'Апек Легендс' Ревиев: Боље него 'Фортните' у готово сваком путу

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Фортните је неоспорни краљ битке роиале видео игара, али недавно објављен Апек Легендс од произвођача Титанфалл серија се појавила као кандидат изненађења који успева да победи Фортните у својој игри.

Апек Легендс не може бити више различита од Фортните, и то је апсолутно најбоља ствар за њу. Практично свака притужба о којој би неко могао имати Фортните Плитка прича, бесрамна количина недељних изазова, шашава механика или графика цртаних филмова једноставно није проблем. Не само то Апек Легендс изгледати и осећати се невероватно, има више личности и панацхе него Фортните могао икада сањати.

Респавн Ентертаинмент је објављен на изненађење Апек Легендс у понедељак, и после неког времена са игром, могу поуздано да кажем да је ово искуство борбеног краљевства које бих се враћао на време. Можда најновију ствар Апек Гамес јесте да испоручи заиста занимљиву куку за њен свет - нешто Фортните никада није учинио.

Апек Легендс разликује се од осталих битака у свом јединственом футуристичком стилу који је чврсто постављен унутар Титанфалл Свемир, 30 година после догађаја Титанфалл 2. Нема Титана, који се осећају као праведна жртва. Ово искуство се уместо тога фокусира на дистопијску конкуренцију типа Игре глади, под називом Апек, где се различити борци - титуларне „Легенде“ - такмиче за славу.

Све ово се исправно преноси у уводном филму и водичу. Први пут икада, коначно знамо зашто битка роиале се догађа. (Свака друга битка у роиале игри, молим вас бележите.)

То не значи то Апек Легендс је потпуно јединствено искуство. Борба у битци за краљевску борбу се у већини случајева чини веома сличном Цалл оф Дути: Блацкоут, у циљу хипер-реалистичног пуцача из првог лица. Чак и начин на који играчи траже опрему и надограђују своје оружје је идентичан Блацкоут.

Свака легенда - или карактер - долази са својим стилом и способностима, укључујући и Ултимате Абилитиес. Враитх може избледети у паралелне димензије, нестајући из вида као Трацер или Моира Оверватцх. Такође може да позове два повезана портала а ла Симметра… и из Оверватцх.

Ово, заједно са обавезном борбом у тиму Апек Легендс, извлачи неизбјежна поређења Оверватцх. "Апек пакети" који су награђени играчима су слични Оверватцх Квадратићи у сваком смислу, даривање разних кожних оружја и других козметичких предмета.

Али где Оверватцх у цртаном стилу, Апек Легендс осећа се ближе истрајној науци. Па чак и када подсећа на нешто друго, Апек Легендс и даље проналази свој пут прихватајући Титанфалл свемир на прилично кул начин.

То укључује карактерне способности. Наравно, могло би бити неких преклапања између две утакмице, али Оверватцх, Близзардов тимски стрелац, нема веселег робота са хватаљком или хавкмастером који буквално може пратити стопу противника.

Пре него што играчи икада уђу у прави меч Апек Легендс, то је већ бескрајно занимљивије од Фортните зато што је Респавн толико уложио у проширење постојеће франшизе новим, занимљивим ликовима.

Ако Фортните у поређењу са тим је потпуно плитко, зато што јесте.

Као свако битко роиале искуство играња, лансирање из дропсхипа и ракетирање до темеља Апек Легендс преплављује први пут. Екрани за учитавање пре утакмице одвијају се као Мултиплаиер Онлине Баттле Арена (МОБА) или, опет, као Оверватцх, која је сама по себи МОБА-сусједна.

Сваки члан трочлане екипе бира свој карактер са редоследом који је случајно одређен. Дакле, не постоји опсесија за само неколико ликова за свакога. Када се ствари почну, једна особа је окруњена скакачицом, контролишући сва три играча док ракетирају на земљу у савршено синхронизованом роњењу. Свако може слободно ронити и / или отићи АВОЛ након слијетања, али увијек је најбоље држати се заједно.

Када започне утакмица, Апек Легендс такође се разликује од паметног комуникационог система. Чак и без гласовног разговора, путне тачке које су једноставне за извршавање омогућавају играчима да истакну одређене ставке за ваше суиграче, чинећи ликовски урлик: "ТАКОЂЕ ЈЕ ШТАМПА!" Може се користити за означавање било чега, чак и генеричке дестинације или зграде. "Хеј, хајде да проверимо то место!" То је сјајна карактеристика коју ћете пожелети у свакој онлине игри.

Између одличне графике, узбудљиве музичке партитуре и лепршавих тецх-технологија које никоме дозвољавају да гази по тлу уз помоћ малих обрнутих потисника, Апек Легендс осећа се много хладније од већине конкурената. Како се кружна играоница затвара у (срећом, то није још једна олуја), чујете најаве о новом лидеру убијања као огромне ажуриране табеле на ивици мапе. То су Игре глади, али много мање мрзовољне.

За сада, једина ограничавајућа ствар Апек Легендс је тимска конфигурација, која вас ограничава на тимове од три у игри од 60 особа (тако да се 20 тимова бори да преживе). Поређења, Фортните садржи карусел стално мијењајућих начина рада, од стандардних екипа и соло до масивних 50-вс-50 битака и других забавних трикова.

Али Респавн је посвећен стварању Апек Легендс као “права игра уживо” Фортните, што значи стална ажурирања и закрпе са сезонама играња које трају три месеца у исто време. Као са Фортните, то значи да у будућности могу доћи нови начини.

Апек Легендс Наслеђе тек почиње, и не могу чекати да видим одакле то иде. Само се надам да ће се играчи задржати довољно дуго да игра заиста дође на своје.

Апек Легендс је сада доступан за ПЦ преко Оригин, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне. *

$config[ads_kvadrat] not found