Шта се променило из оригиналног нацрта "судбине" Бунгие?

$config[ads_kvadrat] not found

Bulgarian VS Life Hacks 2

Bulgarian VS Life Hacks 2
Anonim

Судбина показали су бљескове бриљантности, али су на крају оставили играче и критичаре у рукама када су пуштени прошле јесени. Главна тврдња била је прича о игри. Декларисао га је девелопер Бунгие као велика и епска прича Ратови звезда, Судбина завршио је нејасном, несувисљивом мешавином састављеном од неразлучивих мисија које су у коначници значиле: "Идите овамо, пуцајте у непријатеље, притисните Кс за заплет".

Недавна проширења као Тхе Такен Кинг су се бавили овим критикама, а играчи се слажу Судбина сада је боље него раније. Али ново Котаку чланак Јасона Сцхреиер-а открио је оно што се догодило иза кулиса које су натерале програмере да обрију и скрате амбициозну причу из оригиналног нацрта у љето 2013. године.

Та прича је предложила другачије путовање од онога што су играчи започели од септембра прошле године, и обратили би се свима Судбина Од самог почетка.

Од Котаку:

1) Распутин је имао много више него сада.

Распутин је безглава врућина (А.И. у Судбина у Серафимском своду Космодрома који штите ствари које су пали, наравно. Играчи су задужени да га штите у опсади загрљаја у ДЛЦ пакету, Тхе Дарк Белов. Циљана за играче изравнате на око 25, то је ноторно тешка мисија коју мало њих може постићи сама.

Постоји разлог зашто је "опсада загрљаја" тежа од већине: некада је била коначна борба, јер је Распутин био супер важан.

„У данашњем Судбина, Распутин не ради много, него слуша класичну музику у челичном бункеру на Земљи, али у верзији 2013, он би глумио у истакнутијој улози. Алиен Хиве би киднаповао машину и довео га до њиховог Дреаднаугхт свемирског брода, који је касније одрезан од ванилије. Судбина и преселио се у Тхе Такен Кинг. Првобитно, овај брод је био дио главне приче. "Цела последња трећина игре одиграна је на Дреаднаугхт-у са вама спашавањем Распутина", рекла је једна особа која је радила на игри.

Навијачи су се дуго питали о крвавом Еку у једном раном комаду Судбина Концептна уметност. Испоставило се да је то био Распутин, према извору. У оригиналној причи, играч би спасио овог типа из Кошнице.

Оригинални Распутин се види овде:

2.) Озирис је био ваш ментор.

Озирис се још увек није појавио у било ком облику Судбина осим за недељне Триалс оф Осирис мултиплаиер изазове уведене у Хоусе оф Волвес експанзија.

Али у оригиналној причи, Озирис је био ментор и водич играча. С обзиром да Судбина почиње са мистериозним буђењем играча, именовање египатског бога ускрснућа је прилично очигледна алузија.

Од Котаку:

„Озирис, описан од стране једног извора као ментор сличан Оби-Вану Кенобију који живи у древном храму Векс на Меркуру … Групе беспрекорних победника у суђењима Озирису добијају приступ енигматском чаробњаковом храму Меркура, који је спашен из оригиналне приче и реусед хере. У пре-ребоот-у Судбина Осирис је служио као водич за главног играча. ”

3.) И Озирис је имао помоћника робота, који је сада Странац.

Данашње Судбина има Гхост, криж између Р2-Д2 и Хало Гуилти Спарк, служи као пратилац играчима. Он не ради много менторства - које преузима Вангуардс, који још увијек не раде много паклено, већ се опуштају у Товеру дајући вам мисије као што су оне задаци. Осим што имају Гхост, играчи су углавном препуштени сами себи. Али барем је Дух слатко и лети около, и више га не изговара досадан Петер Динклаге.

Странац, који је изговорио Тхе Валкинг Деад Лаурен Цохан, је Еко Хунтер са интересовањем за играча. Њени мотиви су још увек непознати, али она вам даје своју пушку након завршетка ванилије Судбина Коначну мисију.

Њен модел је првобитно био намењен Осирисовом асистенту за роботе.

"Озирис је имао роботског асистента чији је модел, према извору, отписан и поновно употријебљен за још једног лика који ће бити упућен хардцоре судбини навијача: Странца."

На неки начин, помоћник Странгер / Озирис 'заузела је мјесто Озириса. Иако она није баш корисна нити информативна (стварна линија њеног дијалога: "Немам времена да објасним зашто немам времена да објасним."), Њен значај могао би да се поклапа са значењем оригиналног Озириса.

4. Принц Улдрен био је потпуно другачији карактер са Цаиде-6 личности.

Принц Улдрен је Авокен и брат краљице Мара Сов у гребену. Он се противи играчу, има блистав изглед и изгледа као да је Црисс Ангел умочен у базен растопљене Гримаце.

Није требало да буде кретен. У оригиналу Судбина модел који је коришћен за принца Улдрена требало је да буде другачији лик, скитница по имену Цров, који поседује забавну, духовиту особност коју Цаиде-6 сада има.

“Ин Судбина Првобитна прича, Врана би срела играче у раној мисији … и радила са њима да пронађе Озириса. Једна особа која је упозната са оригиналном причом описала је Врану као шаљива и шармантна, а не за разлику од Натхан Филлионовог карактера, Цаиде-6, у најновијој експанзији. "У суштини, ко је Цаиде-6 у преузетом краљу био је личност Вране", рекла ми је та особа.

Бунгие је поново користио Цров-ов модел за новог лика: брата Авокен Куеен, Принце Улдрен."

Цров би био савезник, али унутра Судбина сада се Улдрен нада да ћете умрети покушавајући да уништите Господара Врата. Наравно да сте га разочарали.

Део ове приче „Вране“ и даље остаје, у краљевској војсци шпијуна који се називају „Вранама“ са Улдреном по њиховој команди.

5.) Структура мисије била је традиционалнија и меснија.

Ин Судбина, цутсценес је мало и далеко између, али прича је толико недостајало да су они заиста само прилика да виде ваш лик у интеракцији са свијетом изван пуцања пиштољем. Већина мисија се одвија једноставно одласком на извор, притискањем неколико дугмади, а затим се креће на мисију прије испирања и понављања. Постоји врло мало стварних прича.

Оригинални Судбина имали су цијеле коцкице за сваку мисију које су биле пуне приче и развоја.

“Судбина пре-рестартовања имала је много више фокусирања на причу него што је стварна игра завршила. "Мисије приче … увек су почеле са саопштењем из карактера", рекао је извор. 30 Били су 30-45 секунди сесија НПЦ-а који су поставили контекст мисије. Озирис најављује драматично откриће о Вексу и тражи од вас да ископате древни реликт на Марсу, или Цров позивајући на помоћ од ватре са Фаллен на Венери. И онда је свака мисија завршила са пуном сценом, три до пет минута.

6.) Оригинал Тхе Такен Кинг експанзија би укључивала нову планету, европску мртву зону и беспријекорну интеграцију ватре.

Није специфично за причу Судбина није рекао, Бунгијеви оригинални планови Тхе Такен Кинг укључивао је кључне додатке који би били огромни, као што је спајање ватрених оружја ако их случајно наиђете - што се заиста догађа.

"Два извора кажу да је првобитни план био да се ослободи ова велика експанзија на 60 долара и укључи потпуно нову планету, Европу, као и нову област на Земљи звану Европска мртва зона (која је и сама била потиснута из ваниле. Т Судбина). Такође су се надали да ће додати потпуно нову карактеристику која се зове вишеструке ватрогасне активности, коју је извор описао овако: 'Замислите као ви и ја у ватри, и ми се боримо на овој стази која се спаја са два друга пута и ви добијате три ватрогасца заједно се боре против шефа, или против неке врсте мафија.

Да ли је било која од ових промена направљена Судбина горе? Да ли је оригинал био примамљивији од Судбина је сада? То је за спекулације. Котаку Извори имају подијељена мишљења о том питању, а један каже да је изворник био "збуњујући" и "врло езотеричан". Други је имао вјеру, јер, за разлику од Судбина сада, оригинал је имао “јаке ликове” ​​и препознатљив почетак, средину и крај.

Судбина и даље нема смисла, а нисам ни знао да сам завршио ванилу Судбина док се мисија није завршила, а ја сам провјерио на интернету да видим зашто сам гледао филм који је изгледао као крај филма.

Уживам у игри сасвим добро, и имам целу Такен Кинг да се репродукује садржај. Но, читање ових „би-беенс“ -а само чини недостатке игре - бесмислено брушење, путовање без контекста, емоционалну одвојеност коју имам са својим Гуардиан-ом који заправо изгледа као ја - све више оштра.

$config[ads_kvadrat] not found