Класична видео игра 'Хомеворлд' Јуст Гот Ревивед. Да ли је то вредно?

$config[ads_kvadrat] not found

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.

Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33.
Anonim

Зашто је ново Хомеворлд игра узбудљива? Оригинална два Хомеворлдс представљају неку врсту трагичног ћорсокака у жанру стратегије у реалном времену, невероватно цоол идеју за игру која је можда превише сложена за управљање. Али били су импресивни и вољени, и вест да ће се серија вратити са управо објављеним Хомеворлд: Десерт оф Кхарак било је веома пријатно изненађење.

Хомеворлд заснована је на премисама које се не могу промашити: играли сте нову планету за свемир, која је пронашла древни план свемирског брода и мапу порекла ваших људи. Али како је брод лансирао, појавила се неумољива моћ, разнела све што су могли и потјерала преживјеле кроз галаксију, ометајући вашу потрагу за титуларним домом. Ово опасно знанствено-фантастично путовање подсјећало је на Баттлестар Галацтица или Стар Трек: Воиагер, и био би навикнут на недавне похвале у омиљеној индие игри ФТЛ.

Али Хомеворлд није имала само цоол причу, већ је имала идеју о игри. Као командант флоте, ви сте учествовали у биткама у реалном времену. Технологија играња је тек 1999. године дошла до тачке у којој би било могуће направити велике свемирске битке на екрану у три димензије, са борцима који су зујали кроз астероидна поља, разараче који су се борили једни с другима, а крузери су спектакуларно експлодирали. Све то под контролом играча, користећи просторну тактику да би стекли предности. Ево неких снимака из недавног ремастеред ре-издања (графика је побољшана, али је језгро исто).

И имао је стил! Пре Баттлестар Галацтица рестарт, Хомеворлд имао је очајну групу људи, заштићену једним ликом, бјежећи преко свемира са јаким религиозним призвуком и дивном музиком под утјецајем Блиског истока.

То није била савршена игра - било је сувише лако уништити вашу кампању тако што нисте довољно искористили ране мисије, а не знате још неколико сати - али то је било проклето незаборавно. Као што је жанр стратегије у реалном времену пузао у ницхедом само покушавајући да копирам Старцрафт и Узбуна изнова и изнова, са дводимензионалном изградњом базе на планетима, Хомеворлд Се истицала тродимензионална просторна борбена амбиција.

Због чега је то био чудан избор да ће серија бити ускрснута предзнаком везаним за планету Пустиње Кхарака, где контролишете експедицију која открива планове брода који ће поставити оригинал Хомеворлд у покрету. Ако су првобитне игре биле дефинисане колико су неконвенционалне, ова премиса је чинила игру базичном стилу. Срећно, издавач Геарбок и програмер Блацкбирд Интерацтиве (састављен од бивших Хомеворлд чланови тима) успели су да направе игру која преноси већи део осећања оригинала на приземни фокус.

Прва ствар је прича и како се она манифестује у игри. Ин Кхарак, као иу његовим претходницима, управљате малом флотом у покрету. Планета Кхарак је море песка, тако да ви градите више морнарице, са носачем у центру. А ваше јединице се преносе из мисије у мисију, што значи да постоји и укупна повезаност кампање, као и разлог да се не победи само у сваком сценарију, већ да се победе и одрже ваше јединице у животу.

С обзиром на то колико се жанр стратегије у реалном времену одмакнуо од угледних кампања, ово је веома угодно. Речено, сценарији су претерано брбљиви, а сваки дио мисије превише неповезан, да би био заиста ефикасан на нивоу оригиналних или великих РТС кампања као што је Варцрафт 3. И даље добро, али дефинитивно недостаје искра.

Међутим, стварна борба је права радост. Нејасна збрка већине РТС игара замењена је оштрим формацијама и јасним способностима јединица. Радост гледања свемирских бораца у оригиналу Хомеворлд је поново креирао Кхарак "Лигхт Аттацк" возила обављају сличну функцију. И тродимензионалност простора може нестати, али Кхарак нуди јасне индикаторе елевације и бонусе, што физичком покрету и тактици његовог мапног простора даје изненађујуће јаку (и задовољавајућу за успех) стратешку тежину.

Тако кул као Пустиње Кхарака може бити, мада, нема много тога што би сугерисало да би то могао бити ударни удар. То је одличан додатак жанру РТС-а и добродошло ускрснуће класичне серије. Ипак, добила је одличне критике, па ћемо видети да ли се она претвара у више од тога - зато што је нова, базирана на свемиру Хомеворлд било би потенцијално фантастично.

$config[ads_kvadrat] not found