Као што је Лара Црофт отишла, тако и жене видео игара: Секуализатион Студи показује дип

$config[ads_kvadrat] not found

парень из микс -4 вродеа

парень из микс -4 вродеа
Anonim

1996. године Томб Раидер лансирана франшиза, у којој глуми Лара Црофт и њене дивне сисе. Сисице су биле резултат срећне лабораторијске несреће, баш као што смо добили пеницилин, али они су живјели и помогли да се Црофт успостави као парадигма врсте хипер-сексуализираних ликова из даме из 90-их.

Двадесет година касније, истраживачи са Универзитета Индијана су идентификовали нови и бескрајно радикалнији тренд - да је сексуализација ликова женских видео игара заправо у опадању.

Истраживачки тим је идентификовао 571 игру са женским ликовима који се могу репродуковати од 1983. до 2014. године. Затим су наставили да у суштини рангирају сексуални квоцијент тих карактера на нумеричкој скали, што је мало мета, и открили да је сексуализација испала демонстрирана у последњих неколико година. Након достизања најнижих нивоа у 90-им годинама, и даље доживљавамо пад који је почео око 2007.

Подаци су такође показали да је доступност женских ликова који се могу свирати достигла врхунац 80-тих година (1983-1990) и да су се повукли 90-тих година (1991-1998), што је последњу деценију учинило само неугодном за представљање дама.

Као и код филмске индустрије, недостатак значајних женских ликова може се пратити до недостатка женских писаца - само је 22 посто запослених у индустрији игара на срећу у 2014. години било жена, наводи лист. Истраживање је показало да игре и даље приказују жене у неразмјерно подупирућим улогама, баш као што индустрија и даље остаје непропорционално доминирана мушкарцима.

Ово је прва студија која се фокусира на различите елементе сексуализације од стварних карактера, а не само статичне огласе или промотивне слике. Било је довољно нијансирано да се разликују ликови који су били физички претјерано сексуализирани - немогуће пропорције, ситна одјећа - и они који су били подређени или секундарни према својим мушким колегама; на крају крајева, могуће је да оскудно одјевен пин-уп и даље буде јак. Црофт је очигледан пример (они који проучавају ово поље чак и називају ово као "Лара феномен"), што је навело истраживаче да се запитају да ли је сексуализација женских ликова повезана са њиховом способношћу.

У основи, одговор је да - постоји позитивна корелација. Како се сексуализација повећава са већином карактера, тако и способност. Ово не изгледа заиста изненађујуће; сваки женски лик у који дизајнери улажу довољно напора, такође ће бити неизбежно секси. Али нова генерација женских ликова који се могу репродуковати доноси више садржаја - они стоје сами за себе као ликови, а не само као интереси за мушке ликове или објекте претпостављеног мушког погледа играча - и мање очигледна физичка сексуалност.

Хало 5 дозвољава играчима да бирају између четири женске војнице, укључујући и веома потребне жене боје. Асхлеи Виллиамс од Масовни Ефекат, Муња (Финал Фантаси КСИИИ) и Трацер (Оверватцх) су у потпуности реализовани протагонисти сами по себи, иако је мој колега брзо указао да су последња два била сексуализована у различитим степенима у промотивној уметности скоро без доброг разлога.

Нова и бескрајно побољшана Лара Црофт 2013. године Томб Раидер и 2015. године Рисе оф Томб Раидер више није само мушка фантазија моћи, већ академска. Њезине сисе, иако још увијек донекле вјерне оригиналима, су потиснуте у знак подршке.

$config[ads_kvadrat] not found