ДвернаÑ? охота (Выломаные двери)
Преглед садржаја:
Много пре него што је ХТМЛ 5 или иПхоне апликација, једна од најкреативнијих облика онлине играња била је загонетка на веб-страници. Интернетски истраживачи који траже неку менталну журбу би дошли до странице, пронашли довољно информација да би ријешили загонетку, а затим открили како да унесу рјешења. Као начин играња, био је минимално интерактиван и изненађујуће занимљив. Увек је постојао осећај да је неко наишао на посебну ствар, а решења су се заслужила.
Рани уноси у жанру, објављени крајем 90-их, били су једноставни: одговори су пронађени у скривеној хипервези на страници, или у ријечи или изразу који се додаје УРЛ-у у адресној траци. Али како је технологија почела да напредује почетком 2000-их, загонетке су постале компликованије. У неким од напреднијих игара, играчи су морали приступити сировом ХТМЛ коду или користити софтвер за фотографије као што је ГИМП да би пронашли трагове скривене у сликама. Ове загонетке су биле разрађене и занимљиве на нове начине. Они су привукли - делимично, зато што је свет био више повезан него икада пре - огромна публика.
Деценију касније, онлине играње изгледа сасвим другачије, али многе од најбољих загонетки веб страница су још увијек присутне, и још увијек привлачне. Ево пет најзанимљивијих.
Нот Прон
Написан као “најтежа загонетка доступна на интернету, Давид Мунницх'с Нот Прон, од 2004. године има преко 17.000.000 посетилаца, а само 34 људи завршило је огромну загонетку од 140 нивоа. Покреће се нешкодљиво: кликните овде фотографију, подесите УРЛ тамо. Међутим, након неколико нивоа, Нот Прон захтева од вас да не користите само своје разумове, већ да урадите нека истраживања. То је савршена комбинација логичке слагалице и онлине хватач чистача.
Амнесиа
Цреатед ин 2006, Амнесиа је једна од хардцоре игара у жанру. Према веб сајту, ниједан од преко 7 милиона играча није успео да заврши игру. Умјетнички радови и концепти су добро направљени, и иако има прилично високу кривуљу учења (требат ће вам и софтвер за уређивање фотографија и звука), туторијали раде одличан посао у усмјеравању играча у правом смјеру.
Е.Б.О.Н.И.
Е.Б.О.Н.И се оглашава као "најчуднија загонетка на интернету" и то није хипербола. То је много надреалније од осталих ставки на листи, углавном због приказивања нарације. Уместо да једноставно решавате мозгалице, радите свој пут кроз прилично велику и интензивну причу. Често се “логика” можда не чини тако логичном, али када добијете осећај за то, увидјет ћете како су загонетке конструиране.
Одд Павн
Одд Павн је неизмјерно дуга игра, али је можда више безобразна и мање интензивна од осталих ставки на нашој листи. Са оквиром за одговор на страници, лакше је управљати него друге игре које користе веб претраживаче. Иако је игра масивна (преко 300 нивоа), подељена је у поглавља која се могу изабрати за више доза.
Прва врата
Прва врата је најизравнија загонетка на нашој листи. Нема потребе да приступите изворном коду или преузмете софтвер за уређивање фотографија или аудио записа. Само пратите упутства, користите логику и откуцајте одговарајући одговор у адресну траку. То не значи да није изазов, или да загонетке нису једнако задовољавајуће када их коначно схватите, али ако раније нисте играли онлине загонетку, Прва врата је одлично место за почетак.
Разлика између конзервативаца и либерала? Како решавају загонетке за речи
Главе које говоре су увек спремне да објасне дубоке културне и политичке разлике између конзервативаца и либерала. Научници, с друге стране, имају точнији приступ разумијевању ове дихотомије. Они гледају на мисаоне процесе и, да, постоје разлике. Конзервативци су више претње ...
Неурални импланти би могли пустити хакере да отму ваш мозак
Пре или касније, већина људских бића ће бити неодвојива од технологије коју користе. Неурални имплантати - мали компјутери или уређаји који се директно повезују са неуронима у мозгу - још увек нису раширена стварност, али технологија постоји и полази се за наше мозгове да се синхронизују са машинама у близини ...
Амазон ће пустити поштара да откључа и унесе ваш паметни дом
Корисници ће моћи да изаберу да ли ће одобрити приступ компанијама за испоруку.