Zombie
Ин Ничије небо, играчи сретни од окидача који користе свемирске бизоне за вјежбу мета ће морати одговорити на планетарни робот "Сентинели". Ове оружане дронове су де фацто полиција како би се осигурало да нитко у процедурално генерираном свемиру не узрокује виртуално изумирање. Они нису свуда, али кршење правила ће активирати ниво славе који привлачи све веће нивое Сентинел снага. Мислити о Ничије небо као да је Исаац Асимов направио Гранд Тхефт Ауто и ту сте.
Директор Сеан Мурраи из Хелло Гамес је наговестио Котаку да Сентинели алудирају на злокобну, мистериозну ванземаљску пријетњу која чека играче. Али то је видео игра. У стварном животу, Сентинели се користе за добро и креирани су од стране Линдбергх Фондације, непрофитне организације посвећене очувању животне средине са софистицираном технологијом коју је направио човек. Кроз своју Иницијативу Аир Схепхерд, која је представљена прошле године, Линдбергсови су се уздрмали у беспилотне летјелице како би обранили чудовишне јужноафричке криволовце.
„Годинама смо радили са Службом за дивље животиње у Кенији, помажући им са авионима и наочарима за ноћни вид“, објашњава Јохн Петерсен, тренутни председник Фондације Линдбергх. „Био сам у разговору са једним представником и он ми је говорио како на ловачке ловце пуцају пилоти и да ловокрадице раде и ноћу када КВС не може да лети. Пало ми је на памет да постоје бољи начини да се то уради."
Петерсен се потрудио да пронађе рјешење, а три године касније учинио је: Дронес. Тише и нечујно од нормалних авиона и способан да буде опремљен инфрацрвеним камерама, помисли Петерсен, еурека. "Трчао сам по земљи и разговарао са произвођачима дронова и сазнао да је то добра идеја."
Након двије године развоја и тисуће сати тестних летова, Линдбергх Фондација је 2015. године формално имплементирала Аир Схепхерд-а. Иако беспилотне летјелице нису наоружане ласерима и не изгледају као двоножни Виллиам Гибсон ноћне море, имају сензоре топлине и ГПС системи који шаљу информације земаљским ренџерима како би пронашли и преусмерили ловокрадице.
До сада ради. Петерсен нема бројеве за навођење због Аир Схепхердовог дјетињства - након нашег телефонског позива, Петерсен је отишао у Јужну Африку како би надгледао теренске тимове и успоставио мјерљиву основу, која је у току - али он зна његову учинковитост. Пре две године, јужноафрички партнери организације УАВ и Дроне Солутионс развили су засебне авионе и користили их у ситуацијама против криволова. „Прошли су кроз свој развојни процес и кренули са куадцоптерима и другим таквим стварима. Добили су одобрење од владе Јужне Африке, тако да су летели у Националном парку Кругер у два различита случаја током шест месеци, а оно што су нашли користећи авионе и тактику, криволов је потпуно престао.
Постоје очигледне разлике између Ничије небо и Схепхердових трутова. Авиони Аир Схепхерд-а немају ватрену моћ, док Сентинели играју и плутају машине за смрт из пакла. Разлог за то су владе које су сумњиве у смртоносне беспилотне летелице у невојним секторима, а муниција је велики терет за те "мале авионе". Плус, "морате знати у шта гледате", каже Петерсен. о тешкоћама у идентификацији ловокрадице након мрака. Ноћно гледање је слатко, али у напетим ситуацијама нико не може бити сигуран да зна шта види.
Још увек, Ничије небо могло би да предвиди будућност надгледања и беспилотних летелица, чије су могућности огромне као 18 квинтилиона планета. Дрони већ праве открића изван очувања дивљих животиња, али Петерсен ми каже да је само гребање по површини: пописне радове, провјере ограда и праћење ловаца који се ломе и улазе. Повећање аутономије значи да се могу користити за “покретање властите ствари”.
„Бит ће мрежа, тако да ће их бити повезано, пратећи цијелу област. Ако један од њих нађе или види нешто од интереса, комуницира аутономно. Ово је тек почетак."
Мреже аутономних дронова које комуницирају? Звучи као нешто што ће постојати у некој форми 25. јуна, а не неколико година низ пут.
Коначно, Ничије небо је само видео игра и играчи који се упуштају у галактичку отворену сезону то раде због забаве, а не на црном тржишту. Али Петерсен мисли да би пуцање из првог лица могло бити образовање од прве особе у очувању.
„Немам начина да знам“, признаје он, „али мислим да ли се играте или радите филмове, то олакшава разматрање опција за решавање проблема. Не мислим да се можете уронити у било које од ових искустава, ставити их у главу, а не мислити да то не утјече на начин на који гледате на свијет."
Ничије небо ће бити објављен за ПлаиСтатион 4 и ПЦ у јуну.
9 Гамес Миссинг фром Е3 2016, фром 'Но Ман'с Ски' то 'БаттлеЦри' т
Још један Е3 је дошао и управо сада иде. Оно што је на кату изложбеног центра Л.А. Екпо Центра је све што је урађено. Ове године је било мање изненађења од ломљења него прошлогодишњи, али највећи индустријски играчи и даље су очарани пријатно очекиваним ...
Нев Траилер 'Но Ман'с Ски' приказује Спаце Цомбат
9. августа, Хелло Гамес ће издати Но Ман`с Ски, наслов који се може похвалити једним од највећих сандбока у историји видео игара. 18 куинтиллион процедурално генерисаних планета ће се проширити широм универзума који је толико експанзиван да га је немогуће прећи чак ни за један животни век. Због чега Хелло Гамес има дево ...
Тхе Трутх Бехинд 'Но Ман'с Ски'с Сентинелс
Стражари Ничијег неба су свакако један од најприсутнијих елемената у игри, фокусирани искључиво на заштиту универзума око њих. Ова механичка бића која се само-реплицирају у суштини су неизречена полиција, чији су силници стално под надзором - и упркос раду ...