Злые байкеры атакуют автомобилиÑ?тов - подборка 2016
За креирање аутентичног звука за В-1 ракете Баттлефиелд В, дизајнери звука у ЕА ДИЦЕ-у везали су прави В-1 ракетни мотор на моторне санке. Непотребно је рећи да су резултати експлозивни.
Баттлефиелд В Девелопер ДИЦЕ објавио је нови видео снимак иза сцене у петак ујутро који истражује дизајн звука игре. У споту, УКС дизајнер Натхалие Ек интервјуише виши аудио режисер Бенце Пајор и водећи дизајнер звука Андреас Алмстром о кориштењу стварних искустава за снимање звукова борбе за надолазећу игру.
"Наша амбиција је одувек била - мислим да имамо чак и мото који је" тотално урањање ", каже Пајор, објашњавајући да је велики део дизајна звука игре креиран у окружењима сличним онима представљеним у игри. "Снимамо их тамо где ће бити коришћени, па на отвореном."
За Баттлефиелд 1 који је постављен током Првог светског рата, снимање оружја које је било у то време било је прави изазов, али са Баттлефиелд В (што помера серију према Другом светском рату), проналажење релевантног оружја није било тако тешко.
На марку 3:22, на пример, бацају гранату право у мало водено тело и експлодирају. Слушајте звук. То заиста снима оно што бисте могли да замислите како би звучала експлозија гранате. Ове обавезе према реализму чине Баттлефиелд В још једна од најбољих игара ратних видео игара.
Осим добијања исправног звука, ДИЦЕ је радио и на томе да осигура да звук игре одражава вашу дистанцу од онога у чему слушате. Баттлефиелд В. Дакле, звукови блиске експлозије разликују се од онога што се догађа даље, а не само у смислу волумена.
"Ми то радимо у скалирању", каже Алмстром. "Обично снимамо на три дискретне раздаљине иу игри комбинујемо те снимке, тако да ако је затворена и удаљена, то је заправо снимљено оружје у затвореном али удаљеном."
Али најимпресивнији подвиг звуцног инзењеринга долази од те ракете В-1, коју мозете видјети како се везати за моторне санке око ознаке 8:10 на видеу. Тим је користио исте технике снимања на даљину да би добио аутентичан осећај за оно што су В-1 ракетни мотори звучали као у Другом светском рату.
Између ових практичних звучних ефеката и оштре графике Баттлефиелд В, игра почиње да изгледа као једна од најатрактивнијих игара у Другом светском рату. Али ћемо морати да сачекамо до следећег месеца да сазнамо како се заправо игра.
** Баттлефиелд В излази 20. новембра 2018. за ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ.
'Тихо мјесто 2': Дизајнери звука исписују савјете о опсегу наставка
Звучни дизајнери 'А Куиет Плаце' Ерик Аадахл и Етхан Ван дер Рин из Е² звука говоре Инверсе оно што желе да унесу у наставак апокалиптичног филма, конкретно како би дизајн звука могао да буде познат следећи пут. Можемо ли чути више из "звучне перспективе" у "Тихом мјесту 2".
У одбрани пиштоља за моторне пиле "Геарс оф Вар"
Пиштољ за тестере у 'Геарс оф Вар' можда није логично оружје, али чини га једним пакленим алатом.
Дизајнери звука 'Ласт Једи' објашњавају зашто Луке'с Лигхтсабер производи буку
Тело Луке Скивалкера не ствара никакву буку када је живи дух у 'Посљедњем Џедају'. Али његова свјетлосна сабља ради. Дизајнери звука откривају зашто.