'Спидер-Ман' ПС4: "Спидер-Цоп" нема везе са стварним животом

$config[ads_kvadrat] not found

unboxing turtles slime surprise toys learn colors

unboxing turtles slime surprise toys learn colors
Anonim

У граду је нови полицајац, а доказано је да је веома подељен међу фановима Марвеловог одличног новог Спајдермен игра за ПС4. Озбиљно, неки људи су потпуно присиљени да Спидер-Ман изгледа воли ауторитет и подржава напоре НИПД-а - чак и када се њихова надзорна тактика чини неетичном и инвазивном.

Инсомниац Гамес објавио је Марвел'с Спајдермен раније овог месеца, и играње портала НИПД - и Спидер - Мановог односа са полицијом - чине да је само полемика око игре.

Симбол ове контроверзе је без сумње Спидер-Цоп.

Али шта - или ко - је Спидер-Цоп?

Током Спајдермен, Главни извор људске повезаности Питер Паркера долази кроз његов однос с капетаном НИПД-а Иуријем Ватанабеом. У сталној су комуникацији о свему, од случајних злочина до истакнутих мисијских прича у игри. Често ће Спидеи брисати групу лоших момака и звати Јурија како би могла послати неке полицајце да их одведу. Спидер-Ман ради сав тежак посао, а полиција је углавном на чишћењу.

Спидеи и Јуриво шаљиво о стању криминала у Њујорку је главна наративна линија целокупне игре. Јуриј је често супер-озбиљан, тако да је један од најбољих шала на којима Спидер-Ман користи да расветли расположење "Спидер-Цоп", фан-фикција о себи као гризледом ветерану НИПД-а, изведеном преко нарације трећег лица дубљег гласа.

Шала, у цјелини, траје само четири минуте у игри која може узети играче близу 40 сати, али доста критичара је закачило на јадног Спидер-Цопа као неког краља жртвеног јарца и симбола наводног проблематичног приказа игре. НИПД.

Писање за Тхе Рингер, Јустин Цхарити критикује оно што он једноставно назива "проблемом паука-полицајца", примјећујући "чудан оптимизам игре у вези модерног полицијског рада" и називајући игру "копаганда" у својим напорима да "ласка полицајцима и поштеди их од скептичног извјештавања". зове се Спидер-Ман или Спидер-Цоп, Петер Паркер у суштини ради посао НИПД-а за њих у игри јер представља “полицијску силу тако екстремно бенигну и неконтроверзну, макар само зато што једва да постоји”.

Међутим, то не значи да чак иу мисији отварања утакмице, много кривих полицајаца ради директно за Вилсон Фиска. Многи од такозваних "добрих" полицајаца постају жртве прљаве кампање Ј. Јонах Јамесон-а на његовој радио емисији, која се појављује као анти-Спидер-Ман, пародија Алек Јонес под утјецајем витриола. У једној страни мисија, Спајдермен ради са скептичним официром који на крају признаје да је Јамесон погрешио у вези Спидеи.

Љубавност такође признаје корупцију и неспособност која прожима НИПД, како у игри тако иу стварном животу, што је најуочљивије у употреби високотехнолошког надзора.

Важна рана мисија шаље Спидеи-а у потрагу за поправком и отимањем надзорних торњева НИПД-а око града, нешто што су други писци који живе у правом Нев Иорк-у открили неугодно - посебно када НИПД већ има сличну технологију. Могли бисте лако писати Спајдермен Надгледа се као инвазивна повреда приватности, али запамтите да је то фицтионал свемиру, а не да буде стварни приказ Њујорка. Они служе практичној сврси у игри која функционише унутар нарације игре и као свеприсутни механичар у играма отвореног света.

Главна ствар у есеју Цхаритиа је проблем са масовним затворским нередима који се дешавају касније у игри, "преврат, преплављен ослобођеним ловцима који уживају у могућности да преврну Спајдермена" и пуцају на њега ракетним бацачима. Милосрђе се пита гдје се недовољно заступљени “ненасилни починитељи, затвореници прије суђења и тинејџери” држе у стварном животу. Ипак, прескаче чињеницу да је само уз реку унутра Спајдермен је сплав, масивни високотехнолошки затвор у коме се налази џиновски човек који трчи около у костиму носорога, а други који може да лети и усмерава струју кроз његово тело.

Да ли је поштено захтијевати више репрезентације и аутентичности из видеоигара који тако очигледно представљају фантастичне алтернативне стварности? Питер Паркер у Њујорку је потпуно фиктиван, па зашто га људи држе на тако високим стандардима? Требало би више да водимо рачуна о поређењу овог света видео игара са оним у Марвел Цинематиц Универсе-у или његовом дубљем пореклу у Марвел Цомицс него са било чиме сличним стварности. Спајдермен не брине ни о чијим проблемима у стварном животу НИПД-а, јер се та игра једноставно не одвија у стварности - па зашто онда овде примењујемо социјалну анализу у стварном животу?

Ове бројне критике такође фундаментално погрешно тумаче природу Петера Паркера и Спајдермена.

Када играм Спајдермен, бит 'Спидер-Цоп' је мање комад шире "копаганде" и више бипродукат урнебесне неугодности Петера Паркера као Спајдермена. То је лоша шала која је смешна и формативна у приказу карактера.

У једном тренутку у другој половини утакмице, Спидеи прави ужасну помисао Мари Јане и она га у основи грди. Он се извињава, рекавши да чини неугодне лоше шале да разбије напетост.Ово понашање је психолошка присила за Петера када има активну особу Спидер-Ман.

Напори Спајдермена директно подржавају постојећу структуру моћи града, али из његове перспективе, ово је Добро ствар. Овај Петер Паркер је Спидер-Ман већ осам година, тако да је у основи ветерански суперхерој, али смо често подсећали да је он још увек толико идеалистички, наиван 23-годишњи клинац верује у људима иу систему. Он није нека фашистичка икона која јача систем (легитимна анализа која је тамо).

Прича о игри доста траје да би Петра сликао као идеалиста који види само добро у људима, који искрено верује да друштвене структуре могу и служе њиховим функцијама.

Он није изгорио Милленниал који живи у Њујорку у Трумповој Америци. Он је пун наде и драга особа која ради у науци за један дан јер жели да направи свет бољим местом. И жели да га зову "Спидер-Цоп" зато што воли свој град. Он не сумња у то да га води, поготово када права полиција није у стању да се носи с пријетњама које може.

Марвел'с Спајдермен тренутно је доступан искључиво за ПлаиСтатион 4.

Пратите нас током првих 30 минута игре овде:

$config[ads_kvadrat] not found