unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Гуиллермо дел Торо више не жели да игра видео игрице. Плодан редитељ жанра је спаљен једном превише пута у било ком тренутку када је покушао пројекат.
Последњи пројекат, "Силент Хиллс", требало је да буде невероватно застрашујућа сарадња између њих, "Метал Геар Солид" Хидео Којима, и Тхе Валкинг Деад звезда Норман Реедус. Због конфликата у компанијама изван дел Тороове контроле, игра је била неамерично отказана.
Следи молба, од једног од његових највећих фанова и етузијаста, да се бар размотри. Ахем.
Драги Гуиллермо дел Торо,
Здраво ја сам. Не, не познајеш ме, али то је у реду. Познајем вас од када сам видео 12 Ђавољи дечак. Моје име је Ерик, и ваша машта и изградња света проширили су ми очи од тог дана у биоскопу.
Чуо сам кроз винову лозу да размишљаш о томе да више никад не направиш видео игрицу. Није да сам у било којем положају да вам кажем шта треба да урадите, али немојте.
Само немој. Уопште. Молим вас, само се вратите у своју чаробну кућу и размислите о новој идеји и онда је направите. То није тешко, зар не? Ти си геније, твоји филмови зарађују, зато иди неком другом и направи проклету видео игру.
Желим да направите видеоигру јер сте геније за приповедање. Градите светове који се осећају аутентично, рустично, готово као да могу сами да дишу без обзира колико су стари. Када сам видео Ђавољи дечак, Нисам могао да верујем шта сам видео. Мора да је оно што су мислили 12-годишњаци Ратови звезда изгледао је као кад је први пут изашао. Ми љубитељи филма романтично верујемо да је биоскоп улаз у други свет, али Ђавољи дечак, као Ратови звезда и Индијана Џонс пре њега, било је могуће да је то истина. Будимо искрени, Ђавољи дечак није дефинисала нашу културу Ратови звезда, али зар не мислиш да је то срамота?
У сваком случају, твоји филмови, као Ђавољи дечак и његов наставак, Хеллбои ИИ: Тхе Голден Арми биле су невероватне ствари које сам се заљубио у посете изнова и изнова.
Како сам остарио, био сам инспирисан да проверим ваш други посао, наиме Ђавоља кичма. Не, нисам видео све ваш посао, јер - па, ја само заборављам да додам Цронос на моју Амазон листу жеља - али проклетство, ја знам добар посао када га видим!
Ваша 2013 слика Пацифик рим је ремек-дело, и морам да се одупрем физичком нападу на људе који мисле да је то глупи роботски филм. Била сам у жестоким разговорима са људима који су мислили да је то апсурдно или смешно, као што нису могли да прихвате у свету замишљања да постоје роботи направљени да се боре против чудовишта. Они ће веровати у чаробне, проклете прстенове и свемирске бродове и ласерске мачеве, а Риз Витхерспоон као верни интерес љубави, али не и огромне роботе? Због тога се питам шта није у реду са људима, а можда и не заслужујемо твоје таленте.
Али јесмо, и требамо вас. Бар само једном.
Видео игре су импресиван медиј, и упркос мојој љубави према биоскопу постоје ствари које филмови не могу да постигну тако да видео игре једноставно узимају здраво за готово. Прво, то је заправо постигнуће: Док филмови често завршавају на еуфоричном осјећају побједе, то је пасивна сензација. Нисмо победили Ивана Дрога, Роцки је. Нисмо се вратили у Канзас из Оза, Доротхи је. Нисмо преболели Суммер, Том је. Само смо јахали сачмарицом.
Када је "Масс Еффецт 3" свуда разочарао играче са својим незадовољавајућим завршетком, комедија Мега64 је исмијавала овај феномен. Ми смо тако веровали у оно што смо постигли у игри, мислили смо да ће то заправо користити нашим животима.
Са емоционалним и физичке победе које ликови остварују у филмовима Ђавоља кичма и Пацифик рим, Могу само замислити како би ваша видео игра могла изгледати.
Говорећи о изгледу, ваша естетика би могла да одузме дах за видео игре. Мој апсолутни омиљени део вашег филма је ваша општа визија која је обогаћена детаљима. Пацифик рим био је само један од неколико филмова који су ме натерали да зауставим Блу-раи и зумирам да погледам дугмад, контролне конзоле, па чак и проклет зидови. Све што је било на екрану било је важно, све је значило нешто у том свету. Опекотина на зиду значила је експеримент који је кренуо наопако, црвено дугме значило је убојицу коју нитко није требао дирати, осим ако није било хитно.
Видео игре дозвољавају невиђени ниво детаља који играчи могу да истраже уместо пасивног уочавања. Могли бисмо заправо да уђемо у уличице, углове или да читамо додатне белешке од ликова као што је он Масовни Ефекат или доба змајева који нас информише више о свету који истражујемо.
Постоји много више разлога да се истакне, г. Дел Торо, зашто припадате у видео играма. Могао бих да укажем на ваше предивно дизајниране ликове, као у Ђавољи дечак, изгледају као да припадају играма. Могао бих да објасним зашто сте, као такви фанови, знали боље од већине како превести ваш рад у пикселе.
Али заиста, то је само да сте превише добри да никада не направите видеоигру. Наша поп култура је на врхунцу свих времена за суперхероје, фантазије, научно-фантастичне и само прихваћање измишљања. Молимо вас да га додатно обогатите.
Искрено ваш, обожаватељ.
П.С. Можете ли ми објаснити шта је са хакерском девојком Притисак ? Некако је не разумем. Хвала.
Гуиллермо дел Торо Уметници Келсеи Граммер, Рон Перлман у 'Троллхунтерс' на Нетфлику
Гуиллермо дел Торо објавио је данас да ће његова предстојећа анимирана серија Троллхунтерс глумити Антон Иелцхин, Келсеи Граммер и Рон Перлман. Серија је заснована на ИА књизи дел Торо-а и Даниела Крауса, а производи је ДреамВоркс Аниматион. Обећава да ће “ослободити нови, фантастични свет омотан око два најбоља ...
Гуиллермо дел Торо'с 'Тхе Хулк' ТВ Схов Припада на Диснеи +
Редитељ Гуиллермо дел Торо има ноторно дугачак списак пројеката које је написао и који је остао непроизведен, али писац-редатељ 'Облик воде' недавно је додао још једну изненађујућу ставку на ту дугачку листу: ТВ емисију под називом 'Тхе Хулк'. Од свих ових пројеката, ово би требало да се надамо.
Нетфлик Сцорес са Гуиллермо Дел Торо-ом 'Троллхунтерс,' Фумблес 'Волтрон' т
Нетфлик је веома озбиљан у вези са својим оригиналним садржајем, као да Нарцос и Макинг а Мурдерер и прегршт других продукција то нису учинили јасним. Али сада у 2016, Нетфлик показује своју озбиљност са цртаним филмовима. У проширењу свог постојећег вишегодишњег партнерства са ДреамВоркс Аниматион, Нетфлик ће дистрибуирати ...