Пример за изненадну смрт 'Покемон Уранијума'

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Фан-маде Покемон Ураниум је за Виндовс ПЦ издао ЈВ и Инволунтари Твитцх прошле недеље након девет година развоја. Игра је у основи изграђена од нуле користећи скеле службених игара и понудила је на десетке нових животиња да их ухвате. Али немојте се превише узбуђивати - већ је нестало.

Таква је судбина многих обожавалаца, укључујући и недавне судбине пројеката којима се одаје почаст Метроид и Ратови звезда. Све је на крају срушила снажна Цеасе анд Десист из матичне компаније тих франшиза. Тхе Покемон Ураниум Нинтендо је након лансирања 6. аугуста, а не пре него што је игра преузета 1.5 милиона пута. На њему је било 150 нових Покемона, а по узору на класику Гаме Бои.

"Иако нисмо лично контактирани, јасно је шта су Нинтендо жеље, и ми дубоко поштујемо те жеље", објавили су програмери на својој веб страници мање од недељу дана након што је покренута бесплатна игра. За оне који су успели да је преузму, подршка ће и даље бити доступна.

ЈВ и Инволунтари Твитцх налазе се у истој позицији као и многи други, било да се ради о скромној фан-маде игри или сличним Тхе Беатлес и Стонесима. Постизање границе између утицаја и почасти може бити изузетно тешко. То не значи да се то не може урадити - Скивинд Пројекат модинга је одличан пример - али чешће него не, импресивни производи попут Покемон Ураниум у крајњој линији су сахрањени зато што су сувише блиски.

Ево Покемон Ураниум, на пример:

Инсанели цоол? Да. Баш као Гаме Бои који сте се ушуљали у хендикепирано купатило и играли без волумена у трећем разреду? Да, и док се убацује у потпуно ‘90-е вибру након тога, ово је прави проблем, посебно у време када Нинтендо покушава да гурне Покемон Го у носиву технологију и атмосферу плаћених игара.

Али, да ли то кошта фактор? Креатори игре јасно показују да не профитирају у првом кадру игре. Плус, Покемон Ураниум одвија се у потпуно новом окружењу званом Тандор.

Извини, нема коцкица. Како је забавно као што је демонизација великих компанија за доношење закона са навијачким играма, било који адвокат за интелектуално власништво ће вам рећи да је неопходно опрезно заштитити бренд као огроман као Покемон - поготово ако навијачка игра привлачи толико пажње као Уранијум без обзира на то да ли је то профит.

„Ако је компанија стално игнорирала повреде жига, заштита коју пружа ознака је нарушена и може је учинити неважећом“, изјавио је Алек Тутти, стратег за медије ИП-а. Виред током другачијег Нинтендо скуасха покемон фанове у 2011. години. "Када се повреда ИП-а игнорише постаје све теже да се поврати изгубљена земља." То значи, ако Нинтендо не схвати сваку претњу бренду озбиљно, не колико год била добронамерна и обожавана, то би могло ослабити случај на суду ако се ИП обележи на значајан начин.

У међувремену Покемон Ураниум креатори су задржали најбољи став према уклањању.

"То је заблуда да се већина навијачких игара угаси", рекао је Нинтендо Невсу Инволунтари Твитцх, који је радио на игри са другим програмерима још од своје прве године средње школе. „Стварност је да постоји само неколико важних вијести о онима које имају. У међувремену, постоји на десетине фан-пројеката као и наши који већ годинама раде под радарима."

Дакле, постоји ли нада за оне од нас који се надају да ћемо направити један од оних чудних једнократних случајева гдје ћете Соницу Хедгехогу дати комплицирану стоматолошку операцију? Ево неколико ствари које треба имати на уму да бисте избегли судбину многих других:

Будите инспирисани, не копирајте и налепите. Док креира исти гамеплаи и интерфејс као изворни материјал изгледа и осјећа се цоол, то је брза стаза за добивање Цеасе анд Десист.

Запамтите: Све у игри је заштићено ауторским правима. Покушајте како можете да мењате имена, подешавате приче и скицирате у сопственим окружењима, нешто тако једноставно као риппед звук може да стави део фан-арта у озбиљну топлу воду.

Просто питај. Добро, звучи превише лако да би било истинито, али ако матична компанија мисли да могу искористити ваш производ како би повећали продају својих производа, то може добро функционирати (Скивинд је, опет, одличан пример.)

Креирање фан-игре може бити испуњено на више начина - то је сјајан начин да растући развојни инжењери науче и креирају унутар граница фиктивног свијета који већ знају, умјесто да почну од нуле, може створити заједницу, а милијун других разлога. Оно што произвођач навијачких игара не би требало да очекује, нажалост, је да ће бити прилично дугачко ако буде откривено.

Почивај у миру, Покемон Ураниум, а ово је за твоју хладно} у пред лицем несре} е.

$config[ads_kvadrat] not found