Да ли телевизијски сан икада функционише?

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй

Преглед садржаја:

Anonim

Јунак умире, његова породица умире, а обично има пуно пламена или триппи позадина. А онда се оуе херо пробуди и схвати да је све то само сан. Публика цуе уздише.

Уређај приповиједања сањања је кориштен стотинама година, тако да смо у овом тренутку 2016. дошли да га очекујемо, и обично гледамо када се појави. Упркос незадовољству гледалаца, стратегија је и даље присутна и то ће се наставити све док имамо приче. Тако да писци и приповједачи требају развијати и развијати нове и креативне начине да нам покажу несвјесни ум, а истовремено имају на уму прикладност таквог дјеловања, посебно сада када очекујемо узбудљив уздах и тјешитеље када се срање постане чудно.

Зашто их уопште имате?

Приче са сновима у њима не воле Чаробњак из Оза или Супер Марио Брос., због којих се гледалац осјећа лоше. Све у шта сте уложили своје време било је само лаж. Наравно, има их много, али многи други га користе као средство за продубљивање своје приче на конструктиван начин.

Неке од првих инстанци - и још увек популарне - употребе снова да се читаоц носи кроз причу су биле грчке епске песме, посебно у Илиад када Зевс постави лажни сан у Агамемнона док он спава да га убеди да нападне Троју. У овом конкретном случају, снови се користе за прескакање парцеле у једну од најпознатијих књижевних битака.

Друга употребна секвенца снова узрокује промјене у карактеру. Иако се то иначе дешава у сваком случају ако се парцела нагне напријед, узрокујући маничну детерминацију у лику као што је Терминатор 2: Судњи дан када Сарах Цоннор доживи једну од најзанимљивијих секвенци снова у филму, још увијек постоје неке које су суптилније. Руски роман из 1880. године Браћа Карамазов следи Митиа, који, због своје летаргије и нервозе над својим сновима, несвесно чини ситуацију много горе за себе тако што не обраћа пажњу на оно што ради у будном свијету.

Поор Усес

Видјели смо много више лоших употреба него добре, нажалост, и због тога многи људи имају тако негативну реакцију на сусрете снова у својој забави. Постоји много, много случајева у којима су снови лењи начин да покажу карактер или покушај да нас шокирају.

Многи други приповједачи их користе како би наговијестили надолазеће догађаје и то је нормално када се посрћу. Гледалац већ зна оног тренутка када гледа сцену која је мало превише укључена за почетак да ће то бити сан. Нема смисла да покушавате да прикријете оно што је бљесак напријед, али имати карактера пет минута и падати, бити погођен аутобусом, пуцао, итд. Прије буђења чини да се осјећамо као да смо изгубили наше вријеме, посебно када се секвенца снова користи да нас увуче и нема више утицаја на причу, осим да нас шокира и да нас увуче у акцију.

Секвенце снова треба да продуже заплет и / или да на неки начин развију лик. Пречесто видимо снове који се појављују само као шок-вриједност или показују слике. Ако можемо да направимо паузу за купатило током сцене и да не пропустимо ништа од филма или ТВ емисије, онда то не мора бити тамо.

Аполло 13, на пример, док нам дајете лепе и застрашујуће визуелне ефекте у сновима из снова са ликом Тома Ханкса пре него што крену, полако траје неколико минута јер то заиста нема смисла. Нема више бољег разумевања његовог карактера него да смо га само видели како проверава делове ракете пет различитих времена, и као историјска фикција, чак и нема потребе да се наговести. Публика зна само зато што је то Аполло 13 да неће бити угодно путовање, тако да ће имати сцену која ће наговијестити нешто што знамо за чињеницу да ће се догодити, изгледа глупо и бесмислено, поготово када његова нервоза због сна не Нећу играти улогу у остатку филма.

Ова сцена је да шокира публику видевши да Том Ханкс пада у свемир - и да нас чак ни толико не шокира јер смо тренирани из година излагања снова у сваком медију да их очекујемо. Видимо нешто чудно, све крене наопако и ми аутоматски размишљамо о сну.

У стварању добре забаве која није заглибљена својим сновима, публика и приповједачи формирају повјерење које обично произилази из одрицања на неки начин да је оно што свједочимо сан. Приче које покушавају да играју сцену као стварност су увек оне које ће посрнути. Оне су ближе визијама него стварним сновима, тако да осим ако је ријеч о фантазијској нарацији у којој су визије прошлости и будућности уобичајене, оне не би требале бити у причи.

Снови су хаотични и чудни, или уопште немају смисла или трзају гледаоца или читаоца са једног места на друго. Алфред Хитцхцоцк'с Спеллбоунд има сцену коју је дизајнирао Салвадор Дали (умјетник иза таквих сатова у “Упорности памћења”) који заиста обједињује колико су чудни и чудни наши снови. И зато што публика зна да је то сан, можемо уживати потпуније него што покушавамо да погодимо да ли је или не сцена сан или лоше путовање.

Еволуција секвенци снова

Сада када програмери и филмаши и писци имају приступ већој технологији и уче из нејасних реакција на друге секвенце снова, постоји еволуција тог облика приповиједања - из нужде.

Када размишљате о сновима у филмовима, обично имате на уму један одређени филм: Инцептион. Цхристопхер Нолан је снимио овај филм и суочио публику са идејом да је већина филма сан, али то је потпуно у реду јер то знамо од почетка и то је основа филма. Он нас не вара да мислимо да је већина филма у стварности, и због тога има више слободе и прилике да се поиграва са визуелама унутар ње.

Потписивањем уговора и изјавом да је оно што гледамо сан, можемо у потпуности уживати у њему, а креатори се могу зајебавати и забавити колико желе. Има много добрих примера филмова и видео игара и романа Вечни сјај беспрекорног ума који користе снове у своју корист.

Батман: Аркхам Асилум користи гас страховог страха да нам пружи забаван и застрашујући ниво који види Батмана како скаче кроз плутајуће, подеране зграде са високим страшилом од 50 спратова који се надвија над њивом.

А са ширењем снова унутар приповиједања, имамо и мање озбиљан приступ уређају за приповиједање. Комедије обично омогућавају успјешно извршавање снова, јер не освјетљавају дубину карактера и обично нису јако тешке, али сврха им је да нас насмеју, што они и чине. У случају Боб'с Бургерс, Боб халуцинира из апсинта и сцена из снова када се заустави у кухињи чак и покаже Хаиао Мииазаки Тоторо извођењем његових халуциногених фантазија паралелних са филмом.

Пошто секвенце снова имају своју употребу, па ипак настављају да их виде. Видјет ћемо и лијене покушаје развоја карактера и брзих покрета радњи, али ће такођер постојати писци и редатељи и програмери који ће их натјерати да раде и не чине нас желети да смо сањали након гледања.

$config[ads_kvadrat] not found