паÑÐµÐ½Ñ Ð¸Ð· Ð¼Ð¸ÐºÑ -4 вÑодеа
Преглед садржаја:
- "Рушевина је дошла у нашу породицу …"
- “Њихова формација је сломљена! Одржавај ову офанзиву.
- “Реелинг. Гаспинг. Преузето преко ивице, у лудило. "
Неке сјајне игре заслужују награде јер су управо оно што сте жељели. Они су савршени, за своје место, у своје време. Али има и других, врста игре која ће се појавити на листи "Најутјецајније" или "Култ Хит" десет година касније, врста игре која можда није сасвим савршена, али то је оно што желите остатак видео игре обратити пажњу на; да желите да кажете "ти људи су на нечему!"
Друга категорија најбоље одговара Ред Хоок-у Даркест Дунгеон, игра која је сигурна да није савршена, али игра која заслужује сву пажњу коју може да обради за све ствари које је исправно урадила. Даркест Дунгеон објављена је ове недеље на ПЦ-у, са пуштањем ПС4 / Вита у прву половину ове године.
Даркест Дунгеон у својој основи је брутална тактичка игра улога - нека врста мрачне фантазије КСЦОМ - али то је недовољан опис онога што ову игру чини тако посебном. Та посебност долази из три различите компоненте: њене презентације и стила, дубине играња улога и мета-игре која обоје укључује.
"Рушевина је дошла у нашу породицу …"
Прво што ћете приметити учитавање Даркест Дунгеон је њен наратор, свечано интонирајући окултно изазван пад аристократске породице. Приповједач доминира почетном презентацијом ДД, његов звук гласа и цветна проницљивост која детаљно описује појаву игре у свакој тачки. Погледајте овај пример који се може појавити када наиђете на замку:
То је намерно надмоћна представа гласовног глумца Вејна Јуна, који подсећа на контролу Логана Цуннингхама над индие фавеом Бастион пре неколико година.
Било би претерано ако остатак игре не буде изграђен да подржи овај стил, али Ловецрафтова готичка фантазија Даркест Дунгеон иде на своје теме. У почетку сам био одбачен од мрачног визуелног стила и једноставности анимације, али у пуном контексту, Даркест Дунгеон Естетски радови на више нивоа, за разлику од било које игре која није једноставна индие игра о осећањима која се заснива на причама. И Даркест Дунгеон то сигурно није то.
“Њихова формација је сломљена! Одржавај ову офанзиву.
Поред јединственог стила, Даркест Дунгеон такође је дубока, награђивана тактичка игра улога. Ви контролишете групу авантуриста који путују кроз пет различитих рандомизираних тамница, а затим развију град који ће им пружити подршку између пузања у тамници. Вероватно је највише сличан КСЦОМ, иако ДД Тактика се одвија на дводимензионалној равни.
Али свака мисија се претвара у низ међусобно повезаних избора. Свака од десетак класа игре је значајно другачија, а њихове вјештине могу мијењати чак и те израчуне. Настава је занимљива комбинација неконвенционалних идеја са класичним облицима, како и доликује поставкама и стилу игре. Неки типови су јасни РПГ типови: Црусадер је фронт-лине борац, Вестал је исцјелитељ из позадине. Али други мијењају калкулације: Јестер плеше напријед-назад по линији, док Ловци на главе и Арбалести могу означити непријатеље за већу штету. Ови избори су релативно транспарентни за повремене играче, али сва математика је тамо за интензивније мин-макерсе.
Даркест Дунгеон такође се повлачи од савремене РПГ ортодоксије и центрира основни елемент изазова на пузање тамнице, уместо појединачне битке. То јест, ви одржавате своју партију током неколико битака, а не само једне. И што је најважније, игра је изграђена тако да не можете у потпуности одржати партију - чаролија исцељења није довољно снажна да све иде на предвидив начин. Дакле, преживљавање, као и победа, постаје мотив у борби, што значи да се у свакој борби много више догађа него што је то „ударити најближег непријатеља колико год можете”.
Овај фокус на разноликост и случајност помаже ДД концептуално, али доводи до његовог највећег (и можда само) проблема: тешкоћа не функционише увек. Комбинација све дуже тамнице, ликова који се нивелишу, борбе шефова и непријатеља који постају тежи долази до различитих брзина, што значи да понекад игра одједном постаје много лакша или много тежа, и тешко је рећи да ли је то привремени оутлиер или велики промена у томе Даркест Дунгеон Извођење радова.
Ипак, чак и са тим питањем, Даркест Дунгеон још увек има трик у рукаву који га чини вредним опонашањем.
“Реелинг. Гаспинг. Преузето преко ивице, у лудило. "
Даркест Дунгеон повезује своју импресивну тему и компликовану механику заједно са уредним малим луком: својим мјерачем напрезања. Авантуристи не морају само да брину о својим телесним ударцима, већ имају и ментално здравље. Тако да трчање у замку не само да их мало крвари, него их и наглашава.
Када њихов ниво стреса достигне максимум, карактери ударају у тачку слома. Њихов ниво разумности ће вероватно уништити њихове животе: вероватно ће се претворити у увредљиве, или мазохистичке, и учинити да сви чланови њихових партија буду више под стресом и повремено игноришу команде играча, као што су мазохистички ликови који одбијају лечење. Али разумност карактера није једноставно линеарна прогресија: неки од времена, велики стрес ће учинити да ликови постану фокусирани или Сталварт, и заправо их направе боље у њиховим авантурама. То је последњи део Даркест Дунгеон Третман менталног здравља заправо функционише, и концептуално и прагматично.
И чини све у игри заједничким радом. Приповједач, чије бриге говоре о стресу моћи привилегије и тамне магије? Највише га брине ментални храбрости играча авантуриста. Утицаји Цтхулу-ескуе се највише осећају рано у непријатељима као што су култисти, чији напади штете здравом разуму, често као и здравље. Чак и класа карактера као што је абоминација, нека врста звери, зависи од нивоа стреса. Он је пристојан борац, али ако је потребно, може се претворити у снажнију звијер по цијену остатка здравог разума странке.
Сва ова разматрања су повезана заједно, и сви они су директно подржани начином на који игра изгледа, звучи и осећа се. "Ово је игра о колапсу добрих намјера", каже Даркест Дунгеон експлицитно. Али исто тако имплицитно каже исту ствар, сваки пут када покушате да претерате са ликовима који нису способни. У градској секцији игре, управљање нивоима стреса - слањем ликова у бар, бордел или капелу - постаје и доминантан облик управљања и главна ствар која спречава играче да сваки пут шаљу своју најбољу забаву у тамнице.
То је кључ Даркест Дунгеон; оно што га спречава да буде игра са мањкавим интересантним идејама и уместо тога претвара је у једну од најбољих и најинтересантнијих игара улога годинама. Све се уклапа. Даркест Дунгеон има стил, има суштину, и има међусобну повезаност да би то била игра која мора да се игра.
'Ред Деад Редемптион 2' Порн Пародија је већ у радовима
У потезу који би требао изненадити никог ко је провео неколико минута на интернету, порно пародија 'Ред Деад Редемптион 2' почела је снимати у четвртак. Лее Рои Меиерс, директор и продуцент познат по порнографским пародијама, објавио је вијести на Твиттеру, дијелећи неколико ПГ-рангираних иза ...
ИБМ-ов суперкомпјутер Ватсон неће бити кандидат за председника 2016. године
Суперкомпјутер Ватсон није кандидат за предсједника 2016. године, изјавио је портпарол ИБМ-а у уторак. Није јасно да ли Ватсон једноставно не жели да ради или је забринут због његове подобности према америчком закону, али у сваком случају то је велико разочарење за тим на Фондацији Ватсон 2016 ...
Хиллари Воре Ред зато што је Ред за победнике
Хилари Клинтон је носила сјајно црвено одело током прве председничке дебате. Црвена боја је научно доказано да помаже људима да победе.