Зашто је "Рисе оф Томб Раидер" игра године?

$config[ads_kvadrat] not found

Настя и сборник весёлых историй

Настя и сборник весёлых историй
Anonim

Игре у 2015. треба запамтити као годину виртуалне стварности и еСпортс који долазе у први план. Иако су независни једни од других, ова два тренда добијају олују спремну да пустоше током 2016. године. Али будући да је будућност игара у непознатом, желим да верујем Успон Томб Раидера представља како створити нови терен у традиционалном и испробаном и још увијек истинитом.

Успон Томб Раидера је храбар подсетник да играње и даље може бити задовољавајуће и узбудљиво јединствено искуство без слушних слушалица или препуне гомиле у Мадисон Скуаре Гарден-у који воле за вас или вас шале. (Вреди напоменути да је у игри за 2013. постојао мод за више играча, али је уклоњен из овогодишњег наставка.)

Конкуренција је од тада уграђена у етос игара Понг, али од 1976. године Цолоссал Цаве Адвентурес надаље, играње је обећавало да ће бити потпуно остварена виртуална фантазија испуњење роњења у пећинама, ископавање блага и истраживање необјашњивих. Нисмо изгубили из вида никакав авантуристички дух у 2015. години, као Тхе Витцхер 3 и Фаллоут 4 дозволите нам и слична искуства, али Успон Томб Раидера једноставно је то тако добро урадио у старој школи.

Немојте погрешно схватити, постоји рубрика савременог доба Успон Томб Раидера. Унутар појединачних надоградњи оружја, неких регенеративних исцјељења и техничких погодности као што је аутоматско спремање Рисе. Али колико год модеран у свом приступу, игра је и даље структурирана у сет-комаде који функционишу као нивои са "коначним шефовима", евоцирајући касете и ране дане конзоле. Уклоните стазе између полазних тачака и оно што имате је ретро платформер који ради на тренутној опреми.

Метаморфоза Ларе од лутке с двојном барбицом до сложене, проблематичне преживјеле је демонстрација уџбеника у поновном откривању. Није тајна да је циљ студија Цристал Динамицс, који је поново увео Лару у свијет 2013. године Томб Раидер. Али две године касније и жанровски свет се аклиматизује на сложену акцију жена у ширем опсегу, што доводи до тога да Лара изгуби свој нови идентитет. Јессица Јонес, Пегги Цартер, Супергирл, Реи Пробуђује снагу, и више прете да омекшају очврслу Лару. Плашио сам се тога Успон Томб Раидера вратила би Лари свом старијем ставу, али у страху је мој страх био ирационалан. На моје олакшање и одушевљење, Цристал Динамицс није само избјегао повратак Ларе, већ ју је још више учинио психолошким лабиринтом за навигацију.

Контролишући Лара Црофт, која је нервозна због емоција, осетила сам хитност коју ретко осећам у видео играма: Је ли ово у реду? Протагонисти игара су типично ескапистичка фантазија, али играње као што је Лара довела до тога да се осјећам као омогућитељ емоционално узнемиреног појединца. Истраживање руске дивљине за древне грчке текстове последњи оно што би требало да ради, али овде смо се приближавали ближе и ближе пећини гигантског гризлија. Уживао сам у томе што ме видео игра довела у питање акције њеног протагониста, где сам имала сву контролу, али још мало говорим.

Успон Томб Раидера многе ствари су престале да постоје. Тврдоглаво је застарео у структури и презентацији, што је његова највећа предност. То је игра за 60 $ са конзолом са опционим ДЛЦ. То је авантура, и само то, без икаквог заузетог мултиплаиер-а који је био само илузија за дубину. Већина игара жели да постане спортски Хероји Олује или као брендирани начин живота Судбина. Али Успон Томб Раидера и даље се вреднује као добра књига: Јединствена, изолујућа и једнако узбудљива.

$config[ads_kvadrat] not found