттлерс оф Цатан, капија-дрога за модерне друштвене игре, креирао је њемачки дизајнер Клаус Теубер; Ессен је круна драгуља конгресне игре.) Земље северне Европе флертују са идејом универзалног основног прихода; као и Силиконска долина.
Ми ћемо играти у слободно време. Конзолни играчи су играли у просјеку шест сати тједно у 2013. години - у односу на пет у 2011. - вријеме играња на мобилним уређајима стално расте, а видео игре су стигле до дома за умировљенике и убрзано добијају мјесто: часне сестре играју Бејевелед; око 13 милиона пензионисаних Американаца је играло видео игре 2009. године; новији подаци су оскудни, али у анкети од 140 сениора из 2013. године наводи се да је 60 одсто играло видео игрице.
Добродошли у лудолошко доба.
Видео од Ман Пост-Беар Аттацк: "Беар Спраи је боље него ништа"
За Тодда Орра, родом из Монтане, суботње јутро није било шетње у парку. Двапут га је уништио медвед у Мадисон долини, упркос томе што је користио спреј за медвеђе.
Вирал Ханд Дриер Петри Дисх Фацебоок Пост није тако страшан као што мислите
Обмањујуће информације о Фацебооку о бактеријама и гљивицама које расту у сушилицама за руке у купаоници можда више доприносе ширењу страха него свијести.
Лунар Ецлипсе 2018: Не, Тотал Лунар Ецлипсе неће утицати на ваш хороскоп
Астрологија је заиста забавна за читање, поготово када листате хороскопе који обећавају израчунату судбину засновану на позиционирању звијезда. Али у стварности, планете и њихови покрети имају једнаку тежину на нашем понашању и понашању као и МАС * Х игре основне школе - то је, рећи, ништа.