Рачунар иде од Супер Марио Нооб до Мастер у 24 сата

$config[ads_kvadrat] not found

rytp барбоскины без мата VIDEOMEGA RU

rytp барбоскины без мата VIDEOMEGA RU
Anonim

Софтваре девелопер и Марио спеедруннер Сетх Блинг је створио компјутерски алгоритам који је освојио Супер Марио Ворлд. Оно што МарИ / О квачицу чини машинским учењем - методом која прожима из биологије, ослањајући се на такозване неуронске мреже и еволуцију кроз итерацију. Математичке једначине делују као вештачки неурони, а ови грађевни блокови заједно чине мрежу. Бот почиње на исти начин на који сте се понашали када сте руковали са првим контролором - некако глупо стојећи на месту, док не успоставите везу која значи да десно дугме значи да идете десно.

За разлику од вас, програм може нумерички да додели вредности за вежбање док избегава јаме или ватрене кугле (већи бројеви за мреже које иду даље). И након неколико десетина генерација, шампион се рађа из најјачих мрежа.

Постављањем процеса на видео, Блинг вам је, у извесном смислу, дао увид у оно што је ваш властити мозак обрадио први пут када сте се уклопили као талијански водоинсталатер да гурате корњаче и скупљајте плутајуће новчиће. Желите да креирате сопствени шампион рачунара за померање са стране? Блинг је овде објавио изворни код.

$config[ads_kvadrat] not found