'Фаилсафе' Паркоурс у свијет тајни

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Налазим се у недовршеном поткровљу изнад магацина уметности у центру Лос Анђелеса. Трећи бенд ноћи је управо напустио позорницу, и наш М.Ц. вришти на волумен некако још увијек није гласан као његове хлаче.

„Тражимо средства. Желимо ваша средства. Учинићу све. Требало би да погледате ниво од десет хиљада стотина хиљада. Учинит ћу све за то. Веома сам добар у тијелу."

Публика виче и слаже се, чак и пре него што види доказе тела. Шта инспирише такву ватрену преданост?

"Уморни смо", виче МЦ. “Уморни смо од поновног виђења исте старе ствари. Не желим више да играм о белом типу са сенком од пет сати. Ради се о слушању нове приче; причу коју никада раније нисмо чули. Ово је за нас остале.

Соба експлодира у аплауз. МЦ поново размишља о томе, а затим се ослања на камеру која уживо преноси догађај.

"Али, као да сте бели лик са сенком од пет сати", каже он са изненадном прибраношћу берзанског посредника, "као, ова уска паркоур механика ће вам и даље пружати неуспех. Ово је и за тебе.

У соби се појави договор, други пут.

Окупили смо се да бисмо скренули пажњу на Кицкстартер за деби игру Фаилсафе - паркурска авантура у првом лицу са женском протагонистом и гигантским светом испуњеним тајнама. Са само двије седмице у кампањи за прикупљање средстава, осигурано је само 20.000 $ од потребних 80.000 $, и то је проклета срамота.

Извучем се из партије да бих интервјуисао Даниела Лиси, генералног директора компаније. Након благог рибања, дајем му о пословном успјеху једине друге женске протагонисте у паркоур игри Ивица огледала, долазимо до мједених чавлића онога што раздваја Фаилсафе од остатка гаминг пакета, и због чега би потрошачи требало да преузму скоро сто хиљада коцкања на првом изласку Гаме Овер-а.

Почињемо са дискусијом тима, са аниматором Путовање, уметник из околине Схадовс оф тхе Дамнед и Метал Геар Солид 4, писац Бордерландс 2, Тони-награђивани пјесник, невјеројатно дубока линија програмера, па чак и Руфио из филма Хоок. Да, Данте Басцо изговара бочни ударац. Ово ми је посебно драго. Ово је Л.А.

Прошле године, окупили су се и разрадили различите идеје за испричање простране, лепе приче у свету за разлику од било чега што су играчи икада видели. Из тих састанака произишао је свијет Фаилсафе:

У малом, удаљеном селу, на пустој планети, живи млада девојка по имену Исра. Одгајана да једног дана поведе свој народ, она жуди да слиједи пут свог ујака и истражи свијет изван сигурности њиховог села. Док се други циклус завршава, она га убеди да је поведе на пут. Он је пристао да одведе Исру на мјесто гдје мора путовати сваки циклус како би њихови људи преживјели: Заборављени.

Све ово се одвија у авантуристичкој игри инспирисаној приповиједањем приче Хаиао Мииазаки, која подсјећа на флуидност Путовање и монолитна скала Сенка Колоса. Паркоур механика је заправо пала на своје место касније у игри која је некада деловала више као духовни наставак Браћа: Прича о два сина али се претворио у компликован систем ритмичких контрола тијела.

Вративши се натраг на моје првобитно поређење, питам Лиси шта раздваја Фаилсафе од осталих чланова овог жанра: Ивица огледала, и много мање, Бринк. Приказан сам. Фаитх фром Ивица огледала би избацила унапред одређене платформе и притискањем тастера активирала анимацију, баш као што је притискање тастера активирало анимацију да би је послала на мердевине. Ова нова игра третира све површине као освајачке и позива вас да контролишете главног лика током сваког суђења, додајући у куглу која захваћа цијели свијет. Што је потребно за проналажење свих скривених тајни постављених тамо гдје их најмање очекујете, укључујући и неке награђиване оригиналне поезије.

То се враћа нашој главној јунакињи Исри, младој девојци која још није нашла своје место на овом свету. Изразио Асхли Бурцх Живот је чудан), када авантура почне, она се нађе у пару са роботом који се зове КСЈ, који је увек био онлине, али се никада није осећао повезаним. Даниел је задиркивао идеју да оба лика долазе из супротних светова, и да ће обојица морати да превазиђу своје инхерентне предрасуде као део игре док науче да раде заједно, што је концепт који не могу да дочекам да видим у акцији.

Кицкстартер је сада жив и може вам помоћи. Време истиче на овом спиралном свету са сложеним дизајном и иновативним механизмом за играње.

$config[ads_kvadrat] not found