Да ли национализам "оверватцх" досадан?

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

У доба глобализације, које мјесто има за национализам у нашим медијима и нашој умјетности? Када широк, често конструисан, појам националног идентитета покреће нарацију забаве, она ризикује да тај посао постане суштински, чак и досадан. Само погледајте Оверватцх.

Као и многи људи у мојој генерацији, ја глобализацију сматрам егалитарним и готово моралним концептом. Нације и национализам сијају несклад, поготово у постколонијалној ери гдје су национални идентитети конструкти намијењени стварању измишљених граница подјеле. Што је још важније, не постоји јединствена идеја о томе шта је нација или национална прича, осим оне коју су изградиле моћи.

То могу бити позитивне нарације, могу бити подмукле приче, било како било, иако је то претерано поједностављен начин размишљања о стварима. Важно је у овом случају разумјети разлику између културе и нације. Као нација, Сједињене Америчке Државе су само БДП, популациона статистика и војска везана за западну идеју демократије. Као култура, САД се гради на милионима различитих прича, идеја и историје. Ово друго је много занимљивије од претходног, и због тога се нешто попут олимпијских игара и догађаја олимпијских тема не слаже са данашњим поп-културолошким дискурсом. Прилично угођене летње игре у Оверватцх само подстиче мој став.

О томе је много писано Оверватцх Има разноврсне карактеристике, али изгледа да се Близзард никада није у потпуности упознао са богатом, културном историјом свих 22 хероја у Оверватцх. Због тога се компанија осјећа као да може пљескати костим америчких Индијанаца египатском хероју Пхараху, упркос томе што би то могло рећи о боји коже и културном присвајању. Не узимајући страну у тој дебати, барем је сигурно рећи да Близзардово разматрање националног и расног идентитета није највећа брига приликом стварања ликова. Они једноставно осмишљавају кул хероја, придају националност и чине најгоре да су бар тачни у погледу своје културне репрезентације. То је "прилично добро", рекао бих, а да не идем даље од тога.

Због тога је недавно одржана манифестација Близзард на Летњим играма Оверватцх у најбољем случају се осјећа тако опћенито, а у најгорем случају мало опасно. На пример, узмите Зариу, лик из Русије. Зариа је био један од првих хероја који је најављен Оверватцх, а пријем њеног карактера био је углавном позитиван. Ево женског лика у видео игри који разбија неколико калупа како су изгледале женске карактеристике видео игара. Висока је, мишићава, тетовирана и има забавну розе боју косе. Она је довољно руска, али више од тога је Зариа.

Сада погледајте њен руски костим Близзард који је издат за летње игре. Плава коса и спортска униформа у Русији, направљена је да се уклопи у стандардну спортску појаву. Она нормализује њен изглед тако да се уклапа у оно што би представник „Русије“ изгледао. Не само она, већ Бразилац Луцио добија фудбалски дрес, а остали ликови добијају националну униформу која одговара њиховој раси.То је блесава ситница која омогућава играчима да освоје неки специјално одређени временски период и играју нови модус који се зове Луциобалл (игра се као фудбал).

Али ако унесете нешто тако националистичко као олимпијски стил игара, нешто што недавни скандал допинга у Русији илуструје као питање националног поноса, онда ризикујете да направите несрећно поређење.

У игри, Зариа је мало опрезан Оверватцх Роботске расе познате као "Омнић". У садашњем тренутку, то је интересантан правац за лика који различито комуницира са људским и роботским ликовима у игри. Она јој додаје карактер на начин који је чини компликованом за узимање. Ангажовањем са нечим сличним олимпијским играма, и повлачењем њеног дизајна лика у нешто што изгледа типично руско, није тешко видјети како се расизам и национални идентитет њеног карактера чини да се она појави у односу на стварне светске наслове.

Наравно да нису сви Руси расистички или хомофобични. То је, међутим, један наратив који се често приказује у медијима и то је додатни доказ несретне посљедице национализма. Док је култура нешто што се вреднује и слави, национализам и националистички наративи који се непрестано врше у земљи и иностранству компликују ствари. И док креатори и програмери никада не би требали бити обесхрабрени да испробавају нове и забавне ствари, Близзард'с лаиссез-фаире став према идентитету може довести до прилично досадних - па чак и крајње несретних - исхода.

$config[ads_kvadrat] not found