Изузетно редуктивни водич за данашње најбоље компаније за видеоигре

$config[ads_kvadrat] not found

Dame Tu cosita ñ

Dame Tu cosita ñ

Преглед садржаја:

Anonim

У годинама након што су видео игрице скочиле из аркада у наше дневне собе, комплекс студија се развио у левијатана који је био врло сложен као Холливоод. Компаније које испоручују наше најдраже игре покрећу скалу од граничног зла до једноставно похлепе. И док сада има превише да их можемо назвати, као што је Холливоод, ако довољно дуго одете у ланац, велики хиттерс се своди на неколико уобичајених осумњичених.

Овде, за вашу пажњу, је наш изузетно пригушен, пристрасан и потпуно недовољно информисан водич за најбоље и најгоре компаније које играју видео игре данас.

ЕА Гамес

Један од највећих светских девелопера видео игара, ЕА је вероватно најгласније омражена компанија у индустрији. Играчи толико мрзе ЕА Цонсумерист магазин их је прогласио најгорим америчким друштвом двије године заредом. ЕА је тако осуђена да је победила банке и авио-компаније. И јебена кабловска компанија.

На светлијој страни ствари, тај дупли ударац лоптама је подстакао ЕА да промени своје начине. Последњих неколико итерација Мадден напокон сте се добро опоравили и не можете да одбаците допринос компаније БиоВаре РПГ бренду. Наравно, ЕА је још увијек велика, безлична корпорација, али барем је сада мало обавезна према својој корисничкој бази. И то је побољшање, зар не? Чак и ако је ЕА разлог што није било пристојно СимЦити наслов у јебеној деценији.

Вентил

Формиран 1996. године од стране незадовољних Мицрософт програмера Габеа Невелл-а и Микеа Харрингтона, Валве Цорпоратион лако доминира било којим разговором ПЦ игара. Не само да су имали редовну навику да објављују вољене наслове Полу живот, Портал, и Лефт 4 Деад, али они такође поседују највећу светску платформу за онлине дистрибуцију: Стеам.

Чак је и импресивнија од Валвеове џепне књиге, што је његов углед. Волео бих да нађем неки разлог за лош вентил Валве, али чак и када изазове контроверзу, као што је прошлогодишња веома непопуларна одлука да се дозволи девелоперима игара мода да наплаћују свој посао, они су тако осјетљиви на навијаче. прљавштина се не задржава дуго.

Мицрософт Студиос

Мицрософт Студиос је попут римске легије издавача игара. Она гута и обједињује на начин који само највеће корпорације могу, апсорбујући популарне наслове у библиотеку са лакоћом. У последњих неколико година, његови интерни студији су одбијали разне неимпресивне наслове, док је сама компанија отишла у велике силе како би стекла било какве велике наслове које би могла добити.

Мицрософт Студиос купио Хало дизајнер Бунгие, онда нека ти момци иду јер су хтели да ураде нешто осим стварања Хало игре. Купио је права Точкови рата, довео је једну особу, а онда је предао игру у студио који је дизајниран за испумпавање Геарс игре што је чешће могуће. МС је такође купила права Минецрафт, а затим дозволите креатору игре да иде својим веселим путем док је дистрибуирао наслов свакој платформи под сунцем.

Укратко, Мицрософт брине о насловима, а не о талентима; Компанија послује као филмски студио, јер изгледа да вјерује да су франшизе, а не креативни умови иза њих, најважнији дио њиховог портфеља. Али Мицрософт такође прави Ксбок, тако да сва моја база припада њима.

Конами

Право, Конами је сад срање. Некада је владао. Мислим, какав би био свет без Цонтра или Цастлеваниа ? Вероватно је најуспешнија компанија да направи скок од аркада до конзола, пошто се брзо издвојила на домаћем тржишту са објављивањем Метал Геар.

А сада, Конами удара. Прво, компанија је отуђила генија. Тада су се појавили извјештаји да се његови запосленици стављају кроз неку магичну срања типа Биг Бротхер. Онда на врху свега, класични девелопер конзоле је рекао да ће то учинити мобилном "главном платформом." Дицкс.

Сони Цомпутер Ентертаинмент

Питајте скоро било кога осим најлуђе фанове Ксбок-а и они ће вам рећи да Сони Цомпутер Ентертаинмент потпуно осваја циклус конзоле. Не само да Сони ПлаиСтатион 4 надмашује Ксбок Оне по пријављеној 2-на-1 маргини, већ и његова посвећеност индие играма и конзолним ексклузивним трипле-А насловима такође чини њеног вољеног међу фанбасима.

Још од ПС2, Сони је доследно испоручивао конзолу највишег квалитета. У ствари, само људи који заиста мрзе Сони и његове производе су људи који недостају Неистражене и Ничије небо. С тим у вези, Сони је потпуно безвезе јер не могу да играм Неистражене и Ничије небо.

Близзард Ентертаинмент

Када је први пут изашла на сцену, Близзард је успео да поново измисли сваки жанр који је испробао. Легије деце постале су закачене на Близзардове оригиналне РТС игре СтарЦрафт и Варцрафт и студио се удвостручио на тај успех са тамничким пузањем Диабло. Наравно, студио је сада већином познат по титаничном ММО хиту Ворлд оф Варцрафт, који - ако мене питате - био је почетак краја Близзардовог златног доба.

Будући да је студио откључао формулу за ММО богатство, све је мање времена у водеће наслове, умјесто да ради на напорном задатку окретања Кунг Фу Панда у карактер видеоигре. Од скора, ВоВ ипак је почео да крвари новац, па можда се играчи коначно радују СтарЦрафт 3 ослобађање ове стране 2020. године.

Таке-Тво Интерацтиве

Што се тиче чистог излаза, Таке-Тво је најбоља компанија за видео игре у индустрији. Чињеница да поседује Роцкстар Гамес - и стога, Гранд Тхефт Ауто и Ред Деад Редемптион - чини Таке-Тво победником сам, не само због лудих профита тих франшиза, већ зато што Таке-Тво својим студијима омогућава невиђени ниво аутономије, што резултира неким од најбољих видео игара икада објављеним.

Таке-Тво-ов други велики студио, 2К је више мешовита торба, што значи да је Таке-Тво похлепа као пакао, али његове особине имају одређену количину неизбјежне привлачности. Таке-Тво поседује најбољу кошаркашку игру на тржишту; ради занимљиво срање са Мафиа серија; и његове умањене верзије Сид Меиер'с-а Цивилизација игре су солидно времешиле.

Бетхесда Софтворкс

Док је студио већином познат по две водеће серије - до којих ћемо стићи за око пет секунди - Бетхесда Софтворкс се такође истиче инспирисаним оригиналним ФПС насловима (Дисхоноред) и јединствене карактеристике (Волфенстеин). Наравно, на дуже стазе нико заиста не мари за те игре. То је све о Тхе Елдер Сцроллс и Испасти.

За непознате, ова задња два наслова су у основи иста игра са различитим сетовима. Један је еп и мач и магија; други је пост-апокалиптични еп. Обе игре су невероватно отворени светови који нуде неупоредиву дубину, слободу и прилагођавање. Наравно, такође је прилично очигледно да се једина ствар која се стварно променила у вези са било којим насловом током година је да су се мало лепше. Они су још увек луди, неспретни.

Нинтендо

Прошло је доста времена од дана када је компанија доминирала игром конзола, али је Нинтендо успио да оствари своје мјесто у индустрији видео игара од тада. Размислите о Нинтенду као што сте мислили о Великој Британији: некадашње царство које је доминирало светом и које је морало да се повуче не на друго место, већ на специјализацију.

У том смислу, Нинтендова специјализација је била породица. Тамо где се Сони и Мицрософт удружују са већим, лепшим и крвавијим насловима Р-рејтинга (и доводе их на све!), Нинтендо се ослањао на свеже преузете старе франшизе како би целу породицу укључио у видео игре. Такође је успело да тихо превари милионе видео-игрица како би скинули гузице са кауча, што је и за и против, зависно од тога где стојите… или седите.

Убисофт

Након година на врху отвореног светског жанра, Убисофт је недавно снимио неколико хитова. После буквално две године хипе, наводна револуција у жанру Ватцх Догс било је само ОК. Затим, Убисофт је зајебао своју водећу франшизу са ужасним лансирањем Ассассин'с Цреед Унити, бунгле који је у наредним годинама ушао у низак број продатих производа, али не и инспириран Ассассин'с Цреед Синдицате.

Тренутно, студио има своје наде везане за отворени свијет ММО-а Дивизија и дугогодишњу филмску адаптацију ове зиме Ассассин'с Цреед. У најмању руку, Убисофт добија бодове за бацање Мицхаела Фассбендера у водство, без обзира колико ће то сисати.

$config[ads_kvadrat] not found