Да ли Мицрософтова подршка за Индије и даље важи?

$config[ads_kvadrat] not found

LOOPTHEORY - Stuck Final

LOOPTHEORY - Stuck Final
Anonim

Ако је овогодишњи Е3 било индикација, Сони и Мицрософт изгледа да су у супротности са филозофијом индие игара. Уместо да излаже још један ексклузивни екран за ПС4 (и повремено Вита), Сони-јева конференција за штампу Е3 прошлог месеца била је пуна трипле-А својстава и ВР наслова.

Била је то изразита разлика у односу на претходне године, када се Сони заљубио у победу на конференцији за новинаре - углавном због вртоглавог броја независних пројеката које је помогао Схепхерду да оствари остварење. Са почетком ове генерације конзоле, ПлаиСтатион је за већину малих програмера изгледао као платформа на коју сте желели да ваша игра слети; док је на Е3 2015 Мицрософтов ИД @ КСБок програм хвалио преко 1000 игара у развоју - минус неколико истакнутих примера за штампање Цупхеад - ПС4 је имао Ксбок Оне када је дошао на јавни имиџ.

Промена у тактици компаније Сони ове године би свакако сугерисала колико, с обзиром на доминацију игара великих буџета. И даље је било значајног броја индие наслова у ПлаиСтатион штанду у ЛА конвенцијском центру, али су у већини случајева били слабији од игара попут Бог рата и Даис Гоне.

Мицрософт је потпуно свјестан да их је Сони до сада надмашио готово два према један у тренутној продаји конзола. Интересантно је да је његов сопствени прессер још увек имао повлачење на ИД @ Ксбок програм са новом приколицом, монтажу неколико мањих пројеката који су још увек у фази рада за Ксбок један. Мицрософтов штанд је био исти.

За Мицрософт, нема разлога да не нагласите ово - ако је Сонијев недостатак фокуса на индије резултат тога што компанија сматра да је владајући шампион за ову рунду конзолних ратова, Мицрософт ништа не губи тако што и даље чини своју конзолу привлачном играчима који би могли интересовати, рецимо, Испод као и обожаватељи Точкови рата или Форза. Али питање је, хоће ли то направити разлику? Је ли то битно?

На крају компаније Сони, прерано је рећи да ли се смањује или смањује количина индие пројеката - или ће компанија подржати ПлаиСтатион платформе? Колоквијално, изгледа да су неки разговори са девелоперима то сугерисали, иако за то још нема доказа.

Са друге стране, од броја индие пројеката који долазе у Ксбок, мало њих може завршити као ексклузивни конзол. Мицрософту су потребне игре попут Цупхеад и Ве Хаппи Фев, обоје ће бити објављени на ПЦ-у. Цупхеад је обећана, за све намјере и сврхе, као игра која ће само икада бити на Ксбок Оне; тхе девелоперс оф Ве Хаппи Фев рекао сам, никад не реци никад. Ако Сони умањи своју индие подршку сада када програмер сматра да више није потребно - што у овом тренутку не изгледа страшно вероватно - барем Ксбок ће и даље бити дом за више индија на конзоли.

Ипак, имајући у виду да је уметнички сама идеја конзолског агностицизма важна, ако не и од виталног значаја за малог девелопера да преживи - не само у смислу продаје, већ и због тога да би што више играча искусило оно што су направили из прве руке, можда је перцепција ПС4 или Ксбокс индие супериорности увек била само игра.

Мицрософт је лоше покренуо представљање Ксбок Оне-а са низом лоших одлука које су изазивале анти-конзумеризам - првобитни план је био за систем који је захтевао константну онлине конекцију и није дозволио коришћене игре, друга питања.

Када је Сони био у могућности да се супротстави ПС4-овом приступу његовом пословању на Е3 2013, то је био последњи ударац из ког се Мицрософт није могао вратити. Његова доминација индие игара, нешто што се само проширило у годинама након лансирања нових конзола, само је изгледало као да проширује јаз.

Без обзира на то како се остатак ове генерације одиграва, или које игре могу завршити на којим платформама на крају, мало је вероватно да индие наслови неће бити главни део тога, ако можда не и централни изглед који је изгледао као да ће постати неколико година аго. Да ли ће Мицрософтово емитовање подршке бити довољно да самостално надмаши било коју конкуренцију? Вероватно не - али то не боли.

$config[ads_kvadrat] not found