А Куицк Пример на свему 'Баттлефиелд 1'

$config[ads_kvadrat] not found

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net

Преглед садржаја:

Anonim

Издање следећег поглавља Баттлефиелд франшиза је на нама, спремна и вољна да вратимо људе назад на време да би били сведоци рађања модерног ратовања. Као оне игре које су претходиле, Баттлефиелд 1 испоручује масивну ратну зону испуњену епским тренуцима док мења неколико делова традиционалне формуле на боље. Неке од тих измена могле би бити збуњујуће и ми смо ту да вам помогнемо да се припремите за првих неколико сати.

Кампања је овај пут другачија

Када је у питању искуство једног играча за шутере у првом лицу Баттлефиелд већина развојних тимова ради изузетно тешко да произведе линеарно наративно искуство које прати исту групу ликова. Типично, дата кампања је испуњена епским комадима, исцрпљујућим емоцијама, а ликови које на крају завршавамо су мање брижни него што би то требало. Али ДИЦЕ жели да промени читаву формулу Баттлефиелд 1 Ратне приче.

Уместо да радимо на испреплитању различитих историјских битака и прича из Првог светског рата у једну нарацију, ДИЦЕ је направио низ кратких прича које су, иако у великој мери искључене, дошле заједно да погледају у бруталност рата. Сваки од њих је испуњен уобичајеним Баттлефиелд тренутака, али у великој мери усредсређени на то да погледате у безнађе које су војници осећали на бојном пољу и страшне људске трошкове који су плаћени у Првом светском рату.

На основу две приче које смо играли, кампања је једна од бест партс оф Баттлефиелд 1. Дакле, чак и ако га обично прескочите у корист роњења равно у мултиплаиер, побрините се да покушате. Не желите да пропустите ову.

Класе које знате да су се промениле

Мултиплаиер компонента Баттлефиелд 1 је, као што можете очекивати, интензивно рафинирано искуство. Изненађење! ДИЦЕ зна како направити мултиплаиер игру. С обзиром на то, неколико ствари се од тада промијенило Баттлефиелд 4 и Баттлефиелд Хардлине - укључујући часове које сте можда упознали и волели.

Постоје четири стандардне класе Баттлефиелд 1: Ассаулт, Медиц, Суппорт и Сцоут. Напад, као што и сам назив имплицира, су мајстори борбе у непосредној близини, наоружани аутоматским пушкама и сачмарицама. Уместо да имају способност да оживе и излече тимске колеге овог пута, имају читаву опрему која је дизајнирана да се носи са непријатељским тенковима и оклопом пошто је Инжењерска класа уклоњена. Сада, медицинари су ваша посвећена исцелитељска класа, наоружани са одређеним пушкама стрелаца и комплетом за оживљавање шприца и лечења. У међувремену, подршка и извиђач остају углавном исти: фокусирани су на лака митраљеза и снајперске пушке.

Због уклањања инжењера, Баттлефиелд 1 је поделио класну улогу у две нове класе намењене играчима возила: Танкер и Пилот. Када се баците у главно седиште возила или авиона, аутоматски ћете добити једну од ових класа. За разлику од редовне наставе, танкери и пилоти немају приступ моћном главном наоружању или опреми, али су дизајнирани да остану у својим возилима и одржавају их у исправном стању на бојном пољу помоћу алата за поправку.

Веапон Унлоцкс Аре Ригид

Као и претходни уноси у франшизу, Баттлефиелд 1 организује оружје по класама, што значи да само одређене класе имају приступ одређеним врстама оружја. Овог пута ограничење је строго примењено, што значи да не постоје типови скретница као што је ДМР или карабин Баттлефиелд 4. Свако оружје које откључате Баттлефиелд 1 долази са унапред прилагођеном конфигурацијом која се не може променити. Као и код вас, више нећете моћи да прилагодите своје оружје другачијим опсегом или држањем. С тим у вези, можете променити врсту кончанице, увећања и одскочног узорка сваког оружја, што чини велику разлику у зависности од вашег стила игре.

Оружје унутар класа је изграђено за одређени тип плаистиле-а. Ако вам је драже борбе на дуге стазе, на пример, свако оружје унутра Баттлефиелд 1 има варијанту за стријелце намијењену за такве врсте ангажмана. Ако сте појединац у непосредној близини, постоји и неколико различитих конфигурација пушака. Оружје и конфигурације за сваки од њих захтевају одређени ниво унутар одређене класе заједно са валутом (Баттлефиелд 1 Ратних обвезница) за откључавање.

Баттлепацкс такође враћају Баттлефиелд 1, али, због недостатка комплетног прилагођавања оружја, они вас награђују јединственим кожама за одређено оружје на начин сличан Цоунтер-Стрике или Зов дужности. Ове коже имају апсолутно нема утицаја на основу перформанси вашег оружја - они само нуде сјајну кожу и нову конфигурацију.

Операције су одличне - играјте их

На ново Баттлефиелд 1 су операције, режим са комбинованом механиком Цонкуест и Русх који се фокусира на историјске ангажмане који су се одиграли током Првог светског рата. Свака операција је замишљена као велика битка која се протеже кроз више области и доноси најинтензивније мултиплаиер битке које се виде у франшизе.

Када први пут покренете операције, моћи ћете да изаберете коју од четири желите да играте: Цонкуер Хелл (Сједињене Америчке Државе против њемачког царства), Каисерсцхлацхт (Британско царство против њемачког царства), Ирон Валлс (Краљевство) Италије против Аустро-Угарске), или Нафта царстава (Британско царство против Отоманског царства).

Свака операција осваја тим нападача против тима бранитеља који раде на томе да задрже све одбрамбене положаје у сектору. Свака мапа има више сектора које нападачи морају узети кроз хватање и држање обе тачке унутар сваког сектора, али, за разлику од Русх-а, нападачи не морају само да подметну експлозивно пуњење и разнесу тачку. Заправо, морају да га задрже у одбрани.

Ево ударца: Свака операција се протеже на више мапа, што значи да ћете се борити у низу међусобно повезаних мапа у наративном искуству које се мења у зависности од тога да ли сте победили или изгубили. На пример, рецимо да сте освојили прву карту као нападачки тим. Затим прелазите на другу карту и видите мапу коју сте управо одиграли на хоризонту. Ако поново победите, исто ће се десити док не освојите сваку од мапа у самој Операцији. Исто важи и за бранитеље; можда нећете једном задржати мапу, али ако задржите следећу мапу, вратит ћете се да поново држите линију фронта. Операције су паклена вожња у мултиплаиер-у, а ми вам препоручујемо да их дочекате отворених руку.

$config[ads_kvadrat] not found