Успон и пад 'Пет ноћи у Фреддију', једна од најполаризујућих игара 2015. године

$config[ads_kvadrat] not found

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Anonim

Моје омиљене игре изазивају вас да преживите са комбинацијом егзистенцијалног страха и класичног решавања загонетки - и само цртање жртве сопственог здравља - у име победе. Дакле, када Пет ноћи у Фреддију серија је пуштена на свет, производ стравичне визије једног креатора, продат сам.

Добродошли у нај финансијски успешну ноћну мору 2015. и нарацију о играма које мислим да служи као упозорење. Пре само 48 месеци, пораст Сцотт Цавтхона као креатора игара са малим оригиналним ИП-ом био би прослављен као рад оних у фокусу Индие Гаме: Тхе Мовие али његов успех је толико неодољив, да је уместо тога усклађен са врстама прича које правимо Птица која лепрша поред; што значи да што се више овај креатор креће напред, чини се да се свет више повлачи.

Фредди'с одвија се у факсимилу сенке Цхуцка Е. Цхеесеа где се антропоморфна јужњачка животињска група управо тако дешава да дође до осветољубивог живота ноћу, а ви, дечак за ноћну смену са минималном платом, имате задатак да се побринете да они не траже невине животе, посебно твоје. Интерактивност је ограничена на систем безбедносних камера лоше старости који вам омогућава да пратите споро напредовање највећих ратника у невероватној долини док лове ловца на минималну плату за спорт. Имате приступ нула оружја или одбрамбених система, али можете примијенити ограничену количину електричне енергије на сигурносни систем који вам може, у најбољем случају, омогућити да видите вашу роботску смрт јер вас прогања кроз напуштени ресторан, али може и не мора постоје у бесконачно поновљивом систему друштвено специфичног финализма. Пратите имовину до 6 ујутру сваке ноћи у току једне седмице, а ноћу три ћете бити изложени створењима из ноћне море која се могу одвраћати само кроз бљескове свјетла, гужве на вратима или танку молитву да ће вас замијенити за једну од друга бића чудовишта.

Највећи елемент који раздваја Фредди'с из индие гаме света је издавање три различите итерације у току једне године. Сваки од њих усваја нове локације и прилагођава елементе за игру, али нико други у индие играма никада није показао самопоуздање у трилогији свог новог ИП-а у року од дванаест месеци. То доводи до два веома важна разговора. Прво је намерна провокација интернетске имагинације потапањем релевантне позадинске приче у графике из Амигине ере. Бизарре интерститиалс фром 5НАФ2 Надаље, усуђујете се да тумачите низ међусобно повезаних дјечјих убојстава разбацаних између повијести ланца пица. Овај стилизовани приступ историјском актуелизовању серије убистава детета у ресторану за пиззу постао је мачка за интернет коментаторе који виде нешто другачије у ноћним мору. Друга ствар која разликује Фреддиа је инспиративна позадина.

Фредди'с остварује велику количину ноћне море горива балансирајући једноставну графику са АИ која те лови за спортом, са скоро случајним системом успеха. Сцотт Цавтхон је тајно оружје.

Сцотт је дизајнер игара који никада није имао за циљ да профитира од свог статуса хришћанина, али је међу осталим његовим издањима током година произвео игрицу базирану на Библији за комично ограничену публику. Пре неколико година је објавио игру звану Цхиппер & Сонс о породици даброва, која је у критичкој заједници дивљачки проглашена не само због забаве, већ и због представљања ликова који су изгледали више Евент Хоризон него Мадагаскар.

Док би многи други ствараоци могли да преузму тешке критике продукције брутално неузбудљиве игре као знак да немају посла у интерактивној забави, Сцотт је скоро истински применио посао који је ставио у породичну игру која је слабо примљена и користио га је да би створио једно од најотпорнијих играчких искустава ове генерације, појединачно.

Али изгледа да је његова естетика радила против њега. Трећи улазак у серију је остварен у марту, а четврти у јулу. Између осталог, објављена је најава великог филма. А сада, на крају године, постоји приколица за цроссовер жанра Пет ноћи у Фреддијевом свету који преноси познате антагонисте у РПГ авантуру. Одјељци за коментаре прелију се витриолом за оно што је то постало: финанцијски успјешна франшиза.

Да ли је кривица Цавтхона у томе што је пронашла формулу која ради и експлоатише је или, што је универзалније, да ли је то повратна спрега против жанра „цасуал јумпсцаре“ који је достигао врхунац у маинстреаму у овој серији и сада је неодвојив од ПевДиеПие и свих других ужасних крикова Играчи који су изградили свој успјех на позадини ове игре? Можемо ли дистанцирати креатора од његове креације, или од чудовишта које је створила његова креација?

Ако је ово злобан одговор везан за медије на три нивоа који су одвојени од Цавтхона, зашто љути сељани упадају у његов замак, умјесто да размишљају о нашим властитим изборима? Зато што је то оно што је 2015 у играма - шпијунирање онога што мрзим и надајући се да ћемо га зауставити са нашом пажњом. Баш као и чувар који приказујемо у Цавтхоновој игри.

$config[ads_kvadrat] not found