Оцулус Куест: Датум издавања, спецификације, цена, и да ли ће живјети до хипотезе

$config[ads_kvadrat] not found

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Ангел Бэби Новые серии - Игра окончена (29 серия) Поучительные мультики для детей

Преглед садржаја:

Anonim

Оцулус је у среду представио Оцулус Куест, свој први самостални систем за виртуелну реалност. Пакет од 399 долара долази са ВР слушалицом и два ручна контролера, слично оригиналном Оцулус Рифту. Само овај пут, корисници могу започети играње без потребе за прикључивањем на ПЦ.

Ова ВР платформа је првобитно била објављена 2016. године под кодним називом Пројецт Санта Цруз. Две године касније, чини се да је компанија која поседује Фацебоок на Фацебооку спремна да испоручи неискориштено искуство Оцулуса. Куест ће бити лансиран у прољеће 2019. године са почетним пописом од преко 50 игара доступних за довнлоад. Генерални директор Фацебоок-а Марк Зуцкерберг узбуђено је објавио да ће гаминг уређај спојити три кључна аспекта како би откључао потпуно доживљај ВР-а.

"Прво, он мора бити самосталан тако да не постоје жице које ће сломити ваше осећање присуства и моћи ћете да га понесете са собом", објаснио је он. "Друго, то мора да подржи руке, јер то је начин на који ћемо интеракцију са људима и објектима у виртуелној стварности. И треће, она мора да понуди шест степена слободе тако да можете да се крећете кроз виртуелни простор као што бисте и физички. ”

Али да би се испунила ова обећања, задатак ће морати да превазиђе многе од најзлогласнијих ограничења ВР. Не само да ће морати да ради као моћан рачунар, већ ће морати да дигиталне удаљености осећају много веће него што заправо јесу.

Да бисте постигли нешто слично овом тренутку, Рифт слушалице служе као спољни монитор, док ПЦ ради све радове на покретању игара користећи своју графичку процесорску јединицу или ГПУ. Да би се обезбедило слично искуство, Куест ће морати да спакује исти пунцх као десктоп уређај или ризик да обезбеди субпар графу.

Систем обећава неограничен потенцијал за истраживање, али са ограниченим капацитетом за складиштење мораће да користи неколико трикова како би се виртуелни светови Куест-а чинили већим него што јесу. Недавна студија истраживања ВР показала је да људско око може бити преварено размишљањем о просторији величине 11 стопа и 5 инча у квадрату, то је виртуална соба димензија 21 квадратни метар. Овакве технике ће бити корисне, али неће се баш кретати кроз "виртуални простор као што би и физички".

Ипак, ентузијасти ВР-а ће моћи да се сналазе у виртуелним световима кад год и где год желе, без страха да ће далеко одскочити и спотакнути се о своју скупу компјутерску опрему. ВР играње коначно може бити разведено, али ће вероватно трајати неколико година пре него што може пружити исто искуство као и Рифт.

Оцулус Куест: Стораге Спаце

Док ће Куест доћи са популарним ВР играма, као Успон и Робо Рецалл, корисници неће моћи да угурају огромну количину игара у њу. Систем ће имати 64 ГБ меморије. За поређење, најновији иПхоне КСС издања могу држати осам пута већу количину апликација, података и игара.

Величина фајла ВР игара се може јако разликовати, тако да у зависности од ваших преференција наслова можете се више уклопити у Куест. Робо Рецалл сатови на 9ГБ, што значи да ће корисници моћи да убаце шест или седам игара сличне величине у Куест. Али Вилсон'с Хеарт ради на дебелом 22ГБ, што би заузело трећину простора за складиштење слушалица.

Корисници ће вероватно често морати да бришу игре ако желе да испробају свих 50 наслова које ће Фацебоок имати на располагању. То ће бити као да морате да баците камеру на телефон пре него што паметни телефони почну да подржавају 512 ГБ капацитета меморије.

Оцулус Куест: Уграђени сензори, резолуција и непознанице

Куест ће бити опремљен са четири широкоугаона сензора који ће уносити податке у алгоритме за компјутерски вид како би пратили положај корисника у реалном времену, без потребе за спољним компонентама. Ово ће осигурати да сте у могућности да пређете неистраженим, дигиталним световима а да не будете ограничени на истих 10 квадратних метара.

Све ово ће бити приказано на Куестовим наочарима, које обезбеђују исту резолуцију од 1.600 к 1440 пиксела као и Оцулус Го за свако око. Једино потенцијално питање је да би графика могла бити слаба јер Куест неће радити на ГПУ-у на рачунару, али Фацебоок тек треба да открије нешто о новопостављеним графичким могућностима слушалица.

Трајање батерије у Куесту је још једна велика мистерија која може да направи или разбије систем у потпуности. Бежични ВР доживљај звучи револуционарно, али ако морате да се зауставите и напуните га сваких тридесет минута, потоп ће се истрошити без обзира на то колико се права игра осећа.

Пројекат Санта Цруз је показао своје праве боје, али много тога и даље остаје без одговора. Оцулус ће највјероватније открити више детаља како се приближава датум изласка.

$config[ads_kvadrat] not found